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シノビ(軽戦士)
分類:人族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 命令による
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- /
- 弱点
- 先制値
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 特殊能力参照
- 精神抵抗力
- 特殊能力参照
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 6(13) | 2d | 特殊能力参照 | 0 | 6 | 0 |
特殊能力
[常]シノビの肉体
このキャラクターへのあらゆるダメージ(確定ダメージも含む)は1/10される(端数切り捨て)。ただし、最大HPは6となる。
[常]シノビの技
このキャラクターが回避判定、精神抵抗力判定、生命抵抗力判定を行う際、達成値が5以上であれば判定に成功したものとして扱う。ただし、あらゆる判定に常に-[最大HP-現在HP]の修正を受ける。さらに達成値が2以下であればそのラウンド中、判定を行えない。
[常]忍具:遁甲符
キャラクターの判定の直後に使用できる。その判定を振りなおさせる。この効果は1戦闘に1回しか使用できない。
[主]接近戦攻撃
「射程:至近」で武器による攻撃を行う。対象はフェンサー技能による回避でしか修正を得られない。この攻撃が命中した場合、対象に接近戦ゲージを1点与える。このゲージは6点まで累積し、接近戦ゲージが6点になったキャラクターは気絶する。この攻撃の命中判定は達成値が「10」以下の場合は失敗する。また、判定の出目が12の場合は自動成功しない代わりに命中時に与える接近戦ゲージを1d6倍する。
[宣]完全成功
判定の直前に使用する。次の判定では出目で12が出たものとして扱う。この特技は1戦闘1回しか使用できない
戦利品
- 自動
- 使用済み忍具(80G/金B)
- 2~7
- なし
- 8~
- アビスシャード