ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴォル=カーシェイン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ヴォル=カーシェイン

プレイヤー:YuuNa0115

種族
レプラカーン
年齢
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
0
13
5
5
5
4
4
7
11
9
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
18
敏捷度
17
筋力
9
生命力
12
知力
16
精神力
14
増強
1
増強
2
増強
増強
1
増強
2
増強
1
器用度
3
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
7
精神抵抗
7
HP
28
MP
15
冒険者レベル
5

経験点

使用
10,000
残り
0
総計
10,000

技能

ライダー
5
ウォーリーダー
3
バトルダンサー
1
スカウト
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《囮攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《回避行動Ⅰ》
  • 《ディフェンススタンス》

秘伝/秘伝魔法/地域魔法

  • 《スホルテン騎乗戦技》
  • 【波崩し】

騎芸

  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【以心伝心】
  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【獅子奮迅】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
  • [補]【陣率:挙措の予見Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 4
ライダー技能レベル5 運動 8
知識 8
アルケミスト技能レベル1 知識 4
ウォーリーダー技能レベル3 先制 6
魔物知識
8
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
19 m
全力移動
57 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
バトルダンサー技能レベル1 9 4 2
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
マンゴーシュ 1H 6 4 6 10 3
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
バトルダンサー技能レベル1 9 4
《回避行動Ⅰ》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ポイントガード 1 +1 0
マンゴーシュ 6 +1
合計:バトルダンサー/すべての防具・効果 7 0
装飾品 効果
軍師徽章
背中 ロングマント(フード付き)
右手 草原の友の輪(敏捷)(指輪)
左手 草原の友の輪(器用)(指輪)
アルケミーキット
所持金
830 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
7
名誉点
10
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝/秘伝魔法/地域魔法70

容姿・経歴・その他メモ

基本は囮攻撃+カルキノス囮攻撃+パラライズミスト+怒涛の攻陣で味方の命中サポ
敵数が多いときは姿なき職人+ディフェンススタンス(回避or精神抵抗)で自衛しつつ、
パラライズミスト+怒涛の攻陣で補助動作サポートとカルキノスで火力出す
基本回避前提で体力が低い。ダメ食らったらヒーリングポーション
カルキノスには鼓咆聞かないけど、他人の騎獣にはかかるので注意
ボス戦で先制値足りなかったら草原の友の輪(敏捷)割って、カルキノスの命中が足りなかったら草原の友の輪(器用)を割る。




2-2-1
臨死体験をしたことがある
1-5-4
のめりこむ趣味がある
3-1-2
師と呼べる人がいる
4-6
家族をすべて失ったので

ジャス=ティスとライダー5でかぶってるけど、やりたいこと違うからセーフとさせてくれ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 8,000 80
取得総計 10,000 8,000 80 0

収支履歴

ポイントガード ::-100
マンゴーシュ ::-620
アルケミーキット ::-200
カルキノス ::-1500
軍師徽章 ::-100
カードA緑 ::-200*7
アウェイクポーション ::-100*2
ヒーリングポーション ::-100*5
食料一週間 ::-50
救命草 ::-30*5
魔香草 ::-100
リペアテープ ::-200*3
冒険者セット ::-100
ロングマント(フード付き) ::-50
草原の友の輪(器用)(指輪)::-750
草原の友の輪(敏捷)(指輪)::-750

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