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アサド・ハーキム・ガル
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(獣変貌時は暗視)
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 10/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 11 (18)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔剣リアーフ | 10 (17) | 2d+13 | 8 (15) | 6 | 79 | 27 |
特殊能力
※剣のかけら7つで強化されています。
[宣]全力攻撃Ⅰ
打撃点を+4点します。リスクとして、回避力判定に-2のペナルティを受けます。
[補]練技:キャッツアイ
[補]獣変貌(1日に1回だけ補助動作で獣変貌可能)、筋力ボーナス+2
[補]戦闘指揮
周囲の味方を指揮し、戦闘をより優位に進めます。
1ラウンドに1度、「射程:自身」で「対象:全エリア(半径20m)」に存在する全ての味方キャラクター(自身を含まない)
の命中判定、ダメージに+2できます。この効果は連続したラウンドに使用できません。
[主]砂塵の大嵐/9(16)/精神抵抗力
魔剣〈リアーフ〉を掲げ、その力を解放します。
「射程/自身」で「対象:1エリア(半径6m)/20」に「2d+7」点の風属性魔法ダメージを与えます。
対象は任意で選べます。
この効果を使用するにはMPを12点、消費します。この効果は連続したラウンドに使用できません。