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ヴォ―クス・ガード
分類:魔動機
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 14/17
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 15
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 7 (14)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 8 (15) | 2d+6 | 7 (14) | 9 | 50 | ― |
特殊能力
[常]鉄の体
刃武器から、クリティカルを受けません。
[宣][準]かばうⅠ
戦闘特技《かばうⅠ》を習得しています。
[常]修復再生
手番開始時に、この魔物のHPが「20」点以下であった場合、HPが「10」点回復します。
[常]緊急信号
この効果は、この魔物のHPが「0」以下になったときに、自動的に発生します。
GMは、ただちに1dを振ります。「その出目」ラウンド後に、「その出目の半分(端数切り上げ)」体の新たなヴォークス・ソルジャーが戦場に現れます(例:出目3の場合、3ラウンド後に2体現れる)。
ラウンドの起点は、この魔物のHPを「0」としたキャラクターの手番です。つまり1ラウンド後であれば、そのキャラクターが次の手番開始を迎えた時点で、新たな魔物が戦場に現れることになります。
現れる位置は「敵軍後方エリア」です。
この効果は、以下の場合には発生しません。
・魔物のHPを「0」にしたダメージが「雷属性」だった場合。
・すでに他の「[常]緊急信号」によって、ヴォークス(種類は問わない)が現れることが確定している場合。このため、同時に複数のHPが「0」となった場合、GMが任意に選んだ1体しかサイコロは振られません。
この効果による新たなヴォークスは、それが到着する前に戦闘が終了してしまうと、現れません。
[常]繊細な戦利品
この魔物に対して雷属性のダメージが一度でも与えられた場合、戦利品<信号回路>は<壊れた魔動部品>(50G/黒B)に変更されます。