“自然の申し子”ボルモル Act2
プレイヤー:漣十七夜
「ボルボルボルボルボルボルボルボル……」
AIイラストでモルボルを擬人化
- 種族
- メリア
- 年齢
- 不明
- 性別
- 不明
- 種族特徴
- [繁茂する生命]
- 生まれ
- レンジャー
- 信仰
- “樹神”ダリオン
- ランク
- 〈始まりの剣〉★
- 穢れ
- 0
- 技
- 9
- 体
- 8
- 心
- 12
- A
- 1
- B
- 6
- C
- 6
- D
- 16
- E
- 5
- F
- 6
- 成長
- 7
- 成長
- 3
- 成長
- 4
- 成長
- 15
- 成長
- 14
- 成長
- 15
- 器用度
- 17
- 敏捷度
- 18
- 筋力
- 18
- 生命力
- 39
- 知力
- 31
- 精神力
- 33
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 1
- 増強
- 器用度
- 2
- 敏捷度
- 3
- 筋力
- 3
- 生命力
- 6
- 知力
- 5
- 精神力
- 5
- 生命抵抗力
- 18
- 精神抵抗力
- 17+2=19
- HP
- 75+2=77
- MP
- 102+2=104
- 冒険者レベル
- 12
経験点
- 使用
- 104,000
- 残り
- 7,200
- 総計
- 111,200
技能
- フェアリーテイマー
- 12
- ドルイド
- 11
- レンジャー
- 10
- スカウト
- 3
- アルケミスト
- 1
一般技能 合計レベル:10
- 高級触娼
- 5
- 薬剤師
- 5
戦闘特技
- 《ターゲッティング》
- 《魔法拡大/数》
- 《魔法収束》
- 《魔法制御》
- 《魔力強化Ⅱ》
- 《ダブルキャスト》
- 《ルーンマスター》
- 《サバイバビリティ》
- 《不屈》
- 《ポーションマスター》
秘伝/秘伝魔法/地域魔法
- 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術》
- 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術:戦域魔導術アンナマリーア》
- 《古モルガナンシン王国式戦域魔導術:戦域魔導術ベロニカ》
- 《アルショニ軽身跳闘法》
- 《アルショニ軽身跳闘法:アクロバティックアボイドⅠ》
- 《アルショニ軽身跳闘法:アクロバティックアボイドⅡ》
- 【フィノア派森羅導術】
- 【フィノア派森羅導術:プランツヘヴン】
- 【フィノア派森羅導術:ランインターフェア】
- 【フィノア派森羅導術:カウンターソーン】
- 【フィノア派森羅導術:テンタクルカバレッジ】
賦術
- [補]【ヒールスプレー】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 5
| 運動
|
| 6
| 観察
|
| 8
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
レンジャー| 技巧
|
| 12
| 運動
|
| 13
| 観察
|
| 15
| |
アルケミスト| 知識
|
| 6
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 6
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 18 m
- 全力移動
- 54 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| 妖精語 | ○ | |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
魔法/賦術
| 魔力 | 行使/賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フェアリーテイマー 使用可能ランク15
妖精魔法 | 風光闇
+2=19
| 19
| +2
| 知力+2
| ドルイド | 森羅魔法
| +2=18
| 18
| +2
| 知力+2
| アルケミスト | 賦術
| ―
| 6
| ―
|
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
〈宿り木加工のメイジスタッフ〉
| 2H | 1 | +1=| 11
| 12
| 0
|
魔法の発動体。防護点プラス1。森羅魔法使用可能。[110+100=210G]
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
| 技能なし | ― | 0 | ― |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | 〈ハードレザー〉 | 13 | ― | 4 | [340G] |
| 他 | 武器 | 1 | |||
| 合計:すべての防具・効果 | 0 | 5 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 頭 | 〈カトレアの花冠〉
| 「射程:○(△m)」となっている妖精魔法の射程を「射程:2(△+10m)」とする。[20000G] |
| 顔 | 〈勇者の証(心)〉
| セッション中ずっと装備していることで、成長ダイスで5・6が出なかった場合、振り直し可能。[10000G] |
| 耳 | 〈夢幻の護符〉
| 【Lv12インフレ卓】雷鳴が轟く時特殊アイテム。 |
| 首 | 〈ロッセリーニの調声器〉
| 【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】秘伝使用可能。[1000G+20→ゼロ名誉点] |
| 背中 | 〈野伏のセービングマント〉
| 専用(HP)回避・抵抗判定失敗時に魔法ダメージマイナス4。[8000+1000=9000G+20→ゼロ名誉点] |
| ┗ | 〈華美なる宝石飾り〉 | 宝石を6個収納可能。[200G+20→ゼロ名誉点] |
| 右手 | 〈正しき信念のリング〉
| 専用(MP)精神抵抗プラス2。[30000G] |
| 左手 | 〈ラル=ヴェイネのマナリング〉
| 魔法ダメージプラス2。魔法の発動体。ラル=ヴェイネの宝飾品。[40000G] |
| 腰 | 〈多機能グリーンベルト〉
| 装備者を自然環境に居るものとして扱う。〈ロッセリーニの魔法印〉。[35000+1000=36000G+20→ゼロ名誉点] |
| ┗ | 〈アルケミーキット〉 | 賦術使用可能。[200G] |
| 足 | 〈軽業のブーツ〉
| 転倒しなくなる。[11600G] |
| 他 | 〈知性の指輪〉
| 知力プラス1、割ると行為判定1回のみ知力プラス13。[500G] |
- 所持金
- 78,333 G
- 預金/借金
- G
所持品
☆装飾品(予備)
〈スマルティエの宗匠の腕輪〉:器用度プラス2。スマルティエの装飾品。:1個
宝石ケース[100G]:妖精使いの宝石を4個収納可能。:×1個
☆一般アイテム
◇◇◇冒険者セット
〈冒険者セット〉[100G]:背負い袋、水袋、毛布、ロープ10m、小型ナイフ、火口箱、たいまつ6本)。:1個
◇◇◇袋類
〈袋〉[8G]:5個
〈ベルトポーチ〉[15G]:1個
〈水袋〉[20G]:5個
◇◇◇キャンプ用品
〈食器セット〉[12G]:1個
〈毛布〉[40G]:1個
◇◇◇照明器具(たいまつやランタンは2~3エリア(10m)を照らす)
〈迅速の火縄壺〉[100G+20→0名誉点]:30秒で着火する火縄壺:1個
〈頑丈なランタン〉[40G+10→0名誉点]:3mの高さから落としても壊れないランタン。:2個
◇◇◇冒険用道具
〈バランスの良い小型ハンマー〉[10G+5→0名誉点]:マレットとして使えるハンマー。:1個
〈よく切れるナイフ〉[20G+5→0名誉点]:武器として使える。:1個
〈真っ平らの手鏡〉[50G+20→0名誉点]:変装判定プラス1:1個
◇◇◇衣類
〈着替えセット〉[30G]:一週間分の着替え、上質。:2個
〈下着〉[10G]:上質:4個
◇◇◇その他
〈軽い羽根ペン〉[50G+10→0名誉点]:執筆速度が+10%される羽根ペン:3個
◇◇◇冒険者技能用アイテム
〈妖精使いの宝石〉Lv15(6個セット):Lv15までの妖精魔法を使用可能。:1個
〈薬師道具セット〉[200G]:薬草使用時、判定を「1d6+4」に変更。:1個
〈魔香のパイプ〉[1360G]:自分に対して薬草を使う時、回復力+1。:1個
〈ロッセリーニの魔導筆〉[2000G+20→ゼロ点]:魔法の発動体、ロッセリーニの魔法印を着術可能。:1個
〈受益者のシンボル〉[100G]:シンボリックロアの効果の対象になる。:1個
☆消耗品
◇◇◇食事
〈保存食1日分(高品質)〉[100G]:良い保存食。:14個
◇◇◇照明器具
〈たいまつ〉6本[冒険者セット付属品、ゼロG]:1本で2時間持つ。落としても火が消えない。:1個(残り6本)
〈油〉[20G]:ランタン用。1本で12時間持つ。:12個
◇◇◇薬草
〈魔香草〉[100G]:10個
◇◇◇ポーション
〈魔香水〉[600G]:MPをレンジャーレベル+知力ボーナス分回復:9個
〈アウェイクポーション〉[100G]:神聖魔法【アウェイクン】の効果。:3個
〈スカーレットポーション〉[1400G]:1分(1R)の間、最大HPプラス10。現在のHPプラスがレンジャー技能レベル+知力ボーナス+10点回復。:3個
〈ハニーレッドジャム〉[50G]:接種に1分間必要、MPを威力ゼロ+レンジャーレベル+知力ボーナス分回復、1日1回。:3個
◇◇◇薬品
〈クロロ酵素〉[50G]:薬草使用時、クリティカル値が⑩になる。:10個
◇◇◇冒険者技能用アイテム
〈魔晶石(3点)〉[300G]:6個
〈魔晶石(5点)〉[500G]:23個
〈魔晶石(10点)〉[2000G]:1個
〈マナチャージクリスタル(5点)〉[2500G]:MPを再充填する。1日で1個のみ。:1個
◇◇◇冒険道具類
〈月光の魔符Ⅰ〉[500G]:精神抵抗達成値プラス1:2個
〈月光の魔符Ⅱ〉[1500G]:精神抵抗達成値プラス2:1個
〈陽光の魔符Ⅰ〉[500G]:生命抵抗達成値プラス1:2個
〈陽光の魔符Ⅱ〉[1500G]:生命抵抗達成値プラス2:1個
〈ロッセリーニの印形絵具〉[100G]:〈ロッセリーニの魔法印〉を描くのに消費する。:3個
◇◇◇その他
〈アビスシャード〉:30個
マテリアルカード
| B | A | S | SS | |
|---|---|---|---|---|
| 緑 | 20 | 8 |
- 名誉点
- 384
- 冒険者ランク
- 〈始まりの剣〉★
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 冒険者ランク | 1,500 |
| 秘伝/秘伝魔法/地域魔法 | 0 |
容姿・経歴・その他メモ
☆容姿・性格・好悪・趣味
身長176cm(触手有で192cm)、体重198Kg(触手が3分の2)、緑の髪、緑の目、触手系メリア。
◇◇◇好悪
好き:清水。日光浴。旅。平穏。
嫌い:悪臭。
◇◇◇趣味
日光浴。
ぼーっとする事。
☆価値観と行動について
◇◇◇価値観
● 冒険について
● 金銭について
● 人族、蛮族、魔神族について
◇◇◇平常時の行動方針(フレーバー)
◇◇◇冒険時の行動方針
◇◇◇戦闘時の行動方針
妖精魔法・森羅魔法の万能さ故、色々な行動を取ります。
魔法制御を活かした全体攻撃、
☆冒険に出た理由
2-3:目指すべき場所がある。
⇒生きる目的を探して旅をしている。
☆経歴表
Bー1-6:かつて信頼できる友人が居た。
Aー3ー1:大怪我をしたことがある。
Aー5ー1:大きな遺跡を発見したことがある。
⇒その外見から同族のメリアからも忌み嫌われ、放浪者となった。
かつて信頼できる友人とともに大きな遺跡を発見したが、その遺跡を探索中に大怪我を負い、友人を失った。
怪我の療養中に騙され、珍しい触手生物として娼館に売られてしまう。
しかし客を味方につけ、自分たちを騙した相手に復讐、その後再び冒険者として旅に出る。
☆薬師道具セット(
〈スマルティエの宗匠の腕輪〉を装備して判定)
※k0@10+13tf4 魔香草+クロロ酵素
K0←0のレーティング表を振る。
@10←クリティカル値10(〈クロロ酵素〉使用)
+12←レンジャー技能Lv10+器用度ボーナス3点
tf4←出目の片方を4に固定する。
※k0@13+13tf4
K0←0のレーティング表を振る。
@13←クリティカル値13(クリティカルしない)
+13←レンジャー技能Lv10+器用度ボーナス3点
tf4←出目の片方を4に固定する。
☆秘伝・秘伝魔法
◇◇◇《古モルガナンシン王国式戦域魔導術:50名誉点》(BM56~57頁)
| 《戦域魔導術アンナマリーア:20名誉点》 | ||
|---|---|---|
| タイプ | 前提 | 限定条件 |
| 《魔法拡大/数》変化型 | なし | 〈ロッセリーニの調声器〉 |
| 使用 | 適用 | リスク |
| 魔法使い系技能 | 10秒(1ラウンド) | なし |
| 効果 | ||
| 「対象:1体」の魔法を倍加する時に宣言可能。消費MPをマイナス1点してから倍加する。適用には、全ての魔法の対象が〈ロッセリーニの魔法印〉を身体or装備に刻んでいる必要がある。 | ||
| 《戦域魔導術ベロニカ:20名誉点》 | ||
| タイプ | 前提 | 限定条件 |
| 《魔法拡大/数》変化型 | なし | 〈ロッセリーニの調声器〉 |
| 使用 | 適用 | リスク |
| 魔法使い系技能 | 10秒(1ラウンド) | なし |
| 効果 | ||
| 「対象:1体」「対象:1体全」の魔法行使時に宣言可能。魔法の発動を最大で1時間遅延させる。遅延させた魔法は、術者か対象が補助動作もしくは戦闘準備で発動可能。適用には、対象が〈ロッセリーニの魔法印〉を身体or装備に刻んでいる必要がある。 | ||
◇◇◇《アルショニ軽身跳闘法:50名誉点》(ドーデン18~19頁)
| 《アクロバティックアボイドⅠ:30名誉点》 | ||
|---|---|---|
| タイプ | 前提 | 限定条件 |
| 常時型 | なし | なし |
| 使用 | 適用 | リスク |
| - | - | - |
| 効果 | ||
| 10秒(1ラウンド)に1回、回避修正を全て適用して、軽業判定で回避判定を行える。 | ||
| 《アクロバティックアボイドⅡ:50名誉点》 | ||
| タイプ | 前提 | 限定条件 |
| 常時型 | 《アクロバティックアボイドⅠ》 | なし |
| 使用 | 適用 | リスク |
| - | - | - |
| 効果 | ||
| 10秒(1ラウンド)に1回、回避修正を全て適用して、軽業判定で回避判定を行える。回避に成功した場合、攻撃した相手は転倒する。 | ||
◇◇◇【フィノア派森羅導術:50名誉点】(ドーデン28~29頁)
| ④ | ▶▶△【プランツヘヴン:20名誉点】 | 消費 | MP4 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 対象 | 術者 | 射程 | 術者/- | 時間 | 1分(6R) | 抵抗 | 任意 |
| 効果 | |||||||
| 説明に「分類:植物」の魔物の名前が登場する全ての魔法、及び、【スタッブボーンサバイバー】【プラントリグロウ】【ツリーホロウゲート】【サプレッシングゲイザー】の消費MPを「その魔法の消費MP÷5(端数切り上げ)」点、減少させる。 | |||||||
| ⑥ | 【ランインターフェア:30名誉点】 | 消費 | MP8 | ||||
| 対象 | 2~3エリア(半径10m)/空間 | 射程 | 術者/- | 時間 | 3分(18R) | 抵抗 | 必中 |
| 効果 | |||||||
| 飛行・浮遊していないキャラの回避力判定マイナス1。 | |||||||
| ⑧ | ▶▶△【カウンターソーン:30名誉点】 | 消費 | MP5 | ||||
| 対象 | 1体X | 射程 | 1(10m)/起点 | 時間 | 1分(6R) | 抵抗 | 必中 |
| 効果 | |||||||
| 対象に接触したものに確定ダメージ。最初1点、経過R毎にプラス1点、最大6点。効果時間中に魔法を掛け直すと、効果時間が延長される。 | |||||||
| ⑨ | ▶▶△【テンタクルカバレッジ:50名誉点】 | 消費 | MP6 | ||||
| 対象 | 1体 | 射程 | 1(10m)/起点 | 時間 | 10秒(1R) | 抵抗 | 任意 |
| 効果 | |||||||
| 対象に戦闘特技《カウンター》の能力を与える。1度《カウンター》を使用したら、この魔法は解除される。 | |||||||
履歴
☆作成時のダイスログ
◇◇◇1回目、別々に振ってしまった。順番補正済み。
メシステム : 漣 十七夜さんのロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 4 23:17:00 #cEDtL
メシステム : 漣 十七夜さんのロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 2 23:17:07 #mEstb
メシステム : 漣 十七夜さんのロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 6 23:17:44 #DEqt4
メシステム : 漣 十七夜さんのロール(2d6)
→ SwordWorld2.5 (2D6) → 10[5,5] → 10 23:17:52 #3Ettg
メシステム : 漣 十七夜さんのロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 4 23:17:58 #nETtp
システム : 漣 十七夜さんのロール(1d6)
→ SwordWorld2.5 (1D6) → 1 23:18:03 #wEetp
◇◇◇2回目と3回目
システム : 漣 十七夜さんのロール(2 1d+1d+1d+(2d6+6)+1d+1d)
→ 1回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+(2D6+6)+1D6+1D6) → 2[2]+6[6]+5[5]+(9[4,5]+6)+1[1]+2[2] → 31
→ 2回目: SwordWorld2.5 (1D6+1D6+1D6+(2D6+6)+1D6+1D6) → 1[1]+6[6]+6[6]+(10[4,6]+6)+5[5]+6[6] → 40
3回目を適用。
☆経歴表と冒険に出た理由
◇◇◇経歴票
メシステム : 漣 十七夜さんのロール(3 (1d+1d+1d))
→ 1回目: SwordWorld2.5 ((1D6+1D6+1D6)) → (3[3]+1[1]+6[6]) → 10
→ 2回目: SwordWorld2.5 ((1D6+1D6+1D6)) → (1[1]+3[3]+1[1]) → 5
→ 3回目: SwordWorld2.5 ((1D6+1D6+1D6)) → (2[2]+5[5]+1[1]) → 8 02:18:17 #nEftx
◇◇◇冒険に出た理由。
メシステム : 漣 十七夜さんのロール((1d+1d))
→ SwordWorld2.5 ((1D6+1D6)) → (2[2]+3[3]) → 5 02:22:10 #dEbt5
☆「【Lv12インフレ卓】雷鳴が轟く時」レギュレーション調整
ボルモル - 今日 16:56
成長ダイス振りに来ました。差分の44回。知力>精神>生命>器用>敏捷>筋力で優先します。
ボルモル - 今日 16:56
gr44 [2,2]->(敏捷度) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [2,2]->(敏捷度) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [6,2]->(精神力 or 敏捷度) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [6,6]->(精神力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [5,5]->(知力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,3]->(筋力) | [2,2]->(敏捷度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [5,5]->(知力) | [6,6]->(精神力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [3,4]->(筋力 or 生命力)
ボルモル - 今日 16:56
敏捷度,器用度,知力,知力,精神力,器用度,知力,敏捷度,精神力,生命力,器用度,精神力,生命力,精神力,知力,生命力,生命力,精神力,精神力,知力,知力,精神力,精神力,生命力,知力,知力,精神力,筋力,敏捷度,器用度,生命力,精神力,知力,精神力,筋力,器用度,生命力,知力,生命力,知力,生命力,精神力,精神力,生命力
器用度 : 5
敏捷度 : 3
筋力 : 2
生命力 : 10
知力 : 11
精神力 : 13
ですね。
知力思ったより上がらなかった……orz
[編集済]
Dicebot engine : BCDice@3.14.0
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 16,000| 14,000 |
150 | 器用×2 | 筋力×1 生命×2 知力×2 精神×2
|
| | ||
| 1 | 2023/08/20 | 金色の、烏囀る、熱砂丘 | mist様 | 伊黒楊常様スカイ様 | ||||
| 2 | 2023/09/18 | ※戦闘テスト(ギミック&オリジナルエネミー) | 時津風様 | ミッド様みかんおふぃしゃる様めん様あすか様 | ||||
| 3 | 2023/09/24 | ファントム・コール(LV10) | 時津風様 | 狡知神ロキ様ルナ様Yuka様カント様 | ||||
| 3日卓 | ||||||||
| キャラシート間違えて削除、再作成……orz。 | ||||||||
| 4 | 2024/06/21 | スパイシーブートキャンプ | 1,550| 4,335 |
40 | 生命 | バイナリ様
| まそっぷ様なごみ様カント様
| |
| 一ゾロ1回。ドルイド4→5。 | ||||||||
| 2024/10/26 | レギュレーション調整 | 87,450| 191,665 |
1,510 | 器用×5 | 敏捷×3 筋力×2 生命×10 知力×11 精神×13
|
| | |
| 5 | 2024/10/02 | 【Lv12インフレ卓】雷鳴が轟く時 | 6,200| 78,000 |
184 | 生命 | 知力 筋力 生命 シャング様
| 律様ミッド様ろーらそ様
| |
| 色々ミスが多かった。猛省が必要。とにかく落ち着くこと、確認を怠らないこと。 | ||||||||
| 取得総計 | 111,200 | 288,000 | 1,884 | 58 | ||||
収支履歴
初期アイテム
☆武具
〈宿り木加工のメイジスタッフ〉::-210G
〈ハードレザー〉::-340G
☆装飾品
〈アルケミーキット〉::-200G
☆一般アイテム
◇◇◇冒険者セット
〈冒険者セット〉×1個::-100G
◇◇◇キャンプ用品
〈食器セット〉×1個::-12G
〈毛布〉×1個::-40G
◇◇◇照明器具
〈頑丈なランタン〉×1個::-40G
◇◇◇冒険用道具
〈バランスの良い小型ハンマー〉×1個::-10G
〈よく切れるナイフ〉×1個::-20G
◇◇◇衣類
〈着替えセット〉×2個::-30*2=-60G
〈下着〉×4個::-10*4=-40G
◇◇◇冒険者技能用アイテム
〈妖精使いの宝石Lv15(6個セット)〉×1個::-2400G
〈宝石ケース〉×1個::-100G
〈薬師道具セット〉×1個::-200G
〈受益者のシンボル〉×1個::-100G
☆☆消耗品
◇◇◇照明器具
〈油〉×3個::-20G*3=-60G
◇◇◇薬草
〈魔香草〉×3個::-100*3=-300G
◇◇◇ポーション
〈アウェイクポーション〉×3個::-100*3=300G
◇◇◇冒険者技能用アイテム
〈魔晶石(3点)〉×6個::-300*6=-1800G
〈魔晶石(5点)〉×3個::-500*3=-1500G
〈マナチャージクリスタル(5点)〉×1個::-2500G
〈マテリアルカード緑B〉×20個::-20*20=-400G
〈マテリアルカード緑A〉×10個::-200*10=-2000G
スパイシーブートキャンプ
◇◇◇セッション内消費
〈魔晶石(5点)〉×1個(3→2個)
◇◇◇リザルトで補充
〈魔晶石(5点)〉×1個(2→3個)
◇◇◇半額で買い戻し
〈魔晶石(10点)〉×1個::-1000G(0→1個)
〈アビスシャード〉×3個::-200*3=-600G(3→6個)
〈スカーレットポーション〉×1個::-700G(0→1個)
レギュレーション調整
☆装飾品
〈カトレアの花冠〉×1個::-20000G
〈勇者の証(心)〉×1個::-10000G
〈ロッセリーニの調声器〉×1個::-1000G
〈野伏のセービングマント〉×1個::-9000G
〈華美なる宝石飾り〉×1個::-200G
〈正しき信念のリング〉×1個::-30000G
〈ラル=ヴェイネのマナリング〉×1個::-40000G
〈多機能グリーンベルト〉×1個::-36000G
〈軽業のブーツ〉×1個::-11800G
〈知性の指輪〉×1個::-500G
〈スマルティエの宗匠の腕輪〉×1個::-900G
☆一般アイテム
◇◇◇袋類
〈袋〉×5個::-8*5=40G
〈ベルトポーチ〉×1個::-15G
〈水袋〉×5個::-20*5=100G
◇◇◇照明器具
〈迅速の火縄壺〉×1個::-100G
〈頑丈なランタン〉×1個::-40G(1→2個)
◇◇◇冒険用道具
〈真っ平らの手鏡〉×1個::-50G
◇◇◇その他
〈軽い羽根ペン〉×3個::-50*3=-150G
◇◇◇冒険者技能用アイテム
〈魔香のパイプ〉×1個::-1360G
〈ロッセリーニの魔導筆〉×1個::-2000G
☆☆消耗品
◇◇◇照明器具
〈油〉×9個::-20G*9=-180G(3→12個)
◇◇◇薬草
〈魔香草〉×9個::-100*9=-900G(3→12個)
◇◇◇ポーション
〈魔香水〉×9個::-600*9=-5400G
〈スカーレットポーション〉×2個::-1400*2=-2800G(1→3個)
〈ハニーレッドジャム〉×6個::-50*6=-300G
◇◇◇薬品
〈クロロ酵素〉×12個::-50*12=600G
◇◇◇冒険者技能用アイテム
〈魔晶石(5点)〉×32個::-500*32=-16000G(3→35個)
◇◇◇冒険道具類
〈月光の魔符Ⅰ〉×2個::-500*2=-1000G
〈月光の魔符Ⅱ〉×1個::-1500G
〈陽光の魔符Ⅰ〉×2個::-500*2=-1000G
〈陽光の魔符Ⅱ〉×1個::-1500G
〈ロッセリーニの印形絵具〉×4個::-100*4=-400G(ゼロ→4→3個(自分に一つ消費))
◇◇◇その他
〈アビスシャード〉×24個(6→30個)
【Lv12インフレ卓】雷鳴が轟く時
◇◇◇セッション内消費
〈魔晶石(5点)〉×12個(35→23個)
〈魔香草〉×2個(12→10個)
〈魔香水〉×3個(12→9個)
〈クロロ酵素〉×2個(12→10個)
〈マテリアルカード(緑B)〉×2個(10→8個)
![[打]](../_core/skin/sw2/img/wp_blow.png)