ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アーク・エリンディール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アーク・エリンディール

プレイヤー:餅サーモン

種族
エルフ
年齢
16
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/優しき水]
生まれ
操霊術師
信仰
ランク
穢れ
0
9
4
13
10
8
4
9
7
10
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
19
敏捷度
17
筋力
8
生命力
13
知力
20
精神力
23
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
4
精神抵抗
5
HP
19
MP
29
冒険者レベル
2

経験点

使用
3,000
残り
0
総計
3,000

技能

コンジャラー
2
スカウト
1
セージ
1

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 4
セージ技能レベル1 知識 4
魔物知識
4
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔法文明語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 5 5 +0
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈メイジスタッフ〉[打] 2H 1 +1=1 11 12 0 防護点+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
〈メイジスタッフ〉[打] +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
右手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1 割ると+13(実質+2のボーナス)
所持金
30 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
スカウト用ツール
救命草*2
魔香草
保存食1週間分

名誉点
0
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

経歴
C-4-1「家族に魔法使いがいる」
B-4-3「近所に芸術家が住んでいる」
B-3-3「近所では一番の物知りだった」
理由4-6「家族を全て失ったので」

魔術師と操霊術師を修めている家系に生まれ、芸術家や学生等の魔法や学問に理解のある街で育ったエルフの若き操霊術師。
本来であれば成人後はユーシズの魔法学園やら魔法の活かせる職業やらに就いていただろうが、成人直前に両親は街を襲った上級蛮族と相打ちになり、死亡する。そして、自身も人々を助け、守るべく戦えるようにと冒険者となる。

性格としては全体的に落ち着いており大人びているが、どこか天然ボケ気味でもある。魔術師や操霊術師は軽装の方がが良いからと言って露出がかなり高いタイプのソフトレザーは選ぶもんじゃないのに選んだ辺りね……。

一人称は「俺」、二人称は「貴方(ある程度親しい人には君、あるいは名前呼び)」

履歴

立ち絵は書きました。
服装は中の人の趣味です。服剥いだ差分も作ってるぞ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#512943-2
取得総計 3,000 1,200 0 0

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウト用ツール::-100
救命草*2::-30*2
魔香草::-100
保存食1週間分::-50

メイジスタッフ::-110
ソフトレザー::-150
俊足の指輪::-500

チャットパレット