コールデスト・ヒュドラー
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- タミール山脈
- 知名度/弱点値
- 19/22
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 15(蛇行)/15(水中)
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(胴体) | ― | ― | 14 (21) | 15 | 246 | 50 |
| 牙(首) | 18 (25) | 2d+16 | 15 (22) | 11 | 111 | 30 |
- 部位数
- 10(胴体/首*7~9)
- コア部位
- 首(すべて)
特殊能力
[特殊能力](◯:常時型 >:主動作型 ≫:補助動作型 🗨:宣言型 △:戦闘準備型 ▼:割込型)
●全身
[常]水・氷、毒無効
[常]水中適性
[常]再生=20点
手番の終了時に、HPが20点、回復します。HPが0以下の部位には、この効果は及びません。
[常]火で痛む
火属性のダメージを受けた部位は、続く10秒間「[常]再生」の効果を受けられない。
[常]瞬間達成値+2*4回
[常]瞬間打撃点+8*4回
●胴体
[補]首の復活
HPが0以下になっている[部位:首]のHPを1にし、覚醒させます。その[部位:首]は直後から行動可能です。
この能力を使うと、[部位:胴体]のHPを「20」点消費します。HPが0以下になってしまうような「[補]首の復活」の使用はできません。
[主]地割れ/必中(接地限定)
「射程:自身」「対象:100m/すべて」で地面を揺らします。
接地している対象は部位数によらず1Rの間、行動判定に-4のペナルティを受けます。
※この効果はこのキャラクターには適用されません。
●首
[常]攻擊限界
1ラウンド内に、同じ対象に対して攻撃できる[部位:首]の数は、3つまでに限られます。
[常]長い首
牙での攻撃は、乱戦エリアを無視して、「射程:10m」以内の任意のキャラクターを対象として行うことができます。
[主]2回攻撃&双撃
[主]毒氷のブレス/16(23)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体」あるいは「対象:3m/5」に「2d+16」点の水・氷か毒属性の魔法ダメージを与えます(属性は都度選択します)。
同一の[部位:首]は、連続した手番にはブレスを使えません。
[常]鎧砕き
[部位:首]の近接攻撃が命中した場合、適用ダメージによらず対象の防護点を永続的に3点軽減(累積15点まで)します。
※この効果はダメージ計算前に処理します。
[常]身代わり
[部位:胴体]が近接攻撃、または、遠隔攻撃によってダメージを受けるとき、代わりにダメージを受けることができます。
[部位:胴体]への適用ダメージを、そのまま適用ダメージとします。この能力は、おのおのの[部位:首]ごとに、1ラウンドに1回のみ、使うことができます。
近接攻撃、遠隔攻撃であっても、範囲や同時に複数を対象とする攻撃に対しては、この能力を使うことはできません。
戦利品
- 自動
- TP20点、剣の欠片*15
- 2~12
- 翡翠の氷鱗(3200G/赤金S)
- 13
- 翡翠の氷逆鱗(6400G/金赤S)