ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リッカ・クロイツ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

リッカ・クロイツ

プレイヤー:ユッキー

種族
グラスランナー
年齢
18
性別
種族特徴
[マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
生まれ
趣味人
信仰
ランク
ダガー
穢れ
0
12
0
13
8
5
4
13
6
14
成長
0
成長
1
成長
0
成長
0
成長
0
成長
1
器用度
20
敏捷度
18
筋力
4
生命力
13
知力
19
精神力
28
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
0
生命力
2
知力
3
精神力
4
生命抵抗
5
精神抵抗
7
HP
22
MP
なし
冒険者レベル
3

経験点

使用
4,500
残り
1,400
総計
5,900

技能

バード
3
セージ
2
ウォーリーダー
1

戦闘特技

  • 《呪歌追加Ⅰ》
  • 《鼓咆陣率追加Ⅰ》

呪歌

  • 【アンビエント】
  • 【終律:冬の寒風】
  • 【モラル】
  • 【レジスタンス】

鼓咆/陣率

  • [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】
  • [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】

判定パッケージ

セージ技能レベル2 知識 5
バード技能レベル3 見識 6
ウォーリーダー技能レベル1 先制 4
魔物知識
5
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
グラスランナー語
汎用蛮族語
エルフ語
ドワーフ語

呪歌

奏力演奏
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
バード技能レベル3 呪歌 7 7 +0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
子供用のお面 効果は特になし
右手 知力の指輪 知力+1
左手 マノンのお守り 効果は特になし
軍師徽章
所持金
1,585 G
預金/借金
G

所持品

楽器(リュート 2H)

アウェイクポーション*1
ヒーリングポーション*4
救命草*2

保存食(1週間分)
冒険者セット(以下中身)
背負い袋
水袋
毛布
松明*6
火口箱
ロープ(10m)
小型ナイフ

名誉点
4
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

容姿・経歴・その他メモ

■経歴(表からランダム選択したもの)
命を救われたことがある
冒険に誘われたことがある
のめりこむ趣味がある

幼いころに家族共々蛮族に襲われ、命からがら1人逃げ延びた末に小規模の村のとあるエルフに助けられた。
しばらくは寂しい時期を過ごしていたが、村の同い年くらいのエルフの子の歌に感銘を受け、他者の心を動かす音楽について探求を始める。
15歳のころにそのエルフの子に冒険に誘われたことがあるが当時は音楽に傾倒しており、誘いを断った。
段々と迷走し始めた時、ふと冒険に誘われたことを思い出し、新たな刺激を得ようと冒険者になることを決心する。
自分にとっての最高の歌を作るために、そしてあの子に再び会って最高の歌を聴かせるために、リッカの冒険が今始まる・・・!

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 1/19 冒険者認定試験 1,600 1,350 20 敏捷
プチョ
お面とミサンガをもらった
2 2/23 絢爛鉄道祭の大暴走! 1,300 1,060 4 精神
プチョ
取得総計 5,900 3,610 24 2

収支履歴

楽器::-200
冒険者セット::-100
保存食::-50
クロースアーマー::-15
アウェイクポーション::-100
ヒーリングポーション::-100*4
救命草::-30*2
軍師徽章::-100
知力の指輪::-500*2

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