足止め用怪物
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 五感(魔法)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 不明
- 生息地
- 悪意
- 知名度/弱点値
- 60/
- 弱点
- 命中力+5/浄化属性ダメージ+200(人族限定)
- 先制値
- 75
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 100 (107)
- 精神抵抗力
- 100 (107)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器(本体) | 93 (100) | 2d+120 | 85 (92) | 100 | 3000 | 2000 |
特殊能力
●全身
[常]特殊分類:イタメツケール
悪意から形成された特殊な体を持ちます。
それにより、《浄化効果》が付与された攻撃か、浄化魔法でしかダメージや能力を与える事が出来ません。
一部能力が『キズツケール』から強化されています。
[常]マナ耐性=現在防護点
[常]特殊な障壁
蛮族から受けるダメージが半減する
[常]失われた歯車
このキャラクターが存在する戦場では、時間や精神に干渉する魔法・アイテム・特殊能力の一切を行使する事が出来ません。
[常]動かない人形
このキャラクターは、転移させる魔法・アイテム・特殊能力(テレポート・ディメンションゲート等)は望まない限りその効果を発揮しません。
[常][補][準]対蛮族
このラウンド中、蛮族に対するすべての行動の基準値を500として行使可能となります。
ただし、この効果を適応した場合、種族:人族の対象は抵抗・回避に自動成功できるようになり、人族からの行動がすべて自動失敗するようになります。
●本体
[常]2回行動
[常][主]魔導機術レベル20/魔力50(58)
[常][宣]魔法適正《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《魔法拡大/すべて》《魔法制御》《魔法収束》《鷹の目》《マルチアクション》《ダブルキャスト》を習得しています。
[常][宣]戦闘特技《なぎ払いⅡ》《魔力撃》《魔法撃》《練魔撃》《魔力撃強化》《全身全霊Ⅲ》《牽制攻撃Ⅲ》《マルチアクション》を取得しています。
[常]▽失われし人形
このキャラクターが攻撃する際に発動できる。その攻撃終了まで、攻撃対象のアイテム効果はすべて無効化され、その戦闘のダメージ計算は元々の打撃点・防護点で行い、軽減効果は適応されない。
この効果は人族への攻撃には適応できません。
[常][主]ファイナルダンス
対象6体までを対象に追加ダメージ+100を行った攻撃を行います。
この時、回避に失敗した対象は特殊な転倒状態(起き上がりに主行動消費、起き上がるまでの行動不可)を付与します。
[常]ヘブンズ・ブレード
前衛エリアのキャラクターを対象に取ったとき、即座に後衛キャラクターを1体選択し、その対象にも同じ攻撃を適応させます。
[常][補]パフォーム・パペット
このラウンド終了時まで、このキャラクターは、魔法や特殊能力の効果などをうけない。
ただし、受けないのはデバフ等このキャラクターに対し悪影響となるモノに限られる。
解説
魔動機文明時代対蛮族に特化させた魔動機を怪物に仕立てた1品。
ただし、人族へはストッパーがかかっているため、人への贔屓が発生している。
ただし、怪物化の弊害か、周囲に蛮族が存在しない場合はこれらの効果は一切発揮されない。