ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ソウル・* - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ソウル・

分類:アンデッド
知能
生前による
知覚
生前による
反応
生前による
言語
生前による
生息地
生前による
知名度/弱点値
*+2/*+2
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
移動速度
生命抵抗力
*−1
精神抵抗力
*+1
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
生前による *+2 2d+*−2 *−1 *−2 *+10 *+10
部位数
1()
コア部位
生前による

特殊能力

●魂

[常]精神効果無効
[常]成仏

この魔物は、生死判定を行わず、生死判定は自動失敗として扱います。

[常]生前による

この魔物の強さは、生前のそれに依存します。各種数値や名前で、*となっている場所に、生前の数値や名前を当てはめてください。 レベルは 「生前の数値」です。 基本的に戦闘特技や特殊能力、部位も受け継ぎます。

[主]真語魔法(生前のレベル)レベル/魔力生前のレベル(生前のレベル+7)
[補][準]魂変形/真疑判定またはコンジャラー技能+知力ボーナス/8+*

一瞬で、使用者の姿を使用者の望む姿や形に変化させる。「[補][準]魂変形」している間は、命中力、回避力、生命抵抗力、精神抵抗力が-1され、最大HPと最大MPが5点減少する。この能力で望む姿や形を取っていられるのは、1日に累積で12時間までに限られる。
「目標値8+*」の「真疑判定」または「コンジャラー技能+知力ボーナス」に成功された場合、その人物には自身が「ソウル・*」であることがわかります。
(「コンジャラー技能+知力ボーナス」で判定をするができるキャラクターは、この魔物と出会った際に、即座に判定をする必要があります。)
[補][準]魂変形」の解除も補助動作で行う。戦闘準備でも可能。

戦利品

自動
割れた魂核(100G)
生前による
生前による
12
魂核(200× * G)
製作者:名無しの本読み妖怪

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