【ドワイセ幻妖双魔術】
(ウルシラ地方)- 入門条件
- 50名誉点
流派アイテム
秘伝魔法
この流派は一般的な秘伝を持っておらず、特殊な森羅魔法を入門者に教えています。
これらの魔法は、そのレベルでドルイド技能を習得している者が、指定された名誉点を支払うことで習得できます。
- 3
- ≫【ブラストシャウト】
- 必要名誉点
- 20
- 消費
- MP4
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 10秒(1ラウンド)
- 抵抗
- なし
- 概要
- 森羅魔法の射程を伸ばす
- 効果
この魔法は、術者がランク1以上の風属性の妖精魔法を行使できる状態でなければ、行使できません。
効果時間中、森羅魔法を行使するときに、行使する魔法のレベルぶんのHPを失うことで、その魔法の射程を+10mすることができます。この効果は累積せず、射程が術者や接触である魔法には効果を発揮しません。
- 5
- 【ガストブレード】
- 必要名誉点
- 30
- 消費
- MP6
- 対象
- 任意の地点
- 射程/
形状 - 1(10m)/
貫通
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 風
- 概要
- 威力10ダメージ、ピンチ時断空属性追加
- 効果
この魔法は、術者がランク3以上の風属性の妖精魔法を行使できる状態でなければ、行使できません。
対象に「威力10+魔力」点の魔法ダメージを与えます。
この魔法を行使するとき、術者のHPが最大値の半分(端数切り上げ)以下であった場合、この魔法の属性は「風かつ断空」属性となります。
- 7
- 【ホワイトレイジ】
- 必要名誉点
- 30
- 消費
- MP5
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 30秒(3ラウンド)
- 抵抗
- なし
- 概要
- 命中力・魔法行使判定+1、ピンチ時補助動作で行使可能
- 効果
この魔法は、術者がランク4以上の風属性の妖精魔法を行使できる状態でなければ、行使できません。
効果時間中、術者が命中力判定・魔法行使判定を行うとき、+1のボーナス修正を得ることができます。
この魔法を行使するとき、術者のHPが最大値の半分(端数切り上げ)以下であった場合、この魔法を補助動作で行使することができます。
- 8
- 【ハウリングゲイル】
- 必要名誉点
- 30
- 消費
- MP8
- 対象
- 任意の地点
- 射程/
形状 - 2(20m)/
貫通
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 風
- 概要
- 威力20ダメージ、ピンチ時ダメージ増加
- 効果
この魔法は、術者がランク5以上の風属性の妖精魔法を行使できる状態でなければ、行使できません。
対象に「威力20+魔力」点の魔法ダメージを与えます。
この魔法を行使するとき、術者のHPが最大値の半分(端数切り上げ)以下であった場合、与えるダメージが「+2」点されます。このダメージの追加は対象が抵抗に成功しても発生します。
- 9
- ≫△【ライトニングモーメント】
- 必要名誉点
- 50
- 消費
- MP3
- 対象
- 術者
- 射程/
形状 - 術者/
―
- 時間
- 10秒(1ラウンド)
- 抵抗
- なし
- 概要
- 雷を纏い、器用度か敏捷度を+6
- 効果
この魔法は、術者がランク6以上の風属性の妖精魔法を行使できる状態でなければ、行使できません。
風で雲を運ぶことで自身に雷を落とし、自身の潜在能力を活性化させます。
「6」点の雷属性の確定ダメージを受け、器用度、敏捷度のいずれかを+6(ボーナス+1)します。
この魔法の効果は、例外的に累積します。複数回行使されれば、異なる能力値が上昇します(当然、ダメージももう一度受けることとなります。また、一つの能力値が累積的に強化されることはありません)。
- 12
- 【クリスタルタイフーン】
- 必要名誉点
- 50
- 消費
- MP14
- 対象
- 1エリア(半径4m)/
10
- 射程/
形状 - 2(20m)/
起点指定
- 時間
- 一瞬
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 風
- 概要
- 威力40ダメージ、ピンチ時範囲増加
- 効果
この魔法は、術者がランク8以上の風属性の妖精魔法を行使できる状態でなければ、行使できません。
対象に「威力40+魔力」点の魔法ダメージを与えます。
この魔法を行使するとき、術者のHPが最大値の半分(端数切り上げ)以下であった場合、対象が「1エリア(半径5m)/15」となります(この時に魔法拡大/範囲の効果を適用していた場合、それらも効果を発揮します)。