ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

自動妖精 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

自動妖精

分類:未分類
知能
知覚
反応
言語
生息地
知名度/弱点値
弱点
先制値
移動速度
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP

特殊能力

命中力、打撃点、回避力、生命抵抗力、精神抵抗力:2d+2+魔物レベル
防護点:魔物レベル-2、
HP:魔物レベル×3、 MP:魔物レベル^2

[常]自然の具現:属性を一つ選び、このキャラクターの能力を決定する。

火:打撃点+2/ファイアタッチ/水弱点
風:回避力+2/バックドラフト/火弱点
水:ステータス計算時Lv+1/ミストフィールド/土弱点
土:防護点+3/サンドストーム/風弱点
光:回復量+2/ジェントルウェーブ/物理弱点
闇:精神抵抗力+3/マインド・スキャン/魔法弱点

[常]不滅

HP,MPが0になった時、このキャラクターは消滅状態となる。消滅状態の妖精は一時的に死亡し(契約妖精ならば宝石に同化し)、翌日にHP,MPを全回復して復活する。死亡した場合、復活するまでは召喚・蘇生出来ない。また、同日中の再召喚であれば、HP・MPを全快して現れる。

[常]妖精魔法/選択した属性/魔物レベル/魔力:魔物レベル+3
[常]飛行

このキャラクターは近接攻撃において、命中力、回避力に+1される。

[常]弱点=3点
[常]ファイアタッチ:MP3で、10sの間、このキャラクターの攻撃は炎属性魔法ダメージとなる。
[常]バックドラフト:このキャラクターの命中力判定で4以上上回れば、攻撃を受けたキャラクターは挑発Ⅰ効果を受ける。
[常]ミストフィールド:MP3で、10sの間、同乱戦エリアの味方キャラクターに回避+1を与える。
[常]サンドストーム:MP3で、10sの間、敵キャラクターが同乱戦エリアの味方キャラクターを攻撃した時、1d6確定ダメージを与える。
[常]ジェントルウェーブ:再生=5点を同乱戦エリアの味方キャラクターに与える。
[常]マインド・スキャン:主動作、MP5、接触、魔力vs抵抗:消滅で、10sの間、行為判定-1を与える。
製作者:おうどん

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