ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"夜の刃"ザハール - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"夜の刃"ザハール

分類:アンデッド
知能
人間並み
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
リカント語、ランドール地方語
生息地
forest
知名度/弱点値
14/19
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
18
移動速度
26/-
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
短刀 12 (19) 2d+11 13 (20) 6 157 35

特殊能力

雨計算済み

[常]通常武器無効
[常]影走り

このキャラクターは移動妨害を受けない。

[常]夜の歩法

習得者は手番中、第二の移動機会を得る。タイミングは主動作の直後であり、移動力は半分(端数切り上げ)とする。

移動種別は、第一の移動機会で選択したものと同一である必要がある。

[常]痛恨撃

打撃点決定の出目で「9」以上を出した時、打撃点を「+8」する。

[宣]必殺攻撃Ⅱ

近接攻撃の打撃点決定の出目を「+1」する。リスクとして、1Rの間、回避力判定に-1のペナルティ修正を受ける。

[宣]シャドウステップⅡ

1Rの間、回避力判定を1度だけ振り直す権利を得る。その際の判定に、+1のボーナス修正を得る。
(もう一方の方の効果は使用しないので省略)

[補]時の独占/必中

その身に宿る〈狐の紋章〉が、霞のように揺らめく。

この特技は、手番開始直後にのみ使用できる。

手番終了時、一度だけ、手番を開始する。2度目の手番では全ての判定に「-2」のペナルティ修正を受ける。

この特技は、1シナリオで1度だけ使用できる。

戦利品

自動
剣のかけら(200G/-)*14
2~9
霞の残滓(3000G/赤A)
10~12
夜の外套(10000G/白金S)
13~
常夜の外套(30000G/白金S)

解説

魔法文明時代に暗躍した盗賊のアンデッド。
目にも止まらぬ速さで障害を消し、その全てを奪い去る。

製作者:メープルシュガー

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