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キラーマッスィーン【ソードマトン改】
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 13/16
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(胴体) | ― | ― | 10 (17) | 7 | 90 | 36 |
| 剣(剣腕) | 10 (17) | 2d6+11 | 9 (16) | 5 | 44 | ― |
| 槍(槍腕) | 9 (16) | 2d6+12 | 9 (16) | 4 | 48 | ― |
| 棍(棍腕) | 11 (18) | 2d6+10 | 9 (16) | 4 | 52 | ― |
特殊能力
●全身
[常]砕けぬ身体
この魔物に対するあらゆる「抵抗:半減」の効果は「抵抗:消滅」として扱われます。
[常]戦功評価
コア部位のHPが0になった時点で既にHPが0だった他の部位の数だけ、この魔物の戦利品獲得の出目に+1します。
●部位:胴体
[主]真語魔法6レベル/魔力8(15)
[常]💭魔法適性
《ターゲッティング》《魔法拡大/全て》《ワードブレイク》を習得しています。
●部位:剣/槍/棍腕
💭囮攻撃Ⅰ
同名の戦闘特技と同じ。
(命中ー2、打撃点+2、非命中時、相手の回避をー1。4つまで累積)
戦利品
- 自動
- 免許皆伝の書(500G/白A)
- 2~7
- 100ガメル
- 8~11
- 景品交換券(TP)1点
- 12~
- 景品交換券(TP)2点
解説
『腕に覚えのある猛者の挑戦を求む!
魔術師協会力作『キラーマッスィーン1号2号』対戦闘技会
最初に勝利した方には魔術師協会保管のアイテムを数個、
さらに副賞として超高級プレミアチョコもつけちゃいます!』