ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

イザベル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

帰るところ亡きカエルトコロナキイザベル

プレイヤー:カイザー

種族
人間
年齢
17
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
神官
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
レイピア
穢れ
0
4
8
9
7
7
6
6
8
8
成長
1
成長
1
成長
0
成長
1
成長
1
成長
1
器用度
12
敏捷度
12
筋力
14
生命力
15
知力
18
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
2
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
3
生命抵抗
6
精神抵抗
7
HP
27
MP
30
冒険者レベル
4

経験点

使用
10,000
残り
0
総計
10,000

技能

プリースト(キルヒア†)
4
セージ
3
ジオマンサー
3

一般技能 合計レベル:10

ノーブル
5
フォーチュンテラー
5

戦闘特技

  • 《魔法拡大/数》
  • 《相克の標的》

相域

  • 【天相:降雷】
  • 【地相:地脈の吸収】
  • 【人相:活】

判定パッケージ

セージ技能レベル3 知識 6
ジオマンサー技能レベル3 観察 6
魔物知識
+1=7
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
12 m
全力移動
36 m

言語

会話読文
交易共通語
地方語(コルガナ)
神紀文明語
汎用蛮族語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル4 神聖魔法 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4 340G
ラウンドシールド 1 100G
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
とんがり帽子 魔物知識判定+1、3000G
瞬脈の念珠(1点) 壊すといずれかの「命脈点」を即座に1点得る、500G
聖印(キルヒア) 100G
右手 叡智の腕輪 知力+2、破壊すると+14、1000G
天星のジオグラフ 全エリア(半径20m)、天3、地2、人2、500G
所持金
220 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット(100G)
 (背負い袋、水袋、ロープ10m、たいまつ×6、火口箱、小型ナイフ)
保存食×7(50G)

ハードレザー(340G)、ラウンドシールド(100G)

天星のジオグラフ(500G)、瞬脈の念珠(1点)(500G)、聖印(キルヒア)(100G)、とんがり帽子(3000G)、叡智の腕輪(1000G)

アウェイクンポーション×1(100G)、魔香草×2(200G)、
救命草×3(90G)、

使いやすい調理道具セット(50G)、テント6人用(350G)、ランタン(40G)、油×5(100G)、手鏡Mサイズ(100G)、ティーセット(60G)、ドレス(100G)、化粧品セット(100G)

名誉点
30
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
使いやすい調理道具セット0

容姿・経歴・その他メモ

経歴1:予知夢を見たことがある
経歴2:引きこもっていたことがある
経歴3:血縁者と死別したことがある
冒険に出た理由:家族をすべて失ったので

亡国の姫君。
予知能力を持っており、その力で国の滅びを予見したのだが、誰も信じてくれなかった。
不吉なことばかり言うために半ば幽閉に近い形で暮らしていたが、
皮肉にもそのおかげで落城時に生き永らえることができた。

国は滅亡、王家は全滅、何もかも失って人生の目標も見出せていないが、
とりあえずせっかく生き残ったのだからと、冒険者になって日々を無目的に過ごしている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 10,000 7,200 80 器用×1
敏捷×1
生命×1
知力×1
精神×1
取得総計 10,000 7,200 80 5

収支履歴

冒険者セット::-100G
保存食×7::-50
ハードレザー::-340
ラウンドシールド::-100
瞬脈の念珠(1点)::-500
天星のジオグラフ::-500
聖印(キルヒア)::-100
とんがり帽子::-3000
叡智の腕輪::-1000
アウェイクンポーション::-100
魔香草×2::-200
救命草×3::-90
使いやすい調理道具セット::-50
テント(6人用)::-350
ランタン::-40
油×5::-100
手鏡(Mサイズ)::-100
ティーセット::-60
ドレス::-100
化粧品セット::-100

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