エルダーピュートーン
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 17/20
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 30(蛇行)
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 12 (19) | 2d+10 | 10 (17) | 10 | 100 | 60 |
| 牙(頭部) | 12 (19) | 2d+15 | 10 (17) | 10 | 100 | 60 |
| 締め(胴体) | 13 (20) | 2d+15 | 10 (17) | 10 | 100 | 20 |
| 尻尾(尻尾) | 13 (20) | 2d+15 | 11 (18) | 10 | 80 | 12 |
- 部位数
- 4(頭部×2/胴体/尻尾)
- コア部位
- 頭部(すべて)
特殊能力
●全身
[常]毒無効
[常]通常武器無効
●頭部
[主]三種の息
口から「火炎の息」「吹雪の息」「瘴気の息」のいずれかを吐き出します。いずれも「射程:自身」で「対象:1エリア(半径6m)/20」です。
どのブレスを吐くかはGMが任意で決定します。もし、複数の頭部が同種のブレスを吐いたなら、それは1つの攻撃として扱います。2つの頭部が同じブレスを吐いた時には、ブレスの達成値には+4のボーナス修正があり、算出ダメージが発生する場合には、そのダメージが+8点されます。
[主]火炎の息/10(17)/生命抵抗/半減
炎を吐き出し、対象に「2d+10」点の炎属性の魔法ダメージを与える。
[主]吹雪の息/10(17)/生命抵抗/半減
吹雪を吐き出し、対象に「2d+8」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えると同時に30秒(3ラウンド)の間、防護点を-5します。この効果は累積せずエルダーピュートーンには効果を及ぼしません。
[主]瘴気の息/9(16)/精神抵抗/消滅
毒を吐き出し対象に「2d+6」点の毒属性の魔法ダメージを与えると同時に、30秒(3ラウンド)の間、回避力判定に-3のペナルティ修正を与えます。この効果によるペナルティ修正は累積せずエルダーピュートーンにはペナルティ修正を及ぼしません。
[常]連続攻撃
この攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。2回目の攻撃が命中しても、この効果は受けません。
●胴体
[常]攻撃障害=不可・なし
大きさが攻撃を妨げます。
すべての「部位:頭部」は、近接攻撃に対する攻撃を受けません。
「部位:胴体」のHPが0以下になった場合この能力は失われます。
[常]絡みつきⅡ
締めが命中した場合、対象に絡みつきます。対象は移動できなくなり、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
また、この魔物は次の手番から自動的に「2d+10」の物理ダメージを与えます。
この魔物は絡みつきを継続しながら、さらに別の対象へ締め攻撃を行えます。
キャラクターが脱出を試みるときは引きはがし処理に従います。
[常]長い身体
「部位:頭部」は、牙での攻撃を「射程/形状:1(10m)/起点指定」として実行できます。
「部位:胴体」のHPが0になった場合この効果は失われます。
[常]毒霧を纏う/13(20)/生命抵抗力/消滅
胴体から常に毒の霧が放たれています。
この魔物の手番終了時、「部位:胴体」と同じ位置(エリア、座標)に存在するすべてのキャラクターは「10」の毒属性魔法ダメージを受けます。
●尻尾
[常]死角からの攻撃
「部位:胴体」が近接攻撃の対象になった場合、「部位:胴体」の回避力判定の代わりに尻尾による命中力判定を行います。
《カウンター》に準じて処理を行います。失敗時には、「部位:胴体」がカウンター失敗時のダメージを被ります。
この効果は10秒(1ラウンド)の間に1回しか使用できません。
[宣]テイルスイープ
任意の5体までに、尻尾で近接攻撃を行います。
この能力は連続した手番には使用できない。
[常]ガラガラ蛇の尻尾毒/13(20)生命抵抗/消滅
尻尾の攻撃が命中した場合、対象に「10」点の毒属性の魔法ダメージを与える。
戦利品
- 2~11
- 災渦の蛇の毒液(1500G/赤S)
- 12~
- 大量の毒液(15000G/赤SS)