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CODENAME:BUTCHER / FULLSPEC (第4話)
分類:結晶生命体
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 19/25
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(頭部) | ― | ― | 14 (21) | 14 | 159 | ― |
| 武器(右半身) | 21 (28) | 2d+ | 17 (24) | 20 | 202 | ― |
| かぎ爪(左半身) | 20 (27) | 2d+ | 17 (24) | 26 | 192 | ― |
| 踏みつけ(下半身) | 18 (25) | 2d+ | 16 (23) | 24 | 160 | ― |
- 部位数
- 4(頭部/右半身/左半身/下半身)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
特殊能力
●全身
[常]魔晶の体
自身への魔法に対する精神抵抗判定に+2のボーナスを得る。
魔晶加工されていない刃武器からクリティカルを受けない。
魔晶加工された武器から受ける攻撃のクリティカル値がー1される。
[常]蓄えられたエネルギー
この魔物の体内にはすさまじい量の余剰魔力が残っている。
●頭部
[主]咆哮/19(26)/精神抵抗/消滅
大きなおぞましい声を出し、聞いたものを全て萎縮させる。
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径50m)」に存在する対象全ては、1ラウンド(10秒)の間あらゆる判定の達成値に-2のペナルティ修正がかかり、回復魔法を含む威力判定の結果を「4」点減少させる。
●右半身
[常]攻撃障害=+4/+4
巨体が攻撃を阻む。「部位:頭部」は近接・遠隔攻撃における回避力判定に+4のボーナス修正を受ける。
この効果は「部位:右半身」のHPが0以下となった場合失われる。
[常]2回行動
1ラウンドに主動作を2回行う。
[宣]薙ぎ払いⅡ
自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに武器攻撃を行う。
●左半身
[常]攻撃障害=+4/+4
巨体が攻撃を阻む。「部位:頭部」は近接・遠隔攻撃における回避力判定に+4のボーナス修正を受ける。
この効果は「部位:左半身」のHPが0以下となった場合失われる。
[常]連続攻撃Ⅱ
攻撃が命中した場合同じ対象にもう一度攻撃できる。
この効果は2回目の攻撃まで発生し、3回目の攻撃が命中してもそれ以上の攻撃は行われない。
[宣]切り返しⅡ
自身の攻撃が回避された場合、同一の対象にもう一度攻撃を行う。
一度目の攻撃で命中した場合、打撃点は「+4」される。
●下半身
[常]踏み倒し/生命抵抗力/20(27)/消滅
この部位による攻撃が命中した場合、対象はその場で転倒状態となる。飛行している対象はこの時ー2のペナルティを受けるのみ。