プシュケ・ゼフ・エウクレス
プレイヤー:みそとんかつ
- 種族
- ミストエルフ
- 年齢
- 性別
- 男
- 種族特徴
- [暗視][剣の加護/惑いの霧]
- 生まれ
- 射手
- 信仰
- “神の指先”ミルタバル
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 13
- 体
- 5
- 心
- 8
- A
- 5
- B
- 10
- C
- 6
- D
- 8
- E
- 7
- F
- 11
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 成長
- 0
- 器用度
- 18
- 敏捷度
- 23
- 筋力
- 11
- 生命力
- 13
- 知力
- 15
- 精神力
- 19
- 増強
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 3
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 2
- 生命力
- 2
- 知力
- 2
- 精神力
- 3
- 生命抵抗力
- 4
- 精神抵抗力
- 5
- HP
- 19
- MP
- 25
- 冒険者レベル
- 2
経験点
- 使用
- 3,000
- 残り
- 0
- 総計
- 3,000
技能
- フェアリーテイマー
- 2
- シューター
- 1
- セージ
- 1
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
練技/呪歌/騎芸/賦術
- なし
判定パッケージ
セージ| 知識
|
| 3
| |
|---|
- 魔物知識
- 3
- 先制力
- 0
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 23 m
- 全力移動
- 69 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| エルフ語 | ○ | ○ |
| 妖精語 | ○ | |
| 汎用蛮族語 | ○ |
魔法
| 魔力 | 行使 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| フェアリーテイマー 使用可能ランク2
妖精魔法 | 水炎風光
4
| 4
| +0
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |
|---|---|---|---|---|---|
シューター| 12
| 4
| ―
| ―
| 3
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈ノーマルボウ〉
| 2H | 7 | 4 | 17 | 10 | 3 | 射程:2(20m) |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈クロースアーマー〉 | 1 | ― | 2 |
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 耳 | 〈宝石ケース〉:〈妖精使いの宝石〉×4 | 〈妖精使いの宝石〉を4つまで収納 |
| 右手 | 〈剛力の指輪〉
| |
| 腰 | 〈矢筒〉 | 矢、太矢を12本まで収納(2つまでしか装備できない/2つ装備した場合〈矢弾〉合算) |
- 所持金
- 215 G
- 預金/借金
- G
所持品
■装備
耳 :〈宝石ケース〉
├〈妖精使いの宝石・水 (50G)〉
├〈妖精使いの宝石・炎 (50G)〉
├〈妖精使いの宝石・風 (50G)〉
└〈妖精使いの宝石・光 (50G)〉
右手:
〈剛力の指輪〉
左手:
腰 :〈矢筒〉
└〈矢〉12本
両手:〈ノーマルボウ〉![[刃]](../_core/skin/sw2/img/wp_edge.png)
胴 :〈クロースアーマー〉
■所持品
・〈矢〉24本
- 名誉点
- 0
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 |
|---|
容姿・経歴・その他メモ
経歴・冒険に出た理由 Ⅰ.54
▽経歴表
A 5-4:のめり込む趣味がある
C 2-1:規律に厳しい環境で育った
▽冒険に出た理由
2-1:探している人がいる
▼特技・魔法
種族特徴
[暗視][常]
暗闇でも昼間と同じように物が見える。
[剣の加護/惑いの霧][補] [宣]
補助動作で周囲に霧を生み出し、1分(6ラウンド)の間、敵対者からの視認を困難にする。10秒(1ラウンド)ごとに6回使用しても、1分間(6ラウンド)連続で使用してもよい。
使用中、「知覚:五感」「知覚:機械」の敵対キャラクターは、使用者に対する近接・遠隔攻撃の命中力判定に-1のペナルティ修正を受ける。
- 〈冒険レベル6〉
- 「知覚:魔法」のキャラクターも対象に含まれるようになる。
- 〈冒険レベル11〉
- 使用時間の制限がなくなる。
戦闘特技
【ターゲッティング】[常]
| 前提:なし |
| 効果:乱戦エリア内のキャラクターを対象にして遠隔攻撃を行ったり、「形状:射撃」の魔法行使や効果の使用を行っても、誤射を起こさない。 |
妖精魔法
基本妖精魔法
①【フェアリーウィッシュ】
| 消費MP:1 | 対象:術者 | 射程/形状:術者/- | 時間:1時間 | 抵抗:任意 |
| 効果:契約している妖精のうちの1体が現れ、浮遊しながら術者に追従する。効果時間内に何らかの行為判定を行うとき、ダイスロールの前+1のボーナス修正を受けることを申告できる。この申告が行われた該当の行為判定が終了するか、効果時間が過ぎるか、戦闘状態に突入すると、この魔法は解除され、妖精は姿を消す(魔法解除は戦闘準備の直前に発生するため、先制判定や魔物知識判定に効果を適用することはできない)。戦闘中にこの魔法を行使することはできない。 | ||||
②【サモンフェアリー】
| 消費MP:6 &魔晶石5点 | 対象:接触点 | 射程/形状:接触/- | 時間:30秒(3ラウンド) | 抵抗:なし |
| 効果:魔物レベル3で分類「妖精」の魔物を1体呼び出し、指示に従わせる。「逐次処理に従え(Ⅰ.105)」に準じて処理され、召喚できる妖精は術者が選択中の属性のものに限られる。この魔法が効果を持っている間、術者は妖精魔法を行使することがいっさいできない。【フェアリーウィッシュ】【フェアリーウィッシュⅡ】の効果中であった場合、この魔法の行使によって解除される。この魔法の行使には5点のMPを持つ魔晶石の消費が必要。 | ||||
水・氷
①【ピュリフィケーション】
| 消費MP:2 | 対象:100ℓまでの水 | 射程/形状:接触/- | 時間:一瞬 | 抵抗:消滅 |
| 不純物や溶解物を含む水を浄化し、真水にする。直接触れることができ、かつ、連続して存在する体積100ℓまでのものに限られる。液体の毒物や薬物を対象とする場合、達成値の比べあいが必要。 | ||||
②【ウォータースクリーン】
| 消費MP:3 | 対象:1体 | 射程/形状:1(10m)/起点指定 | 時間:3分(18ラウンド) | 抵抗:任意 |
| 対象が被る炎属性の魔法ダメージを-3点する。 | ||||
炎
①【ティンダー】
| 消費MP:2 | 対象:可燃物1つ | 射程/形状:接触/- | 時間:一瞬 | 抵抗:なし |
| 可燃物を発火させる。 | ||||
②【ファイアボルト】
| 消費MP:3 | 対象:1体 | 射程/形状:1(10m)/射撃 | 時間:一瞬 | 抵抗:半減 |
| 属性:炎 | ||||
| 対象に「威力10+魔力」点の魔法ダメージを与える。 | ||||
風
①【ウィンドボイス】
| 消費MP:2 | 対象:1エリア(半径5m)/空間 | 射程/形状:2(100m)/起点指定 | 時間:3分(18ラウンド) | 抵抗:必中 |
| 効果範囲内の音を聞き、また、効果範囲内へ自分の立てる音や声を届けることができる。対象は術者の視界内かつ野外でなければならない。 | ||||
②【ウィンドガード】
| 消費MP:3 | 対象:1体 | 射程/形状:2(30m)/起点指定 | 時間:3分(18ラウンド) | 抵抗:任意 |
| 属性:風 | ||||
| 風の盾で望まざる風や空気の流れを逸らす。また、対象が被る風属性の魔法ダメージを-3点する。 | ||||
光
「分類:魔法生物」「分類:魔動機」「分類:アンデッド」のキャラクターには効果なし。
①【ヒールウォーター】
| 消費MP:3 | 対象:接触点 | 射程/形状:接触/- | 時間:一瞬/3分(18ラウンド) | 抵抗:なし |
| 「魔力+4」点のHPを回復する水を作成する。水を飲む動作は主動作。3分(18ラウンド)が過ぎると水は消えてなくなる。 | ||||
②【ウィスパーヒール】
| 消費MP:4 | 対象:1エリア(半径3m)/5 | 射程/形状:2(30m)/起点指定 | 時間:一瞬 | 抵抗:必中 |
| 対象のHPを「魔力」点回復する。 | ||||
Memo
〈妖精使いの宝石〉について Ⅱ.112
〈妖精使いの宝石〉はフェアリーテイマー技能のレベルが上昇すると、より高価なものが求められる。
安価なものは半額で売却しても構わない。
| レベル | 価格(1個) | 価格(6個) |
|---|---|---|
| 1~2 | 50 | 300 |
| 3~4 | 100 | 600 |
| 5~6 | 150 | 900 |
| 7~8 | 200 | 1200 |
| 9~10 | 250 | 1500 |
成長方針(成長できれば)
フェアテ6の水・氷のチルレインを振りまくことを前提とした型。
・戦闘特技
3:《武器習熟A/ボウ》Ⅰ.281
5:《魔法収束》Ⅰ.291
7:《魔法制御》Ⅰ.291
9:《MP軽減/フェアリーテイマー》/《武器習熟S/ボウ》Ⅰ.281/《マリオネット》Ⅱ.230
☆必須
《武器習熟A/ボウ》《魔法収束》《魔法制御》
☆次点
《鷹の目》
《射手の体術》Ⅱ.227
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 |
|
|
| | ||
| 能力値作成履歴#355120-1 | ||||||||
| 取得総計 | 3,000 | 1,200 | 0 | 0 | ||||
収支履歴
ノーマルボウ::-120
矢(12本)×3::-30
矢筒::-20
宝石ケース::-100
妖精使いの宝石(50G)×4::-200
クロースアーマー::-15
剛力の指輪::-500