ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

エルダーピュートーン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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エルダーピュートーン

分類:幻獣
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
なし
生息地
さまざま
知名度/弱点値
17/20
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
18
移動速度
30(蛇行)
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 12 (19) 2d+10 10 (17) 10 100 60
(頭部) 12 (19) 2d+15 10 (17) 10 100 60
締め(胴体) 13 (20) 2d+15 10 (17) 10 100 20
尻尾(尻尾) 13 (20) 2d+15 11 (18) 10 80 12
部位数
4頭部×2胴体尻尾
コア部位
頭部(すべて)

特殊能力

●全身

[常]毒無効
[常]通常武器無効

●頭部

[主]三種の息

口から「火炎の息」「吹雪の息」「瘴気の息」のいずれかを吐き出します。いずれも「射程:自身」で「対象:1エリア(半径6m)/20」です。
どのブレスを吐くかはGMが任意で決定します。もし、複数の頭部が同種のブレスを吐いたなら、それは1つの攻撃として扱います。2つの頭部が同じブレスを吐いた時には、ブレスの達成値には+4のボーナス修正があり、算出ダメージが発生する場合には、そのダメージが+8点されます。

[主]火炎の息/10(17)/生命抵抗/半減

炎を吐き出し、対象に「2d+10」点の炎属性の魔法ダメージを与える。

[主]吹雪の息/10(17)/生命抵抗/半減

吹雪を吐き出し、対象に「2d+8」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えると同時に30秒(3ラウンド)の間、防護点を-5します。この効果は累積せずエルダーピュートーンには効果を及ぼしません。

[主]瘴気の息/9(16)/精神抵抗/消滅

毒を吐き出し対象に「2d+6」点の毒属性の魔法ダメージを与えると同時に、30秒(3ラウンド)の間、回避力判定に-3のペナルティ修正を与えます。この効果によるペナルティ修正は累積せずエルダーピュートーンにはペナルティ修正を及ぼしません。

[常]連続攻撃

この攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果は受けません。

●胴体

[常]攻撃障害=不可・なし

大きさが攻撃を妨げます。
すべての「部位:頭部」は、近接攻撃に対する攻撃を受けません。
「部位:胴体」のHPが0以下になった場合この能力は失われます。

[常]絡みつきⅡ

締めが命中した場合、対象に絡みつきます。対象は移動できなくなり、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
また、この魔物は次の手番から自動的に「2d+10」の物理ダメージを与えます。
この魔物は絡みつきを継続しながら、さらに別の対象へ締め攻撃を行えます。
キャラクターが脱出を試みるときは引きはがし処理に従います。

[常]長い身体

「部位:頭部」は、牙での攻撃を「射程/形状:1(10m)/起点指定」として実行できます。
「部位:胴体」のHPが0になった場合この効果は失われます。

[常]毒霧を纏う/13(20)/生命抵抗力/消滅

胴体から常に毒の霧が放たれています。
この魔物の手番終了時、「部位:胴体」と同じ位置(エリア、座標)に存在するすべてのキャラクターは「10」の毒属性魔法ダメージを受けます。

●尻尾

[常]死角からの攻撃

「部位:胴体」が近接攻撃の対象になった場合、「部位:胴体」の回避力判定の代わりに尻尾による命中力判定を行います。
《カウンター》に準じて処理を行います。失敗時には、「部位:胴体」がカウンター失敗時のダメージを被ります。
この効果は10秒(1ラウンド)の間に1回しか使用できません。

[宣]テイルスイープ

任意の5体までに、尻尾で近接攻撃を行います。
この能力は連続した手番には使用できない。

[常]ガラガラ蛇の尻尾毒/13(20)生命抵抗/消滅

尻尾の攻撃が命中した場合、対象に「10」点の毒属性の魔法ダメージを与える。

戦利品

2~11
災渦の蛇の毒液(1500G/赤S)
12~
大量の毒液(15000G/赤SS)
製作者:酒呑み

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