ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

2丁マギシューリベンジ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

屍肉デッドミート2丁マギシューリベンジ

プレイヤー:なべごはん

種族
パイカ種タビット
年齢
性別
種族特徴
[第六感][ホイッスル]
生まれ
魔動機師(Ⅰp68)
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
穢れ
1
8
5
9
6
6
1
2
15
5
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
17
敏捷度
17
筋力
3
生命力
4
知力
24
精神力
14
増強
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
0
生命力
0
知力
4
精神力
2
生命抵抗
13+2=15
精神抵抗
15+2=17
HP
43
MP
44
冒険者レベル
13

経験点

使用
112,500
残り
-500
総計
112,000

技能

シューター
13
マギテック
10
スカウト
9
エンハンサー
7
アルケミスト
6
レンジャー
5
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:10

商人マーチャント
3
ギャングスタ
2
元締めマネージャー
5

戦闘特技

  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《両手利き》
  • 《露払い》
  • 《射手の体術》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《抵抗強化Ⅱ》
  • 《二刀流》
  • 《トレジャーハント》
  • 《ファストアクション》
  • 《影走り》
  • 《サバイバビリティ》

秘伝

  • CQCFクロースクォーターカウンターファイア
  • CQGMクロースクォーターグラップリングマニューバ
  • HCKSハイパークロ―スキルショット

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

賦術

  • [補]【パラライズミスト】
  • [補]【クリティカルレイ】
  • [補][準]【ミラージュデイズ】
  • [補]【ヒールスプレー】
  • [準]【イニシアティブブースト】
  • [補]【リーンフォース】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル9 技巧 11
運動 11
観察 13
レンジャー技能レベル5 技巧 7
運動 7
観察 9
アルケミスト技能レベル6 知識 10
ダークハンター技能レベル1 知識 5
魔物知識
5
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
17 m
全力移動
51 m

言語

会話読文
交易共通語
神紀文明語
パイカ語
魔動機文明語

魔法/賦術/操気

魔力/理力行使など
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル10 魔動機術 14 14 +0
アルケミスト技能レベル6 賦術 10
ダークハンター技能レベル1 操気 3 3 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル13 3 15 13
《武器習熟A/ガン》 1
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈デリンジャー+1〉 1H 1 +3=21 9 +1=16 専用魔法の武器化、アビス加工C値-1、アビス加工命中+1
[魔]〈デリンジャー+1〉 1H 1 +3=21 9 +1=16 専用魔法の武器化、アビス加工C値-1、アビス加工命中+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
シューター技能レベル13 3 15
防具 必筋 回避力 防護点 備考
鎧1 [魔]〈コンバットフォーマルスーツ(コンバットバトラースーツ)〉 10 +1 0 必要筋力がネック。知力伸ばす関係上マナコートのほうがいいかも。その場合、メディテーションはビートルスキンに
鎧2 〈クロースアーマー〉 1 2 初期装備
合計:鎧1 1 0
所持金
1,200 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
-80
ランク

名誉アイテム

点数
秘伝80

容姿・経歴・その他メモ

コンセプト
1R目は離れた位置からFA込みの【レーザー・バレット】によるC値⑧の4連銃撃(命中に余裕があればうち1発を《露払い》にして事故防止&大回転チャレンジ)。
2R目からは前線に踊り込んでCQGMクロースクォーターグラップリングマニューバHCKSハイパークロ―スキルショットによる投げ&2発の銃撃とCQCFクロースクォーターカウンターファイアのカウンター1発をねじ込んでいければいいな。
低くなりがちな魔力は【スフィンクスノレッジ】と【リーンフォース】で補う。
課題は耐久面。生命や精神を伸ばす余裕がなく、抵抗強化Ⅱがあっても不安。器用敏捷に加え知力まで伸ばすと特化していたサナより敏捷は低くなる。さらに盾やインビジやWF、BDもないため回避に不安が残る。場合によっては盾を持ったほうがいいかもしれない。
Lv7(《射手の体術》取得)までは、《露払い》の枠を《ターゲッティング》に。体術を取り次第リビルド予定。

黒い毛皮、青い瞳、短い耳。普通のタビットより一回りも低い背丈。寸詰まりの体型に無理やり合わせたような高級スーツ。軽々として憚らない発言(CV:藤原啓治っぽい声)に、常に上機嫌そうな態度。
すべてがちぐはぐな印象を与える、パイカ種のタビットの男性オジサン。名前をきかれれば「オジサンの名前? そうだねェ、屍肉デッドミートなんてどうかな? なんせホラ、オジサン穢れてるから!」なんて答えが返ってくるので、名前もよくわかっていない。ただ、穢れているのは確かなようだ。
ちなみに女顔でそこそこ美系、とは本人の談。黙っていればよってくる女の子も、口を開くと去っていく、らしい。

身長85 cm
体重18 kg
一人称オジサン、俺(素)
口調軽薄そうで、つねに上機嫌っぽくみえる。余裕を崩さない
すき家族は大事だよねェ。それに銃はかよわいオジサンでも扱えるから好きだなァ
きらいオジサン、嫌いなものありそうに見えるかい? ……だっはっは!
モチーフ曲I can't decide/Scissor Sisters
経歴卓進行で開放
すき死んでしまった妻と息子
きらい妻子の死の原因を作った裏社会の者

本名、ベルナルド・ジュスティ。
裏社会の陰謀に巻き込まれ妻子を失ったことで、復讐のため自らも裏社会の住人となった復讐鬼。
自分の復讐を正しいことジュスティだと信じながらも、その一方で自分には報いデッドミートが返ってくるとも考えている。
裏社会にのさばる犯罪組織のひとつ、『ジュスティ・ファミリー』のドンである。
〈穢れの酒〉により、穢れと引き換えに無理やり寿命を伸ばしている。
すべては復讐を完遂するために。

主に捨てられた孤児の面倒を見ながら手駒として育てており、いっぱしの年齢に達した者にも誓の盃として〈穢れの酒〉を呑ませている。
穢れが増えることに関しては「あっそう。で? それがなにか問題?」とのこと。

石鹸やシャンプー、洗剤などを取り扱う輸入業を行っている。妻子を殺され、復讐を誓ったのを機に、輸入会社を隠れ蓑に非合法活動にも手を染め、金になることなら何でもやるようになった。主なシノギはかつての大口の顧客であった娼館をメインに、みかじめ料の徴収や暴力を売るようなこともしている。

冒険者になった理由は、家族の仇を討つため。復讐を行うのに、冒険者という立場は情報を集めやすい・武器を携帯していても怪しまれないなど、便利であるから。自らの手で仇を始末したいので、腕を磨く必要がある、というのも理由の1つ。

街の裏社会では、不自然な空白があり、そこに入り込む形で裏社会に入った。強引な買収、若い組織であることからついたあだ名が『プランCいきあたりばったり』。
その不自然な空白の原因は、妻子を殺した組織のドンが〈時飛びの曇り眼〉を用いて、過去に遡り自分に敵対する組織の重要人物を幼いうちに暗殺したことで、対立組織が消えたためである。
高額な金を積めば過去の悲劇をなんとかしてくれるという慈悲深いような顔をしながら、実際は都合の良い時間に跳ぶために様々な時間の悲劇を集めているだけ。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 112,000 1,200 0
取得総計 112,000 1,200 0 0

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