悪意の残滓
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、妖魔語、魔神語
- 生息地
- 楽園
- 知名度/弱点値
- 14/19
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 12 (19) | 2d+14 | 10 (17) | 5 | 400 | 90 |
特殊能力
[常]終焉の残滓
それは、内なる欲望に駆られ滅びた記録。悪意を抱えて生きる道を知らぬ、無垢なるモノたちの末路。
この魔物は、精神効果属性に属する効果を受けません。
[常]集団性
複数のキャラクターの集まりとして扱われます。このキャラクターが持つ「[常]3回行動」は如何なる魔法・特殊能力その他の効果によっても減少することがありません。
ただし部位数は便宜的に1として扱われ、このキャラクターに対して複数の対象を取ることができる効果を使用した際、このキャラクターを3回まで対象に取ることができるようになります。
また、「[常]X回行動」を持っている場合、特殊能力には制限回数が「[主][宣][宣][宣][宣][X回]」の形で表記されることがあります。これはその集団の一部の個体が持つ特殊能力を表しています。
[常]3回行動
[常]増長する悪意
残りHPが250以下になった場合、命中力判定に+2のボーナス修正を得、打撃点が+2点されます。
残りHPが150以下になった場合、命中力判定に+4に上昇し、打撃点がさらに+2点(合計4)されます。
残りHPが50以下になった場合、武器での攻撃は「必中」となり、打撃点がさらに+2点(合計6)されます。
[主]猛攻撃[2回]
近接攻撃可能な位置にいるキャラクターに無差別で4回の近接攻撃を行います。
同一対象には、2回までしか攻撃を行えません。
[主]一斉掃射[1回]
「射程/形状:10m/射撃」で、「対象:3体」に対して射撃攻撃を行います。
命中力と打撃点は通常の攻撃と同じです。
この能力で自身と同じ座標にいるキャラクターを攻撃する場合、その命中力判定に-2のペナルティ修正を負います。
[主]ティアラメンツ[1回]/11(18)/精神抵抗力/消滅
「射程:自身」で「対象:全エリア(半径20m)/すべて」に悪意的な感情を連鎖させ、対象に「威力20+10」点の精神効果属性の魔法ダメージを与えます。
また、対象は次の手番開始時に1d6を振り、出目が「1~3」ならその手番の間《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱い、近接攻撃を含む「射程:接触」の対象に効果を使用する際、対象は同じ位置のすべてのキャラクターから無作為に選ばれるようになります。
この効果は「呪い+精神効果」属性として扱います。
また、1d6を振る前に「冒険者レベル-精神力B」点のMPをコストとして支払うことで、この能力による効果を解除することができます。
[主]悪夢の蜃気楼[2回]/11(18)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:10m/起点指定」で、「対象:1体」に自身が抱えた悪夢を見せます。MPを10点支払う毎に、この効果による対象を追加で1体、選択できるようになります。
術者の手番終了時に、対象に「威力10+5」点の呪いかつ精神効果属性の魔法ダメージを与えます。
このとき、新たに抵抗力判定が行われることはありませんが、ダメージ算出においてクリティカルは起こりません。
また、例外的にこの効果による能力は累積し、効果が重複する毎にダメージが「威力10」ずつ上昇していきます(上限100)。
対象が、精神効果属性の効果を解除する魔法や効果を受けた場合、この魔法は解除されます。
戦利品
- 自動
- 2~9
- 10~12
- 13~