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空の神の妖精
分類:ようせい
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 友好的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 妖精国
- 知名度/弱点値
- 17/23
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- ー/20(飛行)
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 18 (25) | 2d+14 | 18 (25) | 6 | 300 | 40 |
特殊能力
[常]仲良しな妖精
「妖精国親密度/2」点だけ受ける物理、魔法ダメージを軽減します。
[常]土地神
「分類:ようせい」以外からの強制移動効果を受けません。
[常]地鎮祭
HPが50以下になった時、鎮められて戦場から除外されます。
[常]2回行動
[常]飛翔Ⅱ
[宣]点睛
次の攻撃を断空属性にし、与えるダメージを+8します。また、攻撃が命中した対象に10秒間「[常]飛翔」を付与します。
[主]霹靂/17(24)/精神抵抗/半減
自身以外の20m以内の浮いているキャラクター全てに「2d+15」点の雷属性魔法ダメージを与えます。この能力への抵抗が4以上不利だったキャラクターには30秒間スロウと同様の効果を与えます。この効果は雷属性として扱います。
[主]杞憂/60/特殊/特殊
この能力は2ラウンドに1回、「山の神の妖精」「川の神の妖精」「野の神の妖精」のいずれかが自身から10m以内にいる場合に使用できます。戦場の任意のキャラクターを対象に出来、対象に50点の断空属性魔法ダメージを与えます。この能力に対して、このキャラクターから半径10m以内のキャラクターは「冒険者レベル+筋力ボーナス」を基準値として空を支える判定を行うことができます。判定したキャラクター全員の達成値の合計が60を超えた場合、この能力のダメージは20点に減少し、次のラウンドのこのキャラクターの手番終了時に発生するようになります。更に、20点の魔法ダメージが発生する直前にこのキャラクターから半径10m以内のキャラクターは「冒険者レベル+筋力ボーナス」を基準値として再度空を支える判定を行うことができます。判定したキャラクター全員の達成値の合計が60を超えた場合、この能力のダメージは0点になります。この能力に対する判定を行ったキャラクターは10秒間、手に装備している物を用いた主動作を行えません。
戦利品
- 剥ぎ取らないで
解説
土地神の妖精(空担当)
"土地"神...?????