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Jack
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語・魔法文明語
- 生息地
- 総本山
- 知名度/弱点値
- 17/22
- 弱点
- 命中力+2
- 先制値
- 20
- 移動速度
- 24
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ギリ宇宙パンチ | 18 (25) | 2d+1d30 | 16 (23) | 5 | 56 | 64 |
特殊能力
[常]タギルエナジー
全ての精神効果属性無効。病気・呪い無効。追加攻撃、マルチアクション、魔法拡大/数、カウンターの常設効果と宣言効果を持つ。転倒しない。毒属性効果時間、効果量が2倍。
[常]モフォビデンス
抵抗失敗時、魔法ダメージ「-4」点。
[常]ドスコイバスター
手番終了時にMPを「9」点消費して、1dによる結果が「5」以上であるならば、追加で主動作を行うことができる。
[宣]マルチアクション
近接攻撃と魔法を同時に行使できる
[宣]魔法拡大/数
魔法の対象を増やす。増やす度MPは倍増する。
[主]ドマイド/消費MP8
「射程/形状:2/起点指定」「対象:1体」に「威力50+13」点回復する。
[主]ハイパー・ヴィジョン/永続消費防護点5
2Rの間、自身の攻撃回数を1回増加。回避力判定は自動成功する。生命抵抗力、精神抵抗力が共に「6」点増加。この効果は「魔法」の効果として扱う。効果解除をする際の達成値は「23」。この主動作は重複せず、効果解除もしくはターン経過による解除が確認されないと再使用できない。
[主]ドスケベ妄想
自身のMPを「32」点回復する。この主動作は連続した手番で使用することができない。
解説
態度がデカく 自己中心的な 終わっている沼。
内に秘める 正義感は強く 悪には 容赦をしない。
シグキンと 仲が悪い。
難しいことを考えるのは苦手らしく、真面目な話の最中にもふざけた態度が目立つ。面倒臭がりな性格で、生活資金は同居人に任せっきりのニートだったりコロッと金や権力になびいたりと人として(沼として?)情けない部分がある。
しかし根は優しくまっすぐな性格で、周囲に深い影響を与えられる沼である。