アイスワーム【白き破壊者:IA-02】
- 知能
- 命令を聞く
- 知覚
- 機械
- 反応
- 命令による
- 言語
- 交易共通語 魔動機文明語
- 生息地
- 雪原・雪山・山岳・森
- 知名度/弱点値
- 16/23
- 弱点
- 炎属性ダメージ+2
- 先制値
- 21
- 移動速度
- 45
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 三連ドリル(頭部) | 22 (29) | 2d+25 | 15 (22) | 15 | 222 | ― |
| 押しつぶし(胴体) | 19 (26) | 2d+20 | 14 (21) | 10 | 150 | ― |
| 叩きつける(尻尾) | 19 (26) | 2d+18 | 15 (22) | 13 | 150 | ― |
- 部位数
- 3(頭部/胴体/尻尾)
- コア部位
特殊能力
●全身
[常]毒病気属性に弱い
このエネミーは酸に弱く、魔動機でありながら毒病気属性の攻撃を受けます。
ただし、スタンクラウドのようなバットステータス効果は一切受けません。
[常]機械の体
刃属性の武器からクリティカル受けません。
●頭部
[常]プライマリーシールド
非常に強い魔力の障壁が2重に包まれており、毒病気属性以外の魔法攻撃・遠隔攻撃が常に無効化されます。ただし、この効果は毒・病気属性の魔法攻撃を受けることでこの効果は1時間の間無効化されます。
[常]2回攻撃&双撃
2回目攻撃を行います。1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができます。
[常]逆鱗暴走:
部位胴体のHPが0以下になることで、暴走し部位:頭部の打撃点が常時+10されます。ただし、回避判定と精神抵抗判定に-2のペナルティを受けます。
●胴体
[宣]全力攻撃Ⅲ
打撃点を+20します。そのリスクとして、回避判定に-2のペナルティを受けます。
[主]コーラルミサイル /20(23)/回避判定/消滅
装填数3発
射程:形状/2(30m)/射撃で対象1エリア(半径10m)/15に対して2d+20の魔法ダメージを与えます。この時の属性は純エネルギー属性です。連続した手番では行えず、撃ち尽くすと主動作を使用して再装填を行わないといけません。
[常]攻撃阻害=不可
大きさが攻撃を阻害します。これにより、部位:頭部は近接攻撃の対象になりません
この効果は部位:胴体のHPが0以下になったときになくなります。
●尻尾
[宣]全力攻撃Ⅲ
打撃点を+20します。そのリスクとして、回避判定に-2のペナルティを受けます。
戦利品
- 自動
- 超大型無限機動機関 4000G/金S
- 1~7
- 大型コーラルミサイルランチャー 2000G/金・黒S
- 8~10
- 超大型三連採掘用頭部 5000G/金・赤S
- 11~12
- 超高出力エネルギージェネレーター 6000G/金・白S
- 13
- プライマリーシールドコア 10000G/金SS
解説
[オリジナル][元ネタ:ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマードコア6 ファイアオブルビコン]
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〇概要〇
魔動機文明時代に大規模な地下採掘を行うために作られた魔動機です。
その動力はコーラルと呼ばれるラクシアのとても深い地下に存在している粒子を取り込んだ大型ジェネレーターで動いており、一度起動した場合、そのジェネレーターは搭載している粒子を循環させて半永久的に動くようになっています。
元々はイグニタイト、ダイヤモンドなどの稀少鉱石を鉱石を採掘するために大量に作られました。大破局による蛮族の魔動機文明時代の侵略戦争が発生し、これにより質量兵器として圧倒的に誇る大量に3万体以上量産された本機体が人族によって改造され、多くの蛮族を葬り去りました。しかし、大破局末期にはアイスワームの制御基地が蛮族の戦争により崩壊してしまいました。その管理AIは蛮蛮族に一矢報いるために、管理AIのデカグラマトンは意図的に暴走させ、無差別に攻撃するようになってその牙はいつしか人族も向き、今では蛮族・人族から白き破壊者と呼ばれ恐れられています。