ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エリア4【湿地】主 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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エリア4【湿地】主

分類:植物
知能
なし
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
生息地
知名度/弱点値
18/21
弱点
炎属性ダメージ+3点
先制値
8
移動速度
10
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(苔) 10 (17) 0 105+45 40+9
(岩) 10 (17) 2d+14 7 (14) 12 60
(岩) 10 (17) 2d+14 7 (14) 12 60
部位数
3岩×2
コア部位

特殊能力

●苔

[常]壁の苔

転倒、位置の移動、が無効。〈投げ〉の対象にならない。

[常]限定2回行動

1ラウンド中に「[主]幻覚の光」と「[主]毒素の胞子」を各1回ずつ行える。

[常]誘う光/12(19)/精神抵抗力/消滅

この魔物から「半径50m」以内にいるキャラクターは、自身の手番開始時に精神抵抗力判定を行わなければならない。
失敗した場合、対象はこの魔物に「通常移動」で可能な限り近づく。
動作は自由に選択できるが、「制限移動」でしか行えない動作はできない。

[主]幻覚の光/射程:自身/半径10mすべて/必中

対象はただちに、最も基準値が高くなる命中力判定、魔法行使判定、演奏判定のいずれかを行い、それに対抗する判定(回避力判定や精神抵抗力判定)も行う。
命中力判定、魔法行使判定、演奏判定≧回避力判定・精神抵抗力判定
になれば、対象は影響を受けない。
しかし、
命中力判定、魔法行使判定、演奏判定<回避力判定・精神抵抗力判定
になった場合、転倒する。さらに、直後の対象の手番では、移動と主動作を行うことができなくなる。

[主]毒素の胞子/11(18)/射程:自身/半径6mすべて/生命抵抗力/半減

対象に、「2d+8」点の毒属性の魔法ダメージを与える。

[常]寄生体

部位「岩」が両方とも破壊されると移動できなくなるため、以後、そのマスに留まる

●岩

[常]毒無効、[常]病気無効、[常]精神効果属性無効
[常]岩の身体

刃武器から、クリティカルを受けない。
純エネルギー属性以外の魔法から、クリティカルを受けない。

戦利品

自動
緑の染料(80G/緑B)×1d
2~6
肥沃な土(300G/緑A)、魔力を帯びた石(250G/金A)
7~
豊穣の土(2,000G/緑S)、ミスリル(2,600G/金S)
かけら
剣のかけら×9
1つ
製作者:三種こうき

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