自動妖精
分類:未分類
- 知能
- 知覚
- 反応
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 移動速度
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | ― | ― | ― | ― | ― |
特殊能力
命中力、打撃点、回避力、生命抵抗力、精神抵抗力:2d+2+魔物レベル
防護点:魔物レベル-2、
HP:魔物レベル×3、 MP:魔物レベル^2
[常]自然の具現:属性を一つ選び、このキャラクターの能力を決定する。
火:打撃点+2/ファイアタッチ/水弱点
風:回避力+2/バックドラフト/火弱点
水:ステータス計算時Lv+1/ミストフィールド/土弱点
土:防護点+3/サンドストーム/風弱点
光:回復量+2/ジェントルウェーブ/物理弱点
闇:精神抵抗力+3/マインド・スキャン/魔法弱点
[常]不滅
HP,MPが0になった時、このキャラクターは消滅状態となる。消滅状態の妖精は一時的に死亡し(契約妖精ならば宝石に同化し)、翌日にHP,MPを全回復して復活する。死亡した場合、復活するまでは召喚・蘇生出来ない。また、同日中の再召喚であれば、HP・MPを全快して現れる。
[常]妖精魔法/選択した属性/魔物レベル/魔力:魔物レベル+3
[常]飛行
このキャラクターは近接攻撃において、命中力、回避力に+1される。