ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジル・アルトナ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ジル・アルトナ

プレイヤー:ケイ

種族
人間
年齢
24
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
傭兵
信仰
ランク
穢れ
0
7
10
4
4
5
10
9
6
5
成長
1
成長
4
成長
2
成長
0
成長
2
成長
3
器用度
12
敏捷度
16
筋力
22
生命力
19
知力
12
精神力
12
増強
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
9
HP
40+30=70
MP
12
冒険者レベル
7

経験点

使用
21,000
残り
0
総計
21,000

技能

ファイター
7
スカウト
6
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《頑強》
  • 《命中強化Ⅰ》
  • 《タフネス》
  • 《トレジャーハント》

練技

  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル6 技巧 8
運動 9
観察 8
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
9
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 24 9 11
《武器習熟A/アックス》 1
《命中強化Ⅰ》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ダイノジョー+1〉 2H 24 +1=11 49 12 +1=13
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 24 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー〉 21 -2 7
合計:すべての防具・効果 -2 7
装飾品 効果
〈熊の爪〉 【マッスルベアー】の効果を+1する。
右手 〈怪力の腕輪〉
左手 〈疾風の腕輪〉
〈アルケミーキット〉
〈俊足の指輪〉 割る用
所持金
450 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
保存食(1週間分)
アウェイクポーション*2
スカウト用ツール
魔晶石(5点)*4
月光の魔符(+1)
陽光の魔符(+1)

マテリアルカード

BASSS
5
名誉点
260
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

一人称:俺


二人称:あんた、呼び捨て、さん


性格:善人属性。誰かを助けることに重きを置いている。明るい。


生き方:失った居場所を想い、強さを求める。


経験:裕福な家に生まれた/命を救われたことがある/父親が旅に出ている


冒険に出た理由:失われた場所を取り戻す


キャラクター概要

各地で傭兵をして旅をしつつ、人を助ける青年。
元々はドーデン地方のとある街で暮らしていた、あちこちの街で商売をする商人の家。
家としての規模はそこそこで、それなりに裕福な暮らしをしていたが、暮らしていた街は蛮族に襲われ崩壊した。
自身も家族も危うく死にかけたが、街に滞在していた冒険者に助けられ、命を救われる。

その後は親戚の元に身を寄せたが、父親が失ったものに固執し、それを求めて旅に出てしまった。
最後に見た父親の瞳が狂気じみていたことが忘れられず、決意のもとに父親を捜して数年後に自身も旅に出た。

父親を捜すこと、自身を助けてくれた冒険者のように人を守ること、街を壊した蛮族を倒すこと。
それを目的に、行くあてのない旅を続けている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 21,000 26,000 260 器用×1
敏捷×4
筋力×2
知力×2
精神×3
能力値作成履歴#464041-2
取得総計 21,000 26,000 260 12

収支履歴

冒険者セット::-100
保存食(1週間分)::-50
ダイノジョー::-1200
魔法の武器化::-10000
プレートアーマー::-1200
熊の爪::-6000
アルケミーキット::-200
スカウト用ツール::-100
マテリアルカード(赤A)*5::-1000
魔晶石(5点)*4::-2000
アウェイクポーション*2::-200
月光の魔符(+1)::-500
陽光の魔符(+1)::-500
能力増強の指輪(器用)::-500
能力増強の腕輪(筋力・敏捷)::-2000

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