ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エアロドゥーム改 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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エアロドゥーム改

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
なし
生息地
不明
知名度/弱点値
18/24
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
17
移動速度
15/60(飛行)
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
22 (29)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(左腕) 20 (27) 15 200
機関砲(右腕) 20 (27) 2d+20 20 (27) 15 200
機銃(翼) 22 (29) 2d+16 17 (24) 12 120
機銃(翼) 22 (29) 2d+16 17 (24) 12 120
部位数
4左腕右腕翼×2
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]機械の身体

 刃武器から、クリティカルを受けません。

[常]ガン

機関砲は「射程:2(30m)」で装弾数2の、機銃は「射程:1(10m)」で装弾数6の、カテゴリ〈ガン〉の武器として扱います。

[常][宣]戦闘特技

《ターゲッティング》《魔法収束》《鷹の目》《魔法制御》を習得しています。

[補]リミッター解除

安定稼働のために掛けられていたリミッターを外し、最大限の性能を発揮させます。2ラウンド(20秒)の間、全ての部位の命中力判定に+2のボーナス修正を得て、与えるダメージを+4点します。
この能力を使用すると全ての部位は「10」点の確定ダメージを受けます。
この能力は1回しか使えません。

[主]装填

 機関砲/機銃の弾丸を完全に装填します。

[常]防御幕展開

炎、水・氷、風、土、雷のいずれかの属性のダメージを受けると、直後に、自動的に自らを対象にその属性に対する防御幕を張ります。防御幕が張られた状態では、対応する属性によるダメージや効果をいっさい受けません。新たな防御幕が張られたら、それまでの防御幕の効果は失われます。

●左腕

[主]対艦高初速砲/24(31)/精神抵抗力/半減

「射程/形状:2(50m)/射撃」で、「2d+45」点の魔法ダメージを与えます。

[主]焼夷榴弾/24(31)/精神抵抗力/半減

「射程/形状:2(50m)/射撃」で、「1エリア(半径5m)/20」に「2d+30」点の炎属性ダメージを与えます。

●右腕

[常]2回行動
[補]対人兵器/18(25)/生命抵抗力/消滅

 自らを中心に「1エリア(半径1m)/20」の範囲に細かい金属片を撒き散らして攻撃し、「2d+25」点の物理ダメージを与えます。この能力は1ラウンドに1回、合計2回までしか使えません。

●翼

[常]飛翔

すべての部位は近接攻撃の命中/回避に+1のボーナス修正を得ます。「部位:翼」のいずれかのHPが0になったとき、この能力は失われます。

戦利品

自動
航空魔動機用火砲(30000G/黒白SS)
2~8
希少な魔動部品(900G/黒白A)
9~12
未知の魔動部品(2400G/黒白S)
13~
掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白SS)

解説

魔動機文明時代に作られた戦闘用魔動機の改良型で、翼によって飛行します。強力な火力を駆使して上空から襲いかかると同時に、防御幕を張って身を守ることもできます。このため、魔動機文明時代は、蛮族などの敵対勢力への積極的攻撃に使用されていたものと考えられています。
この機体は動力ユニットを換装し、全身の設計を見直したことにより機動力を維持した上でさらなる重武装を実現しています。
大破局の直前、ごく少数が生産され各地に輸送されたという記録が残っていますが、その後の記録は残っていません。

製作者:oshiru21

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