〈永夢の果実〉
基本取引価格:200(非売品)
- 知名度
- 13
- 形状
- 緑色のチェリーの形をした果実
- カテゴリ
- 薬品
- 製作時期
- 現在
- 概要
- 深い眠りにつくが、その夢によって睡眠の質が変化する。
- 効果
-
この実を食べたキャラクターは、3時間の間、深い眠りに陥ります。この睡眠は精神効果属性であり、強制的に解除する時には目標値16の【サニティ】等の行使が必要です。
3時間の睡眠を解除されることなく寝れたならば「1d」を振り、下記の「夢見決定表」を参照します。夢見決定表
1d 見た夢 効果 1 悪夢 トラウマなど、思い出したくない記憶が夢として反映される。目覚めたら目標値20の精神抵抗力判定を行う。判定に成功すれれば悪夢を振り払えるが、睡眠による回復は発生しない(自動成功したのであればその限りではない)。失敗したのであれば目覚めが悪くなり、睡眠による回復は発生しないだけではなく、その値と同点の精神効果属性の確定ダメージを受けなければならない。この夢を見た場合、その日は眠ったものとして扱われない(ただし、睡眠による回復は3時間分使用したものとして扱う)。 2 願望夢 現実では満たされないような夢を見る。目覚める前に目標値16の精神抵抗力判定を行う。この時、寝た時間が3時間ごとに、精神抵抗力判定の達成値に+1のボーナス修正を得る。判定に成功すれればその夢を振り払い、起きることができるが、失敗したらその夢で満たされてしまい、起きることができない。この夢を見ている間および、起きた時には睡眠による回復が発生しない。この夢を見た場合、その日は眠ったものとして扱われない(ただし、睡眠による回復は3時間分使用したものとして扱う)。 3 不安夢 日頃の不安が夢として反映され、睡眠の質が下がる。この睡眠によるMP回復量は通常の半分になる(HPの回復量はそのまま)。 4 平夢 見た夢はありきたりな夢のようだった。通常通り睡眠の処理を行う。 5 吉夢 寝ている時に見た夢は、幸せな夢であった。あるいは、目的を成就できた夢かもしれない。この睡眠は【ホーリー・クレイドル】を受けていたものとして扱う。 6 予知夢 その夢は未来を予知する。もしかしたら、君がこれから起こることを予測しているのかもしれない。睡眠の処理に加えて起きてから1日の間に1度のみ、異常感知判定・罠回避判定・危険感知判定を振る場合、その達成値を確認した後で+2のボーナス修正を得ることを選ぶことがきる(【探索指令】による場合には適応できない)。あるいは、GMの判断で判定のボーナス修正の代わりに実際に起こるかもしれない未来を予知夢として描写してもよい。
由来・逸話
とあるブラッティーペダルからとれる果実です。食べることで深い眠りにつくため、不眠症を発症している人の治療薬としても効果が期待されていますが、夢をみるようです。
その夢によっては睡眠の質が変わるため、安定化させる方法が模索されています。