ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

null(悪銃) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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null【悪銃】

分類:魔法生物
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
交易共通語、妖精語、魔法文明語、魔動機文明語、汎用蛮族語、魔神語、ノスフェラトゥ語、神紀文明語、ドレイク語、ドワーフ語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
15/21
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
22
移動速度
30/-
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
リボルバー 18 (25) 2d+16 17 (24) 11 120 65

特殊能力

[常]2回攻撃&双撃

二丁拳銃を使い、攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。

[主]魔動機術14レベル/魔力20(27)
[主]リボルバー/18(25)/回避力/消滅

「射程:2(50m)」で、最大装填数は6発です。基本C値は⑨となります。

[常]マギテック・コアⅢ

〈マギスフィア大、中、小〉各それぞれを無制限に使用でき、〈マギスフィア〉を消費したために「[主]魔動機術」が行使できなくなるということはありません。

[主]ロシアン・ルーレット/必中

自身と、[射程/形状:2(50m)/射撃]、[対象:1体]の計2体を対象に選択します。
お互いに2dで判定し、その出目を競い合います。もし同点であった場合は決着がつくまで降りなおします。
出目が高い方が勝者であり、敗者は「30」点の純エネルギー属性の確定ダメージがHPに対して発生します。

[常][宣]銃撃の心得

戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大すべて》を習得しています。

[常]ファストアクション

戦闘開始時に先攻になった場合、1ラウンド目に主動作を追加で1回行えます。

[常]影走り

いっさいの移動妨害を受けず、離脱準備の必要なく乱戦エリアから離脱できます。

[常]ラブアンドガン

通常移動時に制限移動で可能な動作を行えます。移動の種別自体は変化しません。

戦利品

自動
悪魔の血晶(800G/赤A)*2
自動
手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S)
2~12
なし
13~
結晶化した魔力(6000G/金S)

解説

本来の人物に対しての主な感情が《悪意》《殺意》などといった、負の感情やある種信仰といったものを巻き込み、そして元からいた魔神などが主たる素材としてこの世に顕現しました。
その結果、本来の人物を逸脱し元からあった感情などといった"その人らしさ"が欠落。その代わりに多大なる力を得ました。

製作者:夜桜 白花

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