ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルースター・G(ガーネット)・ディルフィニウム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ルースター・G(ガーネット)・ディルフィニウム

プレイヤー:結月

種族
妖狐
年齢
??
性別
種族特徴
[獣化,尾力,暗視]
生まれ
戦士
信仰
ランク
穢れ
0
11
15
6
9
13
10
6
6
11
成長
7
成長
5
成長
4
成長
1
成長
3
成長
3
器用度
27
敏捷度
29
筋力
29
生命力
22
知力
15
精神力
20
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
5
筋力
4
生命力
3
知力
2
精神力
3
生命抵抗
8
精神抵抗
8
HP
37+9=46
MP
20
冒険者レベル
5

経験点

使用
26,000
残り
700
総計
26,700

技能

ファイター
5
スカウト
5
セージ
5
エンハンサー
5
レンジャー
3

戦闘特技

  • 《かばうⅠ》
  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《トレジャーハント》
  • 《鋭い目》

練技

  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【リカバリィ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 9
運動 10
観察 7
レンジャー技能レベル3 技巧 7
運動 8
観察 5
セージ技能レベル5 知識 7
魔物知識
7
先制力
10
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
時球大陸語
妖狐語
交易共通語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル5 29 9 9
《武器習熟A/ソード》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ヘビーメイス 1H 15 +1=10 20 12 9
ヘビーメイス 2H 15 +1=10 30 12 9
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル5 29 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
九尾の羽衣 +4 21 魔法ダメージ軽減11
ラウンドシールド 1
合計:ファイター/すべての防具・効果 14 22
装飾品 効果
ポーションインジェクター
右手 ヒーリングリング /装飾部位手/補助動作で使用できる。HPを2d6+10点回復する。2d6を振り、5以下が出た場合壊れる。この装飾品は1Rに1回使用できる
左手 敏捷の指輪
真紅のアンクレット 自身の受けるダメージに-2,すべてのランクの防具を着ることが出来るようになる
幸運のお守り
所持金
15,640 G
預金/借金
G

所持品

スプリントアーマー
ヒーリングポーション


名誉点
56
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

暴食一覧
〇雷無効
〇メタルボディ
自身のC値は12として扱う。魔法による効果は全て無効となる
また、攻撃が命中した場合。1d6を振り、6が出た場合、1ダメージを受ける
〇二回攻撃双撃


〆獣化
6Rの間
自身の与えるダメージに+冒険者レベル
自身の受けるダメージに-冒険者レベル
再生/冒険者レベル点を得る。
この効果終了時、自身のHPの半分のHPロスを受ける

〇尾力
戦闘開始時、尾の本数を決め、その効果を得る。
〇1尾
自身の受けるダメージをMPダメージに変換することが出来る。ただし、MPが0になった時自身の受けるダメージに+冒険者レベル点する
〇2尾
自身の防護点に+筋力Bする。ただし、〇魔法ダメージ弱点2点を得る
〇3尾
自身の与えるダメージに+敏捷Bする。ただし、自身の手番終了時HPを5点ずつ消費する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0 器用×7
敏捷×5
筋力×3
知力×3
精神×2
3,500+150 300+700+200 10 筋力
精神
生命
20,000+50 15,000 46
取得総計 26,700 17,400 56 23

収支履歴

::-520 スプリントアーマー
::-330 ヘビーメイス
::-100 ラウンドシールド
::-100 スカウトツール
::-100 冒険者セット
::-10 雑費
::-100 ヒーリングポーション
::-500 敏捷の指輪

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