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クリスタル・パラディン
分類:魔法生物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- 鉱山
- 知名度/弱点値
- 14/16
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 14
- 移動速度
- 18(四足)
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(胴体) | 10 (17) | 2d6+12 | 9 (16) | 12 | 60 | 20 |
| 蹴り(下半身) | 10 (17) | 2d6+10 | 10 (17) | 10 | 50 | 20 |
- 部位数
- 2(胴体/下半身)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]水晶の身体
刃武器から、クリティカルを受けない。
純エネルギ―属性、水・氷属性無効。水・氷属性の攻撃を受けた際MPを5得る。
[常]プリズム
魔法ダメージを受けた時、半径5mにいるキャラクター全員に対して受けた攻撃と同威力+3の同属性魔法ダメージを与える。
[常]痛恨撃
打撃決定の出目が10以上の時、打撃点をさらに+8点する。
●胴体
[宣]乱撃
[宣]氷結砕き
水・氷属性、およびその無効の効果を持っているキャラクターに対してのダメージを+5する。
[主][主]自己再生
消費したMP点分のHPを回復する。
[主][主]バウンス:ブロッカー/9(16)/精神抵抗/消滅
攻撃成功時に判定。失敗した対象は耐性系の効果を1つ失う。(防護点・回避力の上昇、〇〇属性への耐性など)
●下半身
[主]突撃/7(14)/回避力/消滅
通常移動を行ったラウンドのみ使用可能。
「2d+15」点の物理ダメージ。
[常]攻撃阻害=+4
[部位:胴体]は近接攻撃に対する回避力が+4される。
[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、この能力は失われる。
戦利品
- 2~7
- 魔結晶(1500G/金A)
- 8~11
- 魔結晶(1500G/金A)x1d6
- 12~
- 水晶の剣(3000G/金S)
解説
氷や水晶、鉱石に魔力がたまり、モンスターとしての意志を獲得したもの。
それ故、ドラゴンなどの魔力高い魔物の近くで生まれることが多く、元の魔力の持ち主を主と掲げる習性がある。
純度の高い身体は魔力をよく遠し、受けた魔法を反撃に使う技を持つ。
しかしその分素材としての価値が高い。