10
炎拳
分類:魔法生物
- 知能
- 低い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 火山、遺跡
- 知名度/弱点値
- 16/21
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20(歩行)
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 炎拳(炎拳) | 14 (21) | 2d+10 | 12 (19) | 7 | 81 | - |
| 蹴り(胴体) | 11 (18) | 2d+15 | 12 (19) | 11 | 114 | - |
- 部位数
- 5(炎拳×4/胴体)
- コア部位
- 胴体
特殊能力
●全身
[常]炎無効
[常]炎拳
この魔物の通常攻撃は炎属性の物理ダメージに変更できます。攻撃前に宣言することで、1ラウンドに1回、炎属性の魔法ダメージに変更することもできます。
●炎拳
[主]爆撃焔投/13(20)/回避力/消滅
「射程:接触」の「対象:1体」を掴み、別の「射程:1(10m)」の「対象:1エリア(半径3m)/5」に投げつけることで、全ての対象に「2d+13」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。さらに最初に掴んだ対象は転倒します。
この命中判定は1回のみ行われ、これに対する回避力判定は、掴まれた側の回避→投げつけたエリアの回避の順に行い、最初の掴みの時点で回避された場合、全ての攻撃が失敗します。
この能力を使用した時、[部位:炎拳]2つの主動作を使用したものとして扱います。この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。
[常]ヒートアップ
[部位:炎拳]がダメージを与える度に、全ての[部位:炎拳]の通常攻撃の打撃点は「+4」点ずつ上昇します。
そのラウンドの間だけ持続します。
[常]クールダウン
水・氷属性の効果を受けた場合、次の自身の手番終了時まで全ての[部位:炎拳]の通常攻撃の打撃点は「-2」点ずつ減少します。
このペナルティはHPの残っている[部位:炎拳]の数だけ累積します。
●胴体
[常]受け流す
この部位は、1つの[部位:炎拳]につき、近接攻撃に対する回避力に+1のボーナス修正を得ます。
[主]吹き飛ばしタックル/12(19)/回避力/消滅
「射程:接触」の「対象:1体」に空中へ吹き飛ばすタックルを当てます。対象を13m吹き飛ばし、「39」点の落下ダメージを与えて転倒させます。
この能力は連続した手番に使用できません。
戦利品
- 自動
- 種炎の結晶(250G/金黒白A)
- 2~5
- 高密度の魔石(700G/金黒白A)
- 6~11
- 輝く魔石(1300G/金S)
- 12
- 真なる炎結晶(3200G/金)
解説
元々は火山採掘の護衛として作製された4つ腕のゴーレムです。しかし、自動的に敵対者を排除するように調整しようとした結果、エラーを起こして暴れまわるようになりました。