ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

”赤彗”ディアボロカデット(魔神形態) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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赤彗”ディアボロカデット(魔神形態)

分類:蛮族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
4
言語
汎用蛮族語、魔神語
生息地
荒野、魔城
知名度/弱点値
14/17
弱点
純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値
14
移動速度
20/20(飛行)
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 7 (14) 2d6+7 7 (14) 4 59 29
武器(胴体) 8 (15) 2d6+8 6 (13) 5 49 17
部位数
2頭部、胴体
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[常]強靭な皮膚

 断空属性または衝撃属性の物理ダメージ、魔法ダメージを受けるとき、ぞれを「-3」点する。

●頭部

[主]魔神の眼光/必中

 鋭い眼光で、周囲のものを委縮させ、わずかなダメージを与えます。
 「射程/形状:1(10m)/起点指定」で、任意の対象を任意の数まで選び、それぞれに「2」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。その後、対象に与えた適用ダメージすべての合計値と同じだけ、自身のHPが回復します。
 この能力を使用すると、対象とした1体につきMPを2点消費します。

[主]呪傷の連鎖/8(15)/精神抵抗力/半減

 自らを傷つけ、その負傷を呪いとして伝播させます。
 「射程:1(10m)」「形状:起点指定」で、任意の対象を任意の数まで選び、それぞれに「2d+6」点の呪い属性の魔法ダメージを与えます。
 この能力を使用するには、8点のHPと、対象1体ごとに4点のMPを消費しなければなりません。

●胴体

[常]飛翔

 すべての部位は、近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
 [部位:胴体]のHPが0以下になた場合、この能力を失われます。

[宣]薙ぎ払いⅠ

 近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに近接攻撃を行います。命中力判定は一括で行います。複数に命中した場合、ダメージは個別に決定しますが、すべて「-3」点されます。

[主]人間化

 人間形態に変化します。人間形態のデータは、「ディアボロカデット(人間形態)」(ルルブⅠ-P.444)を参照します。
 [部位:胴体]がHPやMPの減少を受けていたり、魔法の効果を受けていたりした場合には、それらが、そのまま人間形態に引き継がれます。負っていたダメージによりHPが0点以下となるなら、即座に気絶します。
「人間化」は、「魔人化」を使用した直後1時間は行うことが出来ません。また、「人間化」を使用した直後の3時間は「魔人化」を使用することが出来ません。

戦利品

自動
アビスシャード(200G/-)×1d
自動
剣のかけら×5
2~5
黒の宝玉(300G/金A)
6~9
黒の宝玉(300G/金A)×2
10~
黒の宝玉(300G/金A)×1d

解説

 巨大化したディアボロカデットです。その姿は魔人を思わせ、より強力な能力を発揮します。
その姿は人族にとっても蛮族にとっても畏怖の象徴であり、ディアボロを恐れさせている原因となっています。
また、巨大化したディアボロは、より攻撃性と残虐性が増し、恐るべき殺戮者となることも、恐怖を増大させています。
 しかし、この姿になり、解除した後は、著しく損耗するため、極力魔人化をしないようにしています。

 不思議な力により、強化されているようです。

〇調整内容
全体:[バフ]剣のかけら(頭部×3、胴体×2)
頭部:なし。
胴体:[デバフ]打撃点を-1点、防護点を-1点に減少。

製作者:ポッポ

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