幽霊船
- 知能
- なし
- 知覚
- なし
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- 海
- 知名度/弱点値
- 12/15
- 弱点
- 全ダメージ+3点
- 先制値
- 0
- 移動速度
- 30(水上)
- 生命抵抗力
- 10 (17)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 10 (17) | 2d+20 | 7 (14) | 10 | 100 | ― |
特殊能力
[常]精神効果属性無効
[常]水上専用
水中の行動に制限やペナルティ修正を受けず、いかなる場合でも水中に沈むことはできない。また、地上ではいっさい行動できない。
[常]呪いの加護
自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-5」点する。
[常]呪われた船
この魔物が適用ダメージを受けたとき、任意のこの魔物に搭載されているキャラクターに確定ダメージとして肩代わりさせる。この能力は必ず発動され、肩代わりさせる対象が居なかった場合は即座にHPが0になる。
[常]メタ搭載=15体
キャラクターを15体まで搭載できる。この魔物に搭載されているキャラクターは常に地上にいることとして扱う。また、この能力では例外的に搭載能力を持つキャラクターも搭載可能だが、「[常]メタ搭載」能力を持つものは搭載できない。
[常]搭載者防護
この魔物に搭載されているキャラクターは、この魔物に搭載されていないキャラクターからの「射程:接触」の対象にならず、対象にすることもできない。また、「[常]メタ搭載」能力を持つ魔物に搭載されていないキャラクターからの遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得る。
[常]大砲/回避力/消滅
この魔物に搭載されているキャラクターは、主動作で大砲を撃つことができる。PCデータの場合はシューター+器用Bを基準値として判定し、魔物データの場合は命中力を基準値として判定する。「射程/形状:1/射撃」で「対象:1体」に2d+10点の魔法ダメージを与える。この能力ではこの魔物に搭載しているキャラクター、この魔物自身を対象にすることはできない。この能力は1ラウンドに1回しか使用できない。
[常]移乗攻撃
この魔物に搭載されているキャラクターは、同じエリアに「[常]メタ搭載」能力を持った魔物がいた場合、補助動作で乗り移ることができる。この能力を使用したラウンドは通常移動したものと見なされる。この行動は1ラウンドに1人1回しか行えず、補助動作を含むあらゆる行動の前に行わなくてはならない。
[常]無抵抗
この魔物に搭載されているキャラクターがこの魔物に対して攻撃した場合、この魔物はあらゆる受動判定に自動失敗する。
[常]取舵一杯
乱戦エリアから離脱するときいっさいの制限を受けず、前線崩壊をしていなくても敵後方エリアに移動できる。この魔物は全力移動を行うことができない。
[常]死者の特等席
この魔物に搭載されていない「分類:アンデッド」のキャラクターが同じエリアにいた場合、自動的にこの魔物に搭載される。
[常]よじ登る
この魔物に搭載されるためには、主動作でPCデータなら登攀判定、魔物データなら生命抵抗力判定目標値14に成功しなければならない。