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メタルスライム
分類:魔法生物
- 知能
- なし
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 命令による
- 言語
- なし
- 生息地
- アスファル河下流
- 知名度/弱点値
- 10/13
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 9
- 移動速度
- 10/-
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 5 (12) | 2d+5 | 3 (10) | 6 | 150 | 47 |
特殊能力
[常]魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》を習得しています。
[常]柔らかい身体
打撃武器に対しては防護点が3点高いものとして扱います。
[補]ぷるぷる
1dを振り、出目が「5~6」なら、自身の手番終了時まで行為判定に+1のボーナス修正を得て、
与える物理・魔法ダメージを+2点します。
[主]酸鋼吐/5(12)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:10m/射撃」で「対象:1体」に自らの身体の一部を飛ばし、「2d」点の毒属性魔法ダメージを与えます。
抵抗に失敗した対象は、続く1Rの間、命中力・魔法行使判定に-1のペナルティ修正を受けます。
[常]HP共有
この魔物の現在HP・MPは、すべてのチーム間で共有されます。ただし、バフやデバフなどの状態効果は共有されません。
この魔物の現在HPが「0」以下になった場合でも、そのラウンドの手番終了時までは行動可能です。
剣のかけらや戦利品の決定は、チーム数に関係なく1体分として計上されます。
●剣のかけら×20(ステータス反映済み)
戦利品
- 2~6
- 汚れた粘液(80G)
- 7~
- 穢れた粘液(440G)
解説
ガメリア商和国が放った浄化用スライムが、橋から溶出した金属を多量に吸収した変異体。
その大きさはカルベルトスライムと同程度ですが、硬質な外殻と耐久性は比較になりません。
専門家の見立てによれば、彼らの行動原理は魔法金属の吸収にあるとされていますが、その真偽は定かではありません。