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隷属を強いるもの【ポリシュト“ドミネイト”スレイヴ】
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 汎用蛮族語・妖魔語
- 生息地
- 森・山・洞窟
- 知名度/弱点値
- 15/18
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 10(歩行)
- 生命抵抗力
- 12 (19)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 黄金武器 | 13 (20) | 2d+10 | 11 (18) | 8 | 87 | 25 |
特殊能力
[常][補]黄金強化
自身の黄金の武具を、呪法で強化します。
10秒(1ラウンド)の間、自身の打撃点と防護点を+2点します。
この能力を使用するとMPを5点消費します。同時に、リスクとして生命・精神抵抗力に一1のペナルティ修正を受けます。
この効果は使用可能な状況であれば、戦闘準備タイミング、および自身の手番の開始時ごとに優先的に使用します。
[補]隷属の体液 20m/起点指定/精神抵抗/消滅 12(19)
へそから特殊な体液を噴射し、意のままに操ります。対象のキャラクターが味方のキャラクターならば、即座に主動作を1回行わせます。
敵対しているキャラクターならば、そのキャラクターが精神抵抗に失敗した場合に即座に主動作を1回行わせます。
また、この体液を浴びたキャラクター(精神抵抗に失敗したキャラクター)は擬似的な洗脳状態になり、「隷属を強いるもの」に対しての命中/回避判定に-2のペナルティ修正を受けます。このペナルティは3R継続します。
体液を洗い流す、等の動作は主動作です。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに「+8」点します。
[主]大ぶんまわし 回避/消滅 2d+x
自らが所有している奴隷を武器にして振り回します。自身を起点とした半径5m以内のキャラクターを好きなだけ選び、2d+xの物理ダメージを与えます。
xは武器に使用した奴隷の残りHPとします。
この行動を行うと奴隷のHPは「0」になり、死亡します。この動作は連続した出番には行えません。