ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

テオス・アステル - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“レベル5”テオス・アステル

プレイヤー:

これこそ新技…双操法!」

種族
人間
年齢
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
魔動機師
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
0
8
4
9
6
7
4
5
6
12
成長
2
成長
1
成長
0
成長
2
成長
2
成長
2
器用度
16
敏捷度
16
筋力
8
生命力
11
知力
17
精神力
23
増強
2
増強
増強
増強
増強
2
増強
3
器用度
3
敏捷度
2
筋力
1
生命力
1
知力
3
精神力
4
生命抵抗
6
精神抵抗
9
HP
26
MP
35
冒険者レベル
5

経験点

使用
16,000
残り
0
総計
16,000

技能

ダークハンター
5
セージ
4
ウォーリーダー
3
アビスゲイザー
2
マギテック
1
エンハンサー
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/投擲》
  • 《武器習熟S/投擲》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

鼓咆/陣率

  • [準]【陣率:軍師の知略】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】

操気

  • [主]【気操法】
  • [補]【念糸還】
  • [補]【気集中】
  • [常]【剛力弾】
  • [補]【双操法】

判定パッケージ

セージ技能レベル4 知識 7
アルケミスト技能レベル1 知識 4
ウォーリーダー技能レベル3 先制 5
先制(知) +1= 7
ダークハンター技能レベル5 知識 8
魔物知識
8
先制力
7
制限移動
3 m
移動力
16 m
全力移動
48 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語
魔動機文明語
汎用蛮族語
グラスランナー語
ドレイク語
妖魔語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル1 魔動機術 4 4 +0
アビスゲイザー技能レベル2 奈落魔法 5 5 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
ダークハンター技能レベル5 操気 9 9 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
《武器習熟S/投擲》 3
【剛力弾】 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ピアシング〉[刃] 1H投〈投擲〉 4 9 14 9 14 〈アビスナイフ〉加工済
〈ピアシング〉[刃] 1H投〈投擲〉 4 9 14 9 14
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
合計:すべての防具・効果 0 3
装飾品 効果
[魔]〈ラル=ヴェイネのサークレット〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの髪飾り〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの耳飾り(一つ〉 精神力+1
[魔]〈ラル=ヴェイネのチョーカー〉 精神力+1
背中 [魔]〈マギスフィア(小)〉
右手 [魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉 知力増強+2
左手 [魔]〈スマルティエの宗匠の腕輪〉 器用増強+2
〈軍師徽章〉
[魔]〈ラル=ヴェイネのアンクレット〉 精神力+1
〈アルケミーキット〉
所持金
49 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
アウェイクポーション

救命草×20
魔香草×5

悪魔の血×3
アビスシャード×3

マテリアルカード

BASSS
1212
名誉点
50
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100

容姿・経歴・その他メモ

物心ついた頃から、何度も同じ夢を見る。
見渡す限りの森林、赤く染まった空など、様々な場所の風景を通っていく。そして最後は決まって黒い太陽に辿り着いて夢から覚める、そんな不思議な夢。
そこは何処なのか。そこへ行きたいのか。でもどうにもならなくて。そしてある日いつものようにそう考えていたせいで帰るのが遅れて夜になり、魔物に襲われた。絶体絶命の時、その魔物の眉間に飛来した刃が突き立った。

たまたま立ち寄っていた冒険者が、自分を見つけてくれたらしい。とても不思議な技を使っていた。手から離れた武器が意思を持つように飛ぶ。自分はそれに強い興味を持った。その冒険者と共に帰って父親に大目玉を喰らった次の日にその冒険者について回り、教えてとねだりまくった。嬉しそうに丁寧に教えてくれた。その冒険者は滞在中に自分へ「ダークハンター」と呼ばれる技能の基礎を教えて次の目的地へ向かっていった。

その後、自分は操気にのめりこんだ。暇さえあれば操気の鍛錬を行ってはやりすぎて血を吐いた。そんな事を繰り返して、操気で投げた枝を念糸で回収できるようになった頃、ふと思った。あの人のように冒険者になって夢の場所を見に行こうと。

まあその後色々あって。とにかく、自分は冒険者になった。
気操法の命中精度を上げるためと、パーティで仕事ができるようにあれこれ齧った。
魔動機術と練技を覚えた。練技によって強化した視力を照準器で補正し、操気法で飛ばす。これが基本の戦闘法になった。
セージで知識を、軍師を少し齧って知略を学んだ。
そのままだと勝手に自滅しかねないので賦術を取り入れた。
こうして冒険者としてある程度の体裁は整えた。いつか、何度も夢に見るあの場所へ辿り着こう。
あの、黒い太陽へ。

履歴

経歴表
A-1-2.命を救われた事がある
A-5-4.のめりこむ趣味がある
B-2-2.同じ夢を何度も見ている
冒険に出た理由
2-3.目指すべき場所がある

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 16,000 14,000 150 器用×2
敏捷×1
生命×2
知力×2
精神×2
能力値作成履歴#676843-2
取得総計 16,000 14,000 150 9

収支履歴

冒険者セット::-100
アウェイクポーション::-100
救命草×20::-600
魔香草×5::-500
悪魔の血×3::-600

ピアシング::-2150
 L〈アビスナイフ〉加工::-100
ピアシング::-2150
ソフトレザー::-150
スマルティエの増強の腕輪×2::-1800

ラル=ヴェイネのサークレット::-520
ラル=ヴェイネの髪飾り::-506
ラル=ヴェイネの耳飾り(一つ)::-505
ラル=ヴェイネのチョーカー::-510
ラル=ヴェイネのアンクレット::-520

マギスフィア(小)::-200
軍師徽章::-100
アルケミーキット::-200
マテリアルカード(緑)B×12::-240
マテリアルカード(緑)A×12::-2400

チャットパレット