ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドロッセラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドロッセラ

プレイヤー:eifith

種族
カーニバラスメリア
年齢
3
性別
種族特徴
[捕食する生命]
生まれ
魔法使い
信仰
“風と雨の女神”フルシル
ランク
〈始まりの剣〉
穢れ
0
8
5
16
1
1
2
13
6
6
成長
3
成長
0
成長
5
成長
7
成長
9
成長
5
器用度
12
敏捷度
9
筋力
12
生命力
25
知力
31
精神力
27
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
2
敏捷度
1
筋力
2
生命力
4
知力
5
精神力
4
生命抵抗
16
精神抵抗
16+2=18
HP
61+2=63
MP
108+2=110
冒険者レベル
12

経験点

使用
125,000
残り
12,740
総計
137,740

技能

コンジャラー
12
セージ
12
ソーサラー
11
スカウト
5
プリースト(フルシル†)
3
ドルイド
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:11

ドクター
7
グレイブキーパー
2
クレリック
2

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《魔法拡大すべて》
  • 《MP軽減/コンジャラー》
  • 《マリオネット》
  • 《武器習熟A/スタッフ》
  • 《武器習熟S/スタッフ》
  • 《ルーンマスター》
  • 《トレジャーハント》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》
  • 《マナ耐性》

秘伝

  • 《戦域魔導術アンナマリーア》
  • 《戦域魔導術ベロニカ》
  • 《戦域魔導術トルクワード》

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 7
運動 6
観察 10
セージ技能レベル12 知識 17
アルケミスト技能レベル1 知識 6
魔物知識
17
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
9 m
全力移動
27 m

言語

会話読文
交易共通語
妖精語
魔法文明語
神紀文明語
汎用蛮族語
魔動機文明語
魔神語
ドラゴン語
ソレイユ語
海獣語
ノスフェラトゥ語
妖精語
巨人語
エルフ語
ドワーフ語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル11 真語魔法 +1=17 17 +0
コンジャラー技能レベル12 操霊魔法 +1=18 18 +0
ウィザード最大魔法レベル11 深智魔法 +1=18 18 +0
プリースト技能レベル3 神聖魔法 +1=9 9 +0
ドルイド技能レベル1 森羅魔法 +1=7 7 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 6
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/スタッフ》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈マナスタッフ〉[打] 2H 3 +1=1 13 12 3 基本的に戦闘開始時は手を空に、荷物から取り出す 魔力+1 宿り木の棒杖加工
〈ソーサラースタッフ〉[打] 2H 10 +1=1 20 12 3 魔法行使判定+2 宿り木の棒杖加工
〈ブラックロッド〉[打] 2H 10 +1=1 20 12 3 消費MP-1 宿り木の棒杖加工
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
スカベンジャーの帽子 専用(HP)魔物知識判定に成功した魔物に対して有効。13以上の戦利品が存在する魔物に対して実施する判定の結果が出てから+2できる。もし+2せずに戦闘が終わったら、+2しなかった魔物毎に戦利品判定を1回+2で振れる
ディスプレイサーガジェット
インテリアニマルサック 探索・魔物知識・異常感知・危険感知・罠回避+1
ディスプレイサーガジェット ※クチナシからの貸与品
聖王の冠 回復魔法の威力表1ゾロ時、「魔力」点回復 ※クチナシからの貸与品
聖印
背中 ウェポンホルダー改 基本に空、杖を持ち替える時に格納する
右手 知性の指輪
左手 正しき信念のリング 精神抵抗力+2
アルケミーキット 専用(MP)
ラルヴェイネのダウンルッカー 魔力+1、常時足場が悪い
ロッセリーニの調整器
所持金
137,238 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
マトック
メイジスタッフ
坑夫のヘルメット
人形(小)*10

知性の指輪*3(予備)
叡智の腕輪*4(予備)
スマルティエの宗匠の腕輪
スマルティエ装飾品(マスク(顔)・耳飾り(耳)、フード(背中)、トゥリング(足))
幸運のお守り

魔化された青銅
琥珀の目(大)*2
柘榴石の活力(大)*2
魔化された金紅石
紫電の紫水晶(大)
方解石の複眼(大)
孔雀石の羽(大)

マナチャージクリスタル3点*3(0個)
マナチャージクリスタル5点*3(2個)
魔女の花(主動作でMP10点回復)

陽光の魔符+1*2
月光の魔符+1
陽光の魔符+2*2
月光の魔符+2*2
陽光の魔符+3
月光の魔符+3

2点魔晶石*2
5点魔晶石*3
20点魔晶石
消魔の守護石3点*5
消魔の守護石5点

最後に共有財産を貰った

救命草*49
魔香草*34

マテリアルカード

BASSS
51
名誉点
804
冒険者ランク
〈始まりの剣〉

名誉アイテム

点数
冒険者ランク1,000
秘伝0
アルケミーキット専用化(MP)0
坑夫のヘルメット専用化(HP)0
古モルガナンシン王国式戦域魔導術入門・秘伝取得0
スカベンジャーの帽子専用化(HP)0

容姿・経歴・その他メモ

・通常経歴

神の声を聴いたことがある(と信じている)フルシル様の声を聴いた(ような気がしないでもない)
体に傷跡がある子供を通り魔から守ろうとしたが、抗えずに傷つけられた
商売を手伝ったことがある街の病院を手伝ったことがある

・アウトロープロファイルブックハプニング表

1回目のハプニング特になし
2回目のハプニング家族を失った(子供)…自分の種から生まれたメリアを育てていたら通り魔に殺された
3回目のハプニング趣味が高く評価されていた…病院を手伝った経験から、近所の人に民間療法による治療方法を教えていた

・冒険に出る理由

探しているものがある子供のお墓に飾る綺麗なお花を探している(あるいは購入代金を稼ぎたい)

・信条

死(否定)死ぬの、ダメ、絶対

・矜持/執着

家族/恋人を優先する大切な人の命・精神が何より優先

※一般技能で稼いだ収入の半分を子供の墓の整備やお供え物の為に使用している

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
作成時 480
6/19、7/1 第一回 1,770 500+40 9 精神
コンジャラー2→3  一般技能収入:出目6→40G 成長P+1
7/1、7/8、7/15 第二回&第三回 2,420+100 2,750+60 46 生命
セージ1→3、ソーサラー0→1  一般技能収入:出目9→60G 成長P+1 ドクター2→3へ成長(残り成長P0点)
7/15、7/22 第四回 2,260+50 2,750+60 32 生命
コンジャラー3→4、ソーサラー1→2  一般技能収入:出目8→60G 成長P+1(残り成長P1点)
7/29 第五回 1,140+50 1,000 23 精神
一般技能収入:出目5→30G(残り成長P1点)
7/29、8/5 第六回 1,870 1,000+60 37 筋力
コンジャラー4→5 一般技能収入:出目9→60G 成長P+1(残り成長P2点)
8/5 第七回 1,330+300 1,250+60 27 生命
セージ3→4 一般技能収入:出目8→60G 成長P+1 ドクター3→4(残り成長P0点)
8/19、8/26 第八回 3,150+250 1,250+120 41 生命
セージ4→5、ソーサラー2→3 一般技能収入:出目9→120G 成長P+1(残り成長P1点)
8/26、9/1 第九回 2,570+100 1,250+40 20 精神
コンジャラー5→6 一般技能収入:出目4→40G (残り成長P1点)
9/1、9/9 第十回 1,310 1,500+80 29 生命
ソーサラー3→4 一般技能収入:出目8→80G 成長P+1(残り成長P2点)
9/9、9/14 第十一回 3,160+50 1,500+80 18 筋力
コンジャラー6→7 一般技能収入:出目6→80G 成長P+1(残り成長P3点)
9/14 第十二回 2,220+50 1,750 23 知力
セージ5→6 成長P+1 ドクター4→5(残り成長P0点)
9/23、30 第十三回 2,850+50 4,750+50 66 知力
ソーサラー4→5 セージ6→7 一般技能収入:出目4→50G (残り成長P0点)
10/3、10、12 第十四回 3,260 3,750+100 70 知力
一般技能収入:出目8→100G 成長P+1(残り成長P1点)
10/12 第十五回 3,350+50 5,750+100 52 知力
コンジャラー7→8 ソーサラー5→6 一般技能収入:出目8→100G 成長P+1(残り成長P2点)
10/12、21 第十六回 4,020+50 10,000+100 32 知力
ソーサラー6→7 一般技能収入:出目7→100G 成長P+1(残り成長P3点)
10/21、28 第十七回 4,040+50 10,000+100 31 知力
セージ7→8 一般技能収入:出目8→100G 成長P+1(残り成長P4点)
11/11、18、29 第十八回 4,270+150 2,000+100 35 器用
ソーサラー7→8 一般技能収入:出目8→100G 成長P+1 ドクター5→6(残り成長P0点)
11/29、30 第十九回 2,630 2,000+180 42 器用
コンジャラー8→9 一般技能収入:出目9→180G 成長P+1(残り成長P1点)
11/30、12/2、10 第二十回 6,020+50 15,000+60 74 器用
セージ8→9 一般技能収入:出目4→60G (残り成長P1点)
12/10、12/16、1/7 第二十一回 6,100+50 2,250+8,000+120 74 筋力
コンジャラー9→10 一般技能収入:出目7→120G 成長P+1(残り成長P2点)
1/13、1/17 第二十二回 6,900+150 10,500+180 59 知力
スカウト0→5 一般技能収入:出目9→180G 成長P+1(残り成長P3点)
1/17、24、2/2 第二十三回 6,540+50 2,500+60 120 精神
セージ9→10 一般技能収入:出目4→60G (残り成長P3点)
2/3、2/10、2/24、3/1 第二十四回 8,350+100 32,500+60 152 生命
ソーサラー8→10 一般技能収入:出目4→60G (残り成長P3点)
3/1、3/10 第二十五回 2,490 5,000 43 知力
一般技能収入:出目9→180G 成長P+1(残り成長P4点)
3/31、4/7、14、19 第二十六回 11,630+50 20,000 57 生命
コンジャラー10→11 ソーサラー10→11 一般技能収入:出目6→120G 成長P+1(残り成長P5点)
4/19、4/21、4/28 第二十七回 9,480+50 70,000 82 精神
セージ10→11 一般技能収入:出目5→60G (残り成長P5点)
5/11、5/18 第二十八回 6,260+50 10,000 41 筋力
コンジャラー11→12 一般技能収入:出目10→180G 成長P+1 ドクター6→7(残り成長P0点)
5/18、5/19 第二十九回 8,960+250 50,000 213 知力
セージ11→12、プリースト0→3、ドルイド0→1 一般技能収入:出目8→140G 成長P+1 クレリック1→2(残り成長P0点)
6/2、6/7 最終回 12,290 137,087 256 筋力
一般技能収入:出目6→70G (残り成長P1点)
取得総計 137,740 421,077 1,804 29

収支履歴

初期作成

冒険者セット::-100
メイジスタッフ::-110
ソフトレザー::-150
叡智の腕輪::-1000

1回目の冒険

魔香草代(共有)::-100
お墓に添える花代::-20

2回目の冒険

生活費(3日)::-30
魔香草2::-200

3回目の冒険

強く魔化された樫の枝*1::-200
魔香草1::-100
知性の指輪::-500
マナチャージクリスタル3点::-1500
お墓に添える花代(収入計算ミスにより大量の花を購入してた)::-145

4回目の冒険

強く魔化された樫の枝*2売却::100
強く魔化された粘土*2::-600
お墓に添える花代::-30

5回目の冒険

強く魔化された粘土::-300
お墓に添える花代::-15
マナチャージクリスタル3点::-1500
陽光の魔符+1::-500
月光の魔符+1::-500

6回目の冒険

強く魔化された粘土売却*2::300
お墓に添える花代::-30
強く魔化された動物の骨::-500
マテリアルカード赤B*5::-100
マテリアルカード赤A*2::-400
アルケミーキット::-200

7回目の冒険

お墓に添える花代::-30
マテリアルカード赤B*3::-60
マテリアルカード赤A*2::-400

8回目の冒険

お墓に添える花代::-60
マテリアルカード赤B*3::-60
マテリアルカード赤A::-200
魔香草2::-200

9回目の冒険

お墓に添える花代::-20
マテリアルカード赤B*3::-60
マテリアルカード赤A::-200
魔香草2::-200
スマルティエのマスク::-257
スマルティエの耳飾り::-252
スマルティエのフード::-300
スマルティエのトゥリング::-260

10回目の冒険

お墓に添える花代::-40
知性の指輪*2::-1000

11回目の冒険

お墓に添える花代::-40
マテリアルカード赤B*3::-60
強く魔化された石(共有から支出)::0
猫目石の鋲(中)::-800
琥珀の目(中)::-2000
柘榴石の活力(中)::-800

13回目の冒険

お墓に添える花代::-25
マテリアルカード赤B*3::-60
マテリアルカード赤A::-200
魔香草2::-200
マナチャージクリスタル3点::-1500

14回目の冒険

お墓に添える花代::-50
マテリアルカード赤B*3::-60

15回目の冒険

お墓に添える花代::-50
マテリアルカード赤B*3::-60
マテリアルカード赤A::-200
マナスタッフ::-6800

16回目の冒険

お墓に添える花代::-50
マテリアルカード赤A*5::-1000

17回目の冒険

お墓に添える花代::-50
マナチャージクリスタル5点::-2500
叡智の腕輪::-1000

18回目の冒険

お墓に添える花代::-50
知性の指輪譲渡::500
叡智の腕輪::-1000
スマルティエの宗匠の腕輪::-900
魔香水::-600

19回目の冒険

お墓に添える花代::-90
ソーサラースタッフ::-22500
叡智の腕輪::-1000

20回目の冒険

お墓に添える花代::-30
叡智の腕輪*2::-2000
マテリアルカード赤B*5::-100
マテリアルカード赤A::-200

21回目の冒険

お墓に添える花代::-90
強く魔化された岩::-5000
琥珀の目(中)::-2000
柘榴石の活力(中)::-800

22回目の冒険

人形(小)::-30*10
お墓に添える花代::-60
スカベンジャーの帽子::-18000
知性の指輪*2::-1000

23回目の冒険

お墓に添える花代::-30
知性の指輪*2::-1000

24回目の冒険

お墓に添える花代::-30
マナチャージクリスタル5点::-2500

25回目の冒険

お墓に添える花代::-90
知性の指輪*2::-1000

26回目の冒険

お墓に添える花代::-60
陽光の魔符+1::-500
月光の魔符+1*2::-1000
陽光の魔符+2::-1500
月光の魔符+2::-1500
魔化された青銅::-10000
琥珀の目(大)*2::-20000
柘榴石の活力(大)*2::-8000
ウェポンホルダー改::-5000
強く魔化された動物の骨*2売却::500
強く魔化された石::1000
強く魔化された岩売却::2500
猫目石の鋲(小)売却::100
猫目石の金鋲(小)売却::100
琥珀の目(小)売却::250
柘榴石の活力(小)売却::100
猫目石の鋲(中)*2売却::800
琥珀の目(中)*2売却::2000
柘榴石の活力(中)*2売却::800
黒玉の印(中)売却::200
ブラックロッド::-22500

27回目の冒険

お墓に添える花代::-30
正しき信念のリング::-30000
ディスプレイサーガジェット::-5000
インテリアニマルサック::-9000
マナチャージクリスタル5点::-2500

28回目の冒険

お墓に添える花代::-90
魔化された金紅石::-15000
紫電の紫水晶(大)::-8000
方解石の複眼(大)::-4000
孔雀石の羽(大)::-3000
人形Sサイズ*10::-300

29回目の冒険

お墓に添える花代::-70
知性の指輪*3::-1500
聖印::-100
ラルヴェイネのダウンルッカー::-28000
陽光の魔符+2::-1500
月光の魔符+2::-1500
陽光の魔符+3::-5000
月光の魔符+3::-5000
消魔の守護石3点*5::-4500
魔晶石20点*2::-8000
杖4本に宿り木の棒杖加工::-400
ロッセリーニの印形絵具*2(ルチルラプターに使用)::-200

最後の冒険

お墓に添える花代::-35

チャットパレット