デスーリィ・サンドガスト【アンルーリィ・サンドガスト相当】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語
- 生息地
- デス王国
- 知名度/弱点値
- 14/16
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(本体) | ― | ― | 7 (14) | 9 | 68 | 23 |
| 殴打(触腕A) | 9 (16) | 2d+9 | 8 (15) | 7 | 50 | 13 |
| 殴打(触腕B) | 9 (16) | 2d+9 | 8 (15) | 7 | 50 | 13 |
| 殴打(触腕C) | 9 (16) | 2d+9 | 8 (15) | 7 | 50 | 13 |
| 殴打(触腕D) | 9 (16) | 2d+9 | 8 (15) | 7 | 50 | 13 |
| 殴打(触腕E) | 9 (16) | 2d+9 | 8 (15) | 7 | 50 | 13 |
- 部位数
- 6(本体/触腕*5)
- コア部位
- 本体
特殊能力
●全身
[常]砂の身体
あらゆる物理ダメージを与える攻撃からクリティカルを受けません。
●本体
[常]コアによる再生=7点
すべての部位は、その手番の終了時にHPが 「7」点回復します。
この能力はHPが「0」以下である部位には効果がありません。
また、 [部位: 本体] がクリティカルによる追加の発生した魔法ダメージを受けた場合、完全に失われます(他の部位も回復しなくなります)。
[主][主]触腕復活
HPが「0」 以下となっている [部位:触腕] を1つ、HP「20」点の状態で復活させます。 この効果を使用すると、 復活直前の [部位: 触腕] の現在HPのマイナス分に 「10」 点を加えただけのHPを消費します (例:HPが「-3」点であったものを復活させた場合、 「13」 点の消費)。
復活した [部位 : 触腕] は、 復活直後には行動できません。 この魔物の次の手番から行動可能です。
[常]繊細な戦利品
戦利品 〈凝集した再生核〉 は、 [部位:本体] が戦闘中にクリティカルによる追加の発生した魔法ダメージを受けた場合には、得られません。
●触腕
[宣]囮攻撃Ⅰ
戦闘特技 《囮攻撃Ⅱ》⇒『I』284頁、 「BM』 26頁)を習得しています。
[宣]かばうⅠ (本体限定)
戦闘特技 《かばうII』285頁、 「BM』 27頁) を習得しています。 宣言時にかばうとして指定するものは [部位 本体] に限られます。
戦利品
- 自動
- 凝集した再生核2500G/金S
- 2-8
- 魔力を帯びた石250G/金A
- 9-
- 高密度の魔石/700G金A
解説
もとは十体ほどのサンドガストの集団で、それらの〈再生核〉があまりに近づきすぎたために、魔力を暴走させて凝集し、一つの魔法生物を形成したものです。
が、今回はデス国民体育大会で玉入れの玉に再生核を使用したがために生まれてしまった哀しき魔法生物です。
身体はデス市街の遺灰を集めて作られています。何でアンデッドじゃないの?
直径3mほどの浮遊するデカい玉入れの玉を中心に、 数m長の触腕が数本、 突き出しています。
触腕のそれぞれ、先端に近い位置はサンドガストらしい人間の身体を模した形を残しています。
一般的なサンドガスト同様に、何にでも襲いかかってくる危険な存在です。デス王国ではよくあることですが……
この魔物から得られる〈凝集した再生核〉は、〈サンドアーマーⅡ〉(⇒37頁)の素材として取引されます。