ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キルミ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キルミ

プレイヤー:あると

アタシは逸れ者なの。あぁいや、社会性がないとかじゃなくて、種族の束縛が苦手なんだよ」

種族
シザースコーピオン
年齢
性別
種族特徴
[暗視][蠍人の身体][蠍人の体術]
生まれ
射手
信仰
ランク
青銅
穢れ
4
12
8
6
11
2
11
7
7
6
成長
5
成長
0
成長
2
成長
1
成長
1
成長
0
器用度
28
敏捷度
14
筋力
21
生命力
16
知力
14
精神力
12
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
2
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
31
MP
12
冒険者レベル
5

経験点

使用
16,000
残り
0
総計
16,000

技能

シューター
5
フィジカルマスター
5
セージ
3
エンハンサー
3

戦闘特技

  • 《武器習熟A/クロスボウ》
  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟S/クロスボウ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】

魔装

  • 【機動射撃】
  • 【コア耐久増強】
  • 【生来武器強化A】
  • 【部位耐久増強】
  • 【生来武器強化S】

判定パッケージ

セージ技能レベル3 知識 5
魔物知識
5
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
14 m
全力移動
42 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
アンドロスコーピオン語
魔動機文明語
汎用蛮族語
交易共通語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル5 21 10 8
フィジカルマスター技能レベル5 21 10 8
《武器習熟S/クロスボウ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
デスベアー(上半身) 2H 19 10 44 +3=11
靭尾(蠍) 1H -1=9 31 8 尻尾の毒液 「1d」点の追加毒属性魔法ダメージ
砕鋏(鋏) 1H +1=11 26 11 8
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フィジカルマスター技能レベル5 21 7
防具 必筋 回避力 防護点 備考
プレートアーマー 21 -2 7
合計:上半身/フィジカルマスター/すべての防具・効果 5 8
合計:蠍/フィジカルマスター 7 8
合計:鋏/フィジカルマスター 7 5
部位 防護点 HP MP 備考
上半身(コア部位) 0 +5=36 12
+1=8 +5=42 16
+1=5 +5=32 16
装飾品 効果
とんがり帽子 まもちき+1
背中 えびら 24本
右手 宗匠の腕輪
所持金
0 G
預金/借金
G

所持品

バルバロス携帯品セット
太矢24
逆鱗隠し
穢れの迷彩

名誉点
50
バルバロス栄光ランク
青銅

名誉アイテム

点数
バルバロス栄光ランク100
逆鱗隠し

容姿・経歴・その他メモ

シザースコーピオンとしては珍しい【個人主義】の考え方を持った女性。それゆえに群れから逸れ、色々なところでフラフラしている。
マイペースな性格ながら、結局はシザースコーピオンらしく危機において自分が護りの要として飛び出してしまう時がある。そんな自分をあまり好きじゃないのだが、それより自分の大事な仲間を傷つけられる方が嫌だとか。やっぱり種族の気質が抜けていない。
強いて言うなら、機械的な考えの多いシザースコーピオンとしてはかなり人情家で人族でもバルバロスでも、かわいそうだと感じてしまうとつい庇ってしまうところがある。
元々は銃を取り扱うように言われていたのだが、魔法がびっくりするくらい苦手で、魔法の必要がないクロスボウを愛用している。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×5
筋力×2
生命×1
知力×1
能力値作成履歴#366180-2
取得総計 16,000 14,000 150 9

収支履歴

プレートアーマー::-1200
デスベアー::-6260
太矢12本*2::-20*2
えびら::-200
保存食1w2::-50*2
とんがり帽子::-3000
逆鱗隠し::-1000
穢れの迷彩::-1100
バルバロス携帯品セット::-100
宗匠の腕輪::-1000

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