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魔動装鎧の兵士
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、魔法文明語、魔動機文明語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 19/―
- 弱点
- なし
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 15/-
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 14 (21) | 2d+12 | 12 (19) | 11 | 92 | 83 |
特殊能力
[補][準][主]HP変換
任意の値だけHPを減少させMPを回復させます。
[主]真語魔法、魔動機術11レベル/魔力15(22)
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《魔法拡大/数》《ルーンマスター》《ワードブレイク》を習得しています。
[準][補]練技
練技【キャッツアイ】【ビートルスキン】【デーモンフィンガー】【デーモンフィンガー】【トロールバイタル】【スフィンクスノレッジ】を使用する
[主]魔法機銃
この魔物は特殊なデータの〈ガン〉を用いて射撃攻撃を行う。この時、射撃攻撃を行う前に魔動機術以外の魔法行使判定が行われた場合、射撃攻撃による命中力判定に+1のボーナス修正が発生し、与えるダメージが1増加する(重複上限4回)。
| 用法 | 最大装填数 | 命中 | C値 | 追加D | 射程 |
| 2H | 4 | +2/16(23) | ⑩ | +4 | 2(30m) |
[常]魔動装鎧
自身が受ける魔法ダメージは、この魔物の防護点の基本ステータス分減少し、魔法ダメージを受けるたびに防護点が+2される(この魔物の手番開始時防護点上昇はリセットされる)