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ム 繧ケ繝壹Ν
分類:妖精?
- 知能
- ???
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- ???
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 20/ー
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 諡ウ | 18 (25) | 2d+16 | 16 (23) | 15 | 121 | 84 |
特殊能力
[常]水・氷に弱い
受ける水・氷属性ダメージ+3
[常][宣]魔法適正
拡大全て、マルチアクション、鷹の目
[宣]魔力撃+
次の近接攻撃の命中力判定に+3、打撃点に+16の修正を得ます。その後、この戦闘中生命抵抗、精神抵抗、防護点に-2のペナルティ修正を受けます。ペナルティ修正は累積します。
[主]轤弱?遯??イ/17(24)/回避/消滅
「射程/形状:10m/突破」で対象に「2d+20」点の物理ダメージを与えます。その後6ラウンド、対象は 轤弱 に捕らわれるため手番終了時に5点の魔法ダメージを受けます。この効果は累積します。効果を解除する場合の達成値は23で、累積分は全て解除されます。
以下の能力は魔法として扱います。また、同名能力は味方全体で1ラウンドに一回使用できます。
[主]繝輔ぃ繧、繧「繧ク繝」繝吶Μ繝ウ/16(23)/精神抵抗/半減
「射程/形状:30m/射撃」で、「対象:1体」に「威力50(C10)+16」点の無属性魔法ダメージを与えます。消費MP9
[主]繝輔Ξ繧、繝?繧ャ繧、繧カ繝シ/16(23)/-/必中
「射程/形状:30m/起点指定」で「対象:半径6m/空間」に、手番開始時の巻き込まれ判定に失敗すると 轣ォ に呑まれて「威力20(C13)+16」点の無属性魔法ダメージを与える空間を作り出します。
戦利品
- 自動
- 螯也イセ縺ョ蝪(1000G)
- 9~
- 貅カ縺代◆鬮ュ(2000G)
解説
く
な る
な