“計竜”ギルベルト
プレイヤー:小慶美
- 種族
- ドレイクブロークン
- 年齢
- 外見20代後半
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [暗視][限定竜化]
- 生まれ
- 軍師
- 信仰
- “太陽神”ティダン
- ランク
- 黒鉛
- 穢れ
- 3
- 技
- 12
- 体
- 13
- 心
- 5
- A
- 2
- B
- 6
- C
- 4
- D
- 7
- E
- 14
- F
- 10
- 成長
- 4
- 成長
- 0
- 成長
- 1
- 成長
- 2
- 成長
- 6
- 成長
- 5
- 器用度
- 18
- 敏捷度
- 18
- 筋力
- 18
- 生命力
- 22
- 知力
- 25
- 精神力
- 20
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 2
- 増強
- 1
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 3
- 知力
- 4
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 10
- 精神抵抗力
- 10
- HP
- 43
- MP
- 54
- 冒険者レベル
- 7
経験点
- 使用
- 28,000
- 残り
- 1,910
- 総計
- 29,910
技能
- プリースト(ティダン†)
- 7
- セージ
- 5
- ウォーリーダー
- 5
- ソーサラー
- 2
- コンジャラー
- 2
- アルケミスト
- 1
一般技能 合計レベル:10
- ノーブル(貴族)
- 5
- ソルジャー(兵士)
- 5
戦闘特技
- 《魔法拡大/数》
- 《鼓咆陣率追加Ⅱ》
- 《MP軽減/プリースト》
- 《魔法拡大すべて》
- 《鋭い目》
秘伝
- 《【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】》
- 《戦域魔導術アンナマリーア》
- 《戦域魔導術ベロニカ》
賦術
- [補]【ヒールスプレー】
鼓咆/陣率
- [準]【陣率:軍師の知略】
- [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
- [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
- [補]【強靭なる丈陣Ⅰ】
- [補]【強靭なる丈陣Ⅱ】
- [補]【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
- [補]【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】
判定パッケージ
セージ| 知識
|
| 9
| | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 5
| | |||
ウォーリーダー| 先制
|
| 8
| 先制(知)
| +1=
| 10
| |
- 魔物知識
- 9
- 先制力
- 10
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 18 m
- 全力移動
- 54 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 汎用蛮族語 | ○ | ○ |
| ドレイク語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
| 神紀文明語 | ○ | |
| 妖精語 | ○ | |
| 魔神語 | ○ | |
| 妖魔語 | ○ | |
| 魔法文明語 | ○ | ○ |
| ソレイユ語 | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ソーサラー| 真語魔法
| 6
| 6
| +0
|
| コンジャラー | 操霊魔法
| 6
| 6
| +0
|
| ウィザード最大魔法レベル2
| 深智魔法
| 6
| 6
| +0
|
| プリースト | 神聖魔法
| 11
| 11
| +0
|
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 5
| ―
|
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 戦旗槍スピア | 1H両 | 15 | -1=| 20
| 10
| 0
|
鼓咆の指揮範囲拡大(冒険者ランク一段階上昇) 自分が使った3~5ランクの鼓咆の効果を適用されている味方が二体以上いる場合、主動作で行える『戦旗鼓舞』を使えるようになる。使うと自身の陣気が+1蓄積される
| 2H
| 15
| 0
| 25
| 10
| 0
|
魔法の発動体、生来の魔剣と同型のモノを所持。口寂しいならぬ手寂しいから 魔法印描いた
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ソフトレザー | 7 | ― | 3 | |
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 聖王の冠 | 神聖魔法回復威力で1ゾロ出しても「魔力」点HP回復する(TD報酬) |
| 顔 | ラル=ヴェイネの観察鏡 | 魔物知識判定 相手の弱点値を「-4」 |
| 耳 | ラル=ヴェイネの金鎖 | 「その他」を得る |
| 首 | ロッセリーニの調声器 | 流派の媒体 |
| 背中 | ラル=ヴェイネの肩掛け | 補助動作または戦闘準備で「土、氷、炎、風、雷、衝撃、断空」のいずれかに対する抵抗+1、ダメージ-1 |
| 右手 | スマルティエの叡智の腕輪 | 知力+2 割れない |
| 左手 | 知性の指輪 | |
| 他 | アルケミーキット | |
| ┗ | 聖印 | (金鎖と連結) |
- 所持金
- 9,217 G
- 預金/借金
- G
所持品
バルバロス携帯品セット
軍師徽章
ロッセリーニの魔導筆……〈ロッセリーニの魔法印〉を描く
ロッセリーニの印形絵具@1……魔法印を描く時に使う
着替えセット(一週)
下着(三着)
テント(六人)
恋人の呼び笛、恋人の受音器……合流用
保存食@62
救命草@5
魔香草@8
魔晶石5点@7
緑A@14
知性の指輪@2
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 14 |
- 名誉点
- 30
- バルバロス栄光ランク
- 黒鉛
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| バルバロス栄光ランク | 50 |
| 秘伝 | 40 |
| 専用鎧 | |
| 専用盾 | |
| 戦旗章 | 30 |
| 盾徽章 | |
| 専用装飾品 | |
| 専用聖印 | |
| 【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】 入門 | 50 |
| ロッセリーニの調声器 | 20 |
| ロッセリーニの魔導筆 | 20 |
容姿・経歴・その他メモ
ギルベルト・スカレシア Gilbert・Scareizia
- 一人称
- 私
- 二人称
- お前、貴様
- 呼称
- 基本的には名前+卿
- 身長
- 188cm
- 体重
- 身長相応 鍛えられ引き締まった体躯
- 髪
- 赤とオレンジ
- 瞳
- 青
- その他特徴
- 片方が折れた角、口元にホクロがひとつ
- 経歴
- 偉いやつ、強いやつは倒したい
格下の相手に負けた
人族の文化を崇拝している - 冒険に出た理由
“隠遁する血脈”ベール=グラート=シェンティア、ならびに“遊楽する血脈”ゼファー=グラート=シェンティアに飼われている奴隷の一人である剣折れ(ブロークン)
元々は自分の魔剣を持ち前線で戦っていた猛将だったが、キカートリークスの調査に出た人族の冒険者にその剣を砕かれた過去を持つ
鬱々としていた反省に光をもたらした人族が生み出した作品を崇拝している生粋のオタク
生粋のオタクに覚醒しているが状況をわきまえる分別はあるらしく、自分から語り始めることはない(ただし話を振ったらマシンガントークと形容できる勢いで語りだす。人はこれを『オタクの早口』と呼ぶ)
背景
軍事家門を担うスカレシア家の長兄
かつては“計竜”という二つ名で名を馳せた剣持ちのドレイクで、己の魔剣(槍)を手に強者との戦いを求め前線を駆けていた
しかし、数年前。彼は人族に魔剣を砕かれる形で剣折れ化
親をはじめ関係者は彼の変貌を憐れみ、彼もまた変わり果てた自分の姿に絶望して塞ぎ込む日々を過ごすようになる
そんな生活を過ごしてしばらく経ったある日、使用人の一人は彼を励ますつもりで、休暇中に行ってきた“お祭り”の戦利品の一部を彼に“土産”と称して渡した
それは誰かが作ったのだろう手製の本だった。図書館でも見たことない造りの書物に首を傾げつつも、その本に描かれていた世界に感動を覚えた
戦いで得た高揚とは違う胸の高鳴りを感じつつ、彼は瞬く間に書の虜となり、それをきっかけに塞ぎ込んでいた日々が少しずつ改善していく彼の姿に使用人たちは安堵したという
剣を喪ったことで戦士と部位操者としての技を喪失したもの、書の虜になっていくにつれ彼はいつしか神の声を聞こえるようになり、神官軍師の道に転身。邁進しようとしたものの
目的の書籍を調達すべく外出したところ拉致を許してしまい、紅薔薇の館に連行され奴隷の道を進むこととなる
関連人物・用語
スカレシア家
軍事家門を担うドレイクの一族。家門の通りに兵法を教養とする者が多く、軍師を多く輩出している
ギルベルトは家門の長兄になるのだが、剣折れになった以上廃嫡となり、後継を誰にするかで結構ゴタゴタしていたりする
ルダイリエ・スカレシア(@伊吹様) 「我が妹、ルダ」
末妹。彼女が幼少の頃から可愛がっており、兄妹仲は良好な方
剣折れになった今もなお、自分のことを兄として敬愛してくれる彼女に心底感謝している。勇敢に救出を目論んだその姿勢に乾杯
紅薔薇の館
奴隷となった現在の自分の住まい
同じく奴隷となった者達とわちゃわちゃしている
“隠遁する血脈”ベール=グラート=シェンティア 「隠遁卿」
色んな意味でバルバロスらしい嗜好をしているなと思っている
交渉次第で書籍の取り寄せとか融通できないか、その辺のことを本格的に考えていたり
“遊楽する血脈”ゼファー=グラート=シェンティア 「遊楽卿」
色んな意味でバルバロスらしい発想をしているなと思っている
良くも悪くも無邪気な童感
アビー(@アイン様) 「アビゲイル卿」
奴隷仲間その1。若さというものを感じる御仁
もしかしたら過去一戦を交わしてるかもしれないし、交わしてないかもしれない
ヘルタ・ソーウェル(@えるむ様) 「ヘルタ卿」
奴隷仲間その2。表情が薄い御仁
腹の中に一つ何か抱えている印象がある、まぁ人族の手合いなんてそんなものだろ精神で気にしてない
鼓咆/陣率 運用プラン
1ラウンド目
①【怒涛の攻陣Ⅰ】で味方の物理ダメージを+1、陣気+1
②【強靭なる丈陣Ⅰ】で味方の生命抵抗または精神抵抗を+1、陣気+1
2ラウンド目
①【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】で味方の命中力を+1、陣気+1
②【強靭なる丈陣Ⅱ】で味方の生命抵抗または精神抵抗を+1、陣気+1
3ラウンド目
【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】で味方の命中力・物理ダメージを+1、陣気+1
陣気が3溜まってたら
【陣率:衝戟の刪削Ⅰ】で自身に対する物理・魔法ダメージを-4(毒・病気・呪い属性を持つ攻撃に対して軽減は出来ない)
古モルガナンシン王国式戦域魔導術
戦域魔導術アンナマリーア
《魔法拡大/数》変化型(1R持続)
《魔法拡大/数》と同様に魔法行使時「対象:一体」の魔法の対象を倍加することを可能にする。このとき、その魔法の消費MPは「-1」点され、その後に倍加計算が行われる
(このMP軽減効果は、他の戦闘特技などの効果と累積し、「1倍拡大」を宣言して対象一体のまま、MP軽減効果のみを受けることも可能)
この秘伝が効果を持つためには、魔法の対象としたキャラクターすべてが、あらかじめ〈ロッセリーニの魔法印〉を身体に刻まれているか、刻まれた装備をしている必要がある(そうでない場合、この秘伝の効果は単純な《魔法拡大/数》に変更される)
戦域魔導術ベロニカ
常時型(1R持続)
この秘伝を習得している術者は「対象:一体(一体全)」の魔法を行使する時、それを遅発することができる(10秒~一時間まで選択可能)
この秘伝が効果を持つためには、魔法の対象としたキャラクターがあらかじめ〈ロッセリーニの魔法印〉を身体に刻まれているか、刻まれた装備をしている必要がある(この形として行使された魔法はすべて「抵抗:任意」に変更される)
魔法は術者が指定した遅発限界時間を迎えると自動的に発動し、その効果を発生させるが、それより前に魔法を受けていた対象が、自分の意思によって補助動作や戦闘準備で効果発生させることも可能
遅発するものとして行使された魔法は、対象一体ごとひとつまでに限られる(同じ対象に別の魔法を遅発目的で行使した場合、先にかけられていた魔法は効果を表すことなく消滅する)
術者が《魔法拡大/時間》もしくは《魔法拡大すべて》を習得している場合、MP消費を倍加することで遅発可能時間の限界を一時間から倍加していくことが可能(ただし、遅発可能時間はいかなる場合でも一日の区切りである朝6時を越えることは出来ない)
履歴
x3 1d+1d+2d+2d+2d+2d #1
(1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 3[3]+6[6]+9[4,5]+4[3,1]+5[4,1]+7[1,6] > 34 → 3・6・9・4・11・7
#2
(1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 2[2]+6[6]+4[3,1]+7[5,2]+8[5,3]+10[4,6] > 37 → 2・6・4・7・14・10
#3
(1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) > 5[5]+5[5]+8[2,6]+6[1,5]+5[1,4]+7[6,1] > 36 → 5・5・8・6・11・7
gr9 [1,6]->(器用度 or 精神力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [1,1]->(器用度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [1,1]->(器用度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度)
精神・知力・器用・知力・知力・知力・器用・精神・精神
x3 1d3+2d6 #1
(1D3+2D6) > 3[3]+10[5,5] > 13
#2
(1D3+2D6) > 3[3]+12[6,6] > 15
#3
(1D3+2D6) > 2[2]+3[2,1] > 5
C5-5 C6-6 B2-1
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 16,000| 14,000 |
150 | 器用×2 | 知力×4 精神×3
|
| | ||
| 所持アビスシャード:3個 | ||||||||
| 1 | 2024/10/14~12/05 | 第一話 『おつかい』 | 5,160| 1,500 |
50 | 知力 | 器用 筋力 あるにゃん
|
| |
| 筋力 or 知力、器用度、生命力 or 筋力 ※1500Gは支度金 コンジャラーを2レベルで取得、プリーストを6に | ||||||||
| 2 | 2024/12/09~2025/09/11 | 第二話 『おそうじ(物理)』 | 8,650| 1,500 |
40 | 器用 | 生命×2 知力 精神×2 あるにゃん
|
| |
| 敏捷度 or 精神力、生命力、器用度、器用度 or 生命力、生命力 or 知力、精神力 or 生命力 ※1500Gは支度金 ソーサラーを2レベルで取得、プリーストを7に・セージとウォーリーダーを5に | ||||||||
| 3 | 第三話 『』 | 1,000 |
あるにゃん | |||||
| ※1000Gは支度金 | ||||||||
| 取得総計 | 29,910 | 72,361 | 240 | 18 | ||||
収支履歴
キャラクター作成
スピア::-170
魔法の発動体加工::-100
ソフトレザー::-150
聖印::-100
アルケミーキット::-200
軍師徽章::-100
ロッセリーニの魔導筆::-2000
ロッセリーニの調声器::-1000
能力増強の指輪::-500*2
スマルティエの能力増強の腕輪::-900
バルバロス携帯品セット::-100
着替えセット::-10
下着::-3*3
テント::-350
保存食(一週)::-50*5
魔晶石5::-500*5
緑(A)::-200*10
ロッセリーニの印形絵具::-100*5
第一話
魔晶石::-500*2
魔香草::-100*5
天秤草買取::-300
第一話成長
戦旗章::-2000
ラル=ヴェイネの観察鏡::-20000
ラル=ヴェイネの金鎖::-7500
ラル=ヴェイネの肩掛け::-15000
保存食(一週)::-50
ロッセリーニの印形絵具::-100
天秤草の種::-5
栽培キットと記録用紙::-100
第二話
魔晶石5点::-500*2
救命草::-30*5
魔香草::-100*3
第二話成長
緑A::-200*6
知性の指輪::-500*2
恋人の呼び笛::-400
恋人の受音器::-100
第三話
保存食(一週)::-50*4
緑A::-200*4