ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グラシャ・ボラウス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

グラシャ・ボラウス

プレイヤー:madkuziran

仮の主のエルフを探している。見覚えはないか?

種族
ドーン
年齢
23
性別
種族特徴
[暗視][暗殺の心得][親しき闇]
生まれ
密偵
信仰
なし
ランク
フランベルジュ
穢れ
2
11
6
10
12
11
2
9
10
5
成長
9
成長
6
成長
2
成長
2
成長
6
成長
6
器用度
32
敏捷度
28
筋力
10
生命力
17
知力
26
精神力
21
増強
2
増強
2
増強
増強
増強
増強
器用度
5
敏捷度
5
筋力
1
生命力
2
知力
4
精神力
3
生命抵抗
12
精神抵抗
13
HP
47
MP
42
冒険者レベル
10

経験点

使用
46,000
残り
0
総計
46,000

技能

シューター
10
マギテック
7
スカウト
7
エンハンサー
1
アルケミスト
1
ウォーリーダー
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《両手利き》
  • 《二刀流》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

鼓咆/陣率

  • [補]【神展の構え】

判定パッケージ

スカウト技能レベル7 技巧 12
運動 12
観察 11
アルケミスト技能レベル1 知識 5
ウォーリーダー技能レベル1 先制 6
魔物知識
0
先制力
+1=13
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
汎用蛮族語
交易共通語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル7 魔動機術 11 11 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 5
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル10 10 15 11
《武器習熟S/ガン》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈幻獣差別のデリンジャー・穢れの一撃〉 1H 1 +1=17 9 +2=16 専用¥4000+600、c値-1
[魔]〈脆弱なデリンジャー・穢れの一撃〉 1H 1 +1=17 9 +2=16 専用¥4000+600、c値-1
[魔]〈幻獣差別のデリンジャー・穢れの一撃〉 1H 1 +1=17 9 14 専用¥4000+600、c値-1
[魔]〈脆弱なデリンジャー・穢れの一撃〉 1H 1 +1=17 9 14 専用¥4000+600、c値-1
[魔]〈ランカスター〉 2H 10 +1=17 10 +2=16 専用
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈古傷のクロースアーマー〉 1 2 先制+1 回復量-1
マギスフィア小
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
〈マギスフィア中〉
〈人似せの首輪・改〉
背中 〈ウェポンホルダー改〉 補助:銃2つ
右手 〈宗匠の腕輪〉
左手 〈疾風の腕輪〉
〈バレットポーチ〉 24個まで収納可能
〈幸運のお守り〉 戦利品判定+1
所持金
381 G
預金/借金
0 G / 3,000 G

所持品

バルバロス携帯品セット
弾丸12発分*2
活性弾12発分*2
魔晶石2点*16
魔晶石4点*8
スカウト用ツール
アウェイクポーション*3
宗匠の腕輪

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
0
冒険者ランク
フランベルジュ

名誉アイテム

点数
冒険者ランク300
〈例外的存在〉70
〈武具の専有化〉300

経歴

A6-5:人肉が食べられない
B4-3:始まりの剣を探している
C5-5:偉い奴、強い奴は倒したい

冒険に出た理由

2-2:探しているものがある

プロフィール

種族ドーン
出身霧の樹海
身長180㎝
体重60kg
髪色・瞳鴉色・ピンク色
好きな食べ物果実
性格自信家、知識に貪欲、自由が好き
口調・口癖「だな」「ふむ」「これも新境地だな」

設定

ドーンとして必ずあるはずの「主人に仕えたい」という欲求が彼にはなかった。加えて、彼は人肉を食べることもできなかった。そんな彼を集団意識の強いドーンたちは独立した思考をする彼を疎み、孤立させたのは仕方ないだろう。彼は成人したのち、追い出されるかのように人間社会へのスパイとして迷宮国家グランゼールに送り込まれた。そこの貧民街で彼は道端で苦しむエルフを気まぐれで助けたことから運命の歯車は回りだした。彼は助けた恩を(勝手に)買われ、冒険者ギルド“トプカプの地図”の冒険者として組み込まれた。それからというもの、始まりの剣を使うことで、自身が仕えるにふさわしい真の主を見つけようとしている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 15,500 16,000 220 器用×1
知力×4
能力値作成履歴#537485-2
1 9/13 冒険と始まりの国グランゼール 6,000 8,000 124 器用
生命
精神×3
TRPG太郎
2 10/24 極光の輪舞 7,000 10,000 133 器用×3
敏捷×2
精神
マッドくじラン
3 11/24 緑の少女の復讐劇 8,000 12,000 82 器用×2
敏捷×4
精神
hiro
4 1/18 with・love・for・マカジャハット 9,500 14,000 111 器用×2
筋力×2
生命
知力×2
精神
少尉
取得総計 46,000 60,000 670 31

収支履歴

疾風の腕輪::-1000
→::+1000
デリンジャー::-600*2
アビス強化::-8000
穢れの一撃加工::-12000
バルバロス携帯品セット::-100
クロースアーマー::-15
スカウト用ツール::-100
バレットポーチ::-100
ガンベルト::-20
弾丸12発分::-50*3
活性弾12発分::-160*2
魔晶石2点::-200*20
魔晶石4点::-400*8
スカウト用ツール::-100
アウェイクポーション::-100*3
マギスフィア中::-500

第4話

魔晶石4点::-400*5
果物::-4
入場料::-10
魔晶石2点::-200*15
ランカスター::-14500
ウェポンホルダー改::-5000
アビス強化::-2000
緑A::-200*30
借金::<+3000

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