ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クリフ・アルベル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

クリフ・アルベル

プレイヤー:ほっか飯倉

種族
人間
年齢
15
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
冒険者
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
0
8
7
4
10
4
10
8
9
7
成長
10
成長
0
成長
4
成長
3
成長
1
成長
3
器用度
28
敏捷度
12
筋力
21
生命力
18
知力
14
精神力
14
増強
1
増強
増強
1
増強
2
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
9
HP
41+30=71
MP
14
冒険者レベル
7

経験点

使用
19,500
残り
4,340
総計
23,840

技能

ファイター
7
レンジャー
5
エンハンサー
2

一般技能 合計レベル:3

兵士ソルジャー
3

戦闘特技

  • 《防具習熟A/金属鎧》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《頑強》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル5 技巧 9
運動 7
観察 7
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語()
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 22 11 10
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
レインボースピア 2H 15 +1=12 25 10 +1=11
スピア+1 2H 15 +1=12 25 10 +1=11
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 22 9
《防具習熟A/金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ラメラーアーマー 15 6
魔剣の鞘 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 9 8
装飾品 効果
スマルティエの髪飾り
スマルティエの耳飾り
熊の爪
右手 スマルティエの剛力の指輪
左手 巧みの指輪
魔剣の鞘
スマルティエのブーツ
巧みの指輪
所持金
18,452 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
ヒーリングポーション
アウェイクポーション
薬師道具セット
救命草×5
魔香草*2
甘い魔香草×3 回復+2
芋チップス(保存食)3日分
月光の魔符×3
トリートポーションx4個
・キュアストーンポーションⅠx2個

名誉点
344
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100
称号 キノコマイスター20
兵科訓練一回目30

容姿・経歴・その他メモ

魔剣の鞘データ
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=J1kL1f

異種族の友人がいる
引きこもっていたことがある
故郷の場所を知らない
見聞を広めるため

兵士の息子として生まれた少年。

かつて両親は冒険者として別の町を拠点に活動していたが、父の負傷が原因で冒険者を引退。その後、この村に職を得たため引っ越してきた。その頃の記憶は薄れてしまって覚えていないが、どうやら当時の僕は慣れない環境のためか引きこもりがちだったらしい。そこをみんなに誘われてようやく外に出て遊ぶようになった、と聞いている。

そんな友人達が、冒険者になるという。彼らだけではやや手が少ないことだろう、僕も共に冒険者となって助けとなりたい。それに、この村だけでなく広い世界を見てみたいと思っていたところだ。その旨を父に伝えたところ、冒険者時代に手に入れた魔剣の鞘を餞別として渡してくれた。納まっている剣はサイズがあっていないのかガタついていたが、お守りとして持っていこうと思う。

履歴

x3 6d6
#1
(6D6) > 19[5,3,1,6,3,1] > 19
#2
(6D6) > 21[6,4,3,1,2,5] > 21
#3
(6D6) > 26[6,6,6,1,2,5] > 26

x3 12d6
#1
(12D6) > 48[4,6,1,3,4,6,4,4,5,4,5,2] > 48
#2
(12D6) > 43[4,3,5,2,3,2,1,6,5,5,5,2] > 43
#3
(12D6) > 34[2,4,2,1,1,3,2,3,4,2,4,6] > 34

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 11/2 一話 1,090 800 21 器用
シマエナガ三銃士 さん 敬称略糖猫ねむみ雪しめじ
二話 1,120+50 1,510 30+20 生命
精神
兵科訓練一回目 精神
1,600 2,385 23 器用
1,540 2,800 29 器用
生命
生命
赤い果実にて生命二回成長
3/1 2,200+100 907 33 器用
器用
1,870 3,540 62 器用
筋力
4/19 蛮族の野営地潜入調査 2,700+50 9,720 76 知力
筋力
精神
器用
5,000 50 器用
器用
精神
決戦の先にたどり着くもの 3,520 15,000 150 器用
筋力
筋力
取得総計 23,840 37,862 494 21

収支履歴

冒険者セット::-100
ヒーリングポーション::-100
アウェイクポーション::-100
薬師道具セット::-200
スピア::-170
ハードレザー::-340
救命草×2::-60
魔香草::-100
スプリントアーマー::-520
ハードレザー売却::170
スマルティエの剛力の指輪::-400
魔香草*2::-200
スマルティエの耳飾り::-260
スマルティエの髪飾り::-260
スマルティエのブーツ::-270
ラメラーアーマー::-2400
スプリントアーマー売却::260
巧みの指輪×2::-1000
熊の爪::-6000
救命草×4:-120
接合潤滑油::-360
スピア魔法化::-5000
巧みの指輪::-500
月光の魔符×3::-1500

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