ソウル・*
分類:アンデッド
- 知能
- 生前による
- 知覚
- 生前による
- 反応
- 生前による
- 言語
- 生前による
- 生息地
- 生前による
- 知名度/弱点値
- *+2/*+2
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- *
- 移動速度
- *
- 生命抵抗力
- *−1
- 精神抵抗力
- *+1
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 生前による | *+2 | 2d+*−2 | *−1 | *−2 | *+10 | *+10 |
- 部位数
- 1()
- コア部位
- 生前による
特殊能力
●魂
[常]精神効果無効
[常]成仏
この魔物は、生死判定を行わず、生死判定は自動失敗として扱います。
[常]生前による
この魔物の強さは、生前のそれに依存します。各種数値や名前で、*となっている場所に、生前の数値や名前を当てはめてください。 レベルは 「生前の数値」です。 基本的に戦闘特技や特殊能力、部位も受け継ぎます。
[主]真語魔法(生前のレベル)レベル/魔力生前のレベル(生前のレベル+7)
[補][準]魂変形/真疑判定またはコンジャラー技能+知力ボーナス/8+*
一瞬で、使用者の姿を使用者の望む姿や形に変化させる。「[補][準]魂変形」している間は、命中力、回避力、生命抵抗力、精神抵抗力が-1され、最大HPと最大MPが5点減少する。この能力で望む姿や形を取っていられるのは、1日に累積で12時間までに限られる。
「目標値8+*」の「真疑判定」または「コンジャラー技能+知力ボーナス」に成功された場合、その人物には自身が「ソウル・*」であることがわかります。
(「コンジャラー技能+知力ボーナス」で判定をするができるキャラクターは、この魔物と出会った際に、即座に判定をする必要があります。)
「[補][準]魂変形」の解除も補助動作で行う。戦闘準備でも可能。
戦利品
- 自動
- 割れた魂核(100G)
- 生前による
- 生前による
- 12
- 魂核(200× * G)