ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

虹鉛のゼ=ラア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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虹鉛のゼ=ラア

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡
知名度/弱点値
17/24
弱点
土属性ダメージ+3点
先制値
18
移動速度
30(浮遊)
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
19 (26)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(コア) 0 (7) 0 15 (22) 13 280 80
右腕(武器) 21 (28) 2d+24 19 (26) 15 140 10
左腕(武器) 20 (27) 2d+24 19 (26) 15 140 10
部位数
3コア武器×2
コア部位
コア

特殊能力

●全身

[常]機械の身体
[常]全属性反射

 この魔物に対する合算ダメージが発生した場合、合算ダメージを発生させたキャラクターは同じ合算ダメージを自分自身も受けます。

[常]名を冠するもの

 この魔物が剣のかけらによる強化を受けているとき、剣のかけら10個につき、命中力、回避力、先制値、特殊能力の達成値に+1のボーナス修正を得ます。

●コア

[主]マルチビーム/20(27)/精神抵抗力/半減

 「射程/形状:100m/射撃」で「対象:一体」に「2d+(最大MP-現在MP)」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。この能力はMPを10点消費します。

[主]メガグラビトン/20(27)/精神抵抗力/半減

 「射程/形状:10m/射撃」で「対象:一体」に「2d+27」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与えます。抵抗に失敗したキャラクターは、3ラウンドの間発生させる物理ダメージが「-10」点されます。この能力はMPを15点消費します。

[主]メガグラビティ/21(28)/精神抵抗力/半減

 達成値が+1、「射程:自身」「対象:半径6m/20」となった以外はメガグラビトンと同じです。
 この能力は[部位:コア]の現在HPが「150」以下になった場合使用します。

[補]エネルギー回収

 自身のMPを「10」点回復します。次にこの魔物が発生させる「[主]マルチビーム」のダメージを「+10」点します。
 この能力はこの魔物の現在MPが10点以下の場合のみ、1ラウンドに1回使用可能です。

●右腕

[宣]アームスイング

 自分と同じ乱戦エリア内にいる任意のキャラクターすべてに近接攻撃を行い、打撃点を「+8」点します。

[宣]全力攻撃Ⅲ

●左腕

[宣]ピアシングクロー

 武器による近接攻撃を、雷属性魔法ダメージとして扱います。

[宣]全力攻撃Ⅲ

 

戦利品

自動
古代防衛機構の装甲(800G/黒A)
2~
虹鉛のビスマス(20000G/黒SS) ※コアのみから入手可能

解説

古代の防衛兵器と思しき大型の戦闘兵器です。
ただし、魔動機文明のものではないと思われる謎の技術で稼働しており、制作時期や製作者は推定できません。
コア部分に用途不明の巨大な鉱石の結晶が含まれています。

製作者:みのむし

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