ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“旅神”レイ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“旅神”レイ

(不明/小神:アルフレイム大陸全土)

聖印と神像

 レイの聖印は靴を背景に交差する三本の剣を意匠化したものです。
 神像は両手に剣を構え、バンダナを巻いた男性、またはヴェールを纏った女性の姿をしています。
 妖精と親しかった伝聞から、どちらが本来の性別だったかが定まっていないからです。

神格と教義

 レイは、その旅の果てで"第四の剣"フォルトナに触れたことで神格を得た新しい小神です。
そのため、どの軍勢にも属さない"第四の剣"の初めての神格とも言われてます。
元々人間の冒険者で、多くの地で人助けを行ったと言われ、かつてアルフレイムの大英雄と呼ばれていました。
 その歩みは、人族の希望を拓くための軌跡とされ、旅先で困った者がいれば、人族・蛮族・魔神などであっても、その手を差し伸べたとのことです。
 しかし、一度レイに敵対してしまえばその万象一切を切り伏せたと伝えられています。
 レイの旅路はアルフレイム大陸全土の人族・蛮族領、果ては奈落の中にまで及んだことから、旅人や吟遊詩人、商人など、街から街へと移動することが生業の一つになっている者から、英雄譚に憧れた少年少女まで、アルフレイム全土の人族・蛮族まで幅広く信仰されています。
 真に平等を謳ったという逸話はありませんが、その在り方から平等を謳う人たちからも信仰されていたりもします。
 レイは、地を翔け敵陣に突っ込みながら生み出した魔法剣と二対の剣、浮遊する二本の剣や一本の短剣で敵対する者を殲滅したことから、剣聖とも呼ばれており、いつかその人致の頂に至らんとする魔法剣士たちも多いです。

格言

「弱気を助け、強きを挫け」

「手を差し伸べよ。さすれば自身へと還らん」

「道は自ら切り開くべし」

備考

『天翔』属性
『天翔』は、《剣聖式従剣劇》の【剣聖魔法】と《双天式精霊刀剣術》、《旅神レイ》の特殊神聖魔法及びレイに関わりのある魔剣のみに存在する属性です。
あらゆる属性の弱点として見なされ(回復効果も含む)、また、属性ダメージの軽減が適応されません。

特殊神聖魔法

2
【ガイド】
消費
MP2
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
一瞬
抵抗
任意
概要
磁場などから最寄りの街の位置を知る
効果

 付近の磁場を読み取り、帰る場所を示します。
 術者には現在位置から最も近い場所にある街までの正確な方角と距離を知ることが出来ます。

4
【ラーニング】
消費
MP4
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
3分(18ラウンド)
抵抗
なし
概要
魔物知識判定、先制判定に合計+2
効果

 戦況を的確に把握し、最適な動き出しを行います。
 この魔法は戦闘開始時、「魔物知識判定」「先制判定」を行う直前に行使できます。
 行使する際に以下の効果から選択して適用します。
・「魔物知識判定」に+2のボーナス修正を得る。
・「先制判定」に+2のボーナス修正を得る。
・「魔物知識判定」「先制判定」の双方の判定に+1のボーナス修正を得る。

7
【アストラル・ウェポン】
消費
MP7
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
3分(18ラウンド)
抵抗
任意
概要
武器攻撃を属性ダメージにし、物理ダメージ+3
効果

 術者の用いる武器に妖精の力が宿ります。
 この魔法を行使する際に、「炎」「水・氷」「風」「土」「雷」「純エネルギー」から一つ選択します。
 術者が近接攻撃・遠隔攻撃を行う場合、その攻撃で用いる武器を選択した属性の魔法の武器として扱い、それが発生させる物理ダメージを+3点します。
 また、プリースト技能レベルが「11」以上のキャラクターは、追加で「天翔」を選択できます。
 「天翔」属性を選択した場合、更に物理ダメージに+3点されます。

10
【シャドウ・ウォーカー】
消費
MP5
対象
1体全
射程/
形状
術者/
時間
10秒(1ラウンド)
抵抗
任意
概要
一時的に戦闘特技を得る
効果

 1ラウンドの間《影走り》の戦闘特技を習得します。

13
【スピリット・オーラ】
消費
MP10
対象
術者
射程/
形状
術者/
時間
10秒(1ラウンド)
抵抗
任意
概要
ダメージを5点軽減
効果

 1ラウンドの間、確定ダメージを含むあらゆるダメージを-5点します。

製作者:千夜