ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

CODENAME:BUTCHER / FULLSPEC (第4話) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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CODENAME:BUTCHER / FULLSPEC (第4話)

分類:結晶生命体
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
不明
知名度/弱点値
19/25
弱点
命中力+1
先制値
20
移動速度
25
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
20 (27)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(頭部) 14 (21) 14 159
武器(右半身) 21 (28) 2d+ 17 (24) 20 202
かぎ爪(左半身) 20 (27) 2d+ 17 (24) 26 192
踏みつけ(下半身) 18 (25) 2d+ 16 (23) 24 160
部位数
4頭部右半身左半身下半身
コア部位
頭部

特殊能力

特殊能力

●全身

[常]魔晶の体

自身への魔法に対する精神抵抗判定に+2のボーナスを得る。
魔晶加工されていない刃武器からクリティカルを受けない。
魔晶加工された武器から受ける攻撃のクリティカル値がー1される。

[常]蓄えられたエネルギー

この魔物の体内にはすさまじい量の余剰魔力が残っている。

●頭部

[主]咆哮/19(26)/精神抵抗/消滅

大きなおぞましい声を出し、聞いたものを全て萎縮させる。
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径50m)」に存在する対象全ては、1ラウンド(10秒)の間あらゆる判定の達成値に-2のペナルティ修正がかかり、回復魔法を含む威力判定の結果を「4」点減少させる。

●右半身

[常]攻撃障害=+4/+4

巨体が攻撃を阻む。「部位:頭部」は近接・遠隔攻撃における回避力判定に+4のボーナス修正を受ける。
この効果は「部位:右半身」のHPが0以下となった場合失われる。

[常]2回行動

1ラウンドに主動作を2回行う。

[宣]薙ぎ払いⅡ

自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに武器攻撃を行う。

●左半身

[常]攻撃障害=+4/+4

巨体が攻撃を阻む。「部位:頭部」は近接・遠隔攻撃における回避力判定に+4のボーナス修正を受ける。
この効果は「部位:左半身」のHPが0以下となった場合失われる。

[常]連続攻撃Ⅱ

攻撃が命中した場合同じ対象にもう一度攻撃できる。
この効果は2回目の攻撃まで発生し、3回目の攻撃が命中してもそれ以上の攻撃は行われない。

[宣]切り返しⅡ

自身の攻撃が回避された場合、同一の対象にもう一度攻撃を行う。
一度目の攻撃で命中した場合、打撃点は「+4」される。

●下半身

[常]踏み倒し/生命抵抗力/20(27)/消滅

この部位による攻撃が命中した場合、対象はその場で転倒状態となる。飛行している対象はこの時ー2のペナルティを受けるのみ。

製作者:N/K

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