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ウォーターホルガー
分類:魔神
- 知能
- 低い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 14/19
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 12
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 8 (15)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 触腕 | 9 (16) | 2d+10 | 7 (14) | 8 | 60 | 30 |
特殊能力
[常]柔らかい体
打撃武器の物理Dに対して防護点を+5点します。また投げやそれに準ずる攻撃の対象にできません。
[常]取り込み/2d+9/生命抵抗力/消滅
触腕の攻撃が命中した対象は、生命抵抗力判定に失敗するとこの魔物の体の中に取り込まれ、窒息させられます。この効果を受けた対象はこの魔物の手番が終わるたびに「2d+12」点の魔法ダメージをうけます。主動作として生命抵抗力判定を再度行い、成功すると脱出できます。なお、この効果を受けた対象は発声を伴う行動が不可能になります。
[常]急所
取り込まれた状態の対象のみ急所への攻撃が可能になります。急所に受けたダメージは防護点0として処理します。なお、急所への攻撃の命中に対する回避力は「1」です。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血(100G/赤A)
- 2~9
- アビスシャード*1d(200G/-)
- 10~
- アビスシャード*2d(200G/-)
解説
古代魔法文明時代に、魔法生物のスライムと魔神の融合を試みたものの失敗作と言われています。