ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イア

プレイヤー:Ash

種族
ナイトメア(ソレイユ)
年齢
性別
種族特徴
[異貌][弱点/純エネルギー]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
1
9
9
12
8
6
6
6
9
8
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
17
敏捷度
15
筋力
15
生命力
15
知力
21
精神力
20
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
3
精神抵抗
4
HP
18
MP
23
冒険者レベル
1

経験点

使用
2,500
残り
500
総計
3,000

技能

シューター
1
マギテック
1
スカウト
1
エンハンサー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 3
運動 3
観察 4
魔物知識
0
先制力
3
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
ソレイユ語
魔動機文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

ナイトメアとして生まれたが正午に誕生した事もあり安産だった。しかしソレイユの短絡的かつ直感的な性格に合わず度々家出をする事に。ある時家出すると魔動機文明時代の遺跡を発見し、これまでただ考える為に家出していたのが魔動機術を覚える為の冒険になった。そうして遺跡にある情報を全て理解するともっと知りたいと思う様になり冒険者となる事にした。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#398456-3
取得総計 3,000 1,200 0 0

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