ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

耐えて両手で殴るスプ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

耐えて両手で殴るスプ

プレイヤー:クルー

種族
スプリガン
年齢
性別
種族特徴
[暗視][巨人化]
生まれ
拳闘士
信仰
ランク
穢れ
0
11
12
5
6
11
5
6
2
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
17
敏捷度
22
筋力
17
生命力
18
知力
7
精神力
6
増強
増強
-6
増強
12
増強
12
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
4
生命力
5
知力
1
精神力
1
生命抵抗
14
精神抵抗
10
HP
57
MP
12
冒険者レベル
9

経験点

使用
61,000
残り
0
総計
61,000

技能

グラップラー
9
レンジャー
9
エンハンサー
7
ダークハンター
5
スカウト
3
アルケミスト
3
マギテック
1
ドルイド
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《インファイトⅡ》
  • 《防具習熟S/非金属鎧》
  • 《両手利き》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》
  • 《サバイバビリティ》
  • 《不屈》
  • 《ポーションマスター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【ジャイアントアーム】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補]【リカバリィ】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補][準]【バークメイル】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補][準]【気防陣】
  • [補]【気集中】
  • [補][準]【魔探法】
  • [補][準]【念縛術Ⅱ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 5
運動 5
観察 4
レンジャー技能レベル9 技巧 11
運動 11
観察 10
アルケミスト技能レベル3 知識 4
ダークハンター技能レベル5 知識 6
魔物知識
6
先制力
5
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
魔法文明語
巨人語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 2 2 +0
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 2 2 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 4
ダークハンター技能レベル5 操気 6 6 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル9 29 11 13
《武器習熟A/格闘》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
チェインスティック+1 1H 10 +2=13 20 14
チェインスティック+1フルバフ 1H 10 +6=17 20 11 +12=26 練技+2 デクスタリティ+2 インファ+2 両手-2/追加D:練技+5ヴォーパル+3 インファ+4
チェインスティック+1フルバフ 1H 10 +8=19 20 11 +12=26 魔法or風切りあり/練技+2 デクスタリティ+2 インファ+2 両手-2/追加D:練技+5ヴォーパル+3 インファ+4
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル9 29 11
《防具習熟S/非金属鎧》 3
防具 必筋 回避力 防護点 備考
リュンクスベスト +2 4 加工はなんでもいい
他1 装飾品(真黒,鎧下,アイソアー) 4
他2 練技 操気 賦術S 8
他3 宣言 -2
合計:グラップラー/すべての防具・効果 11 16
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 61,000 1,200 0
取得総計 61,000 1,200 0 0

チャットパレット