ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

”ガバを許さぬ神兵”ディメンター - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ガバを許さぬ神兵”ディメンター

分類:神族
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
神紀文明語
生息地
不明
知名度/弱点値
17/20
弱点
命中力+1
先制値
17
移動速度
20/25(飛行)
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(胴体) 12 (19) 2d+14 10 (17) 8 105 68
(翼) 11 (18) 2d+10 9 (16) 4 70 50
部位数
2胴体
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]古の神の兵士

この魔物が発生させるあらゆる物理ダメージ、魔法ダメージは
「分類:人族、蛮族、神族」のいずれかのキャラクターに
対しては「+2」点されます

●胴体

[主]限定神聖魔法/魔力12

神聖魔法の内【ゴッドフィスト】のみを魔力12で行使します

[主]ディストーション・クラッシュ/14/精神抵抗力/消滅

この効果は小神【断罪の神・ユースヴァルト】の特殊神聖魔法として扱います。
この効果に宣言特技の効果を使用する事はできません。

使用時にMPを「20」点消費し
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径6m)/20」に
これまでの歪みを正す光条を浴びせます。
抵抗に失敗したキャラクターは「k0+14@11」の衝撃属性物理ダメージを受けます。
対象が「分類:人族、蛮族」の場合のみダメージを与えます。

また、この魔物の魔物知識判定終了時から
「歪みの蓄積」を管理します。
「歪みの蓄積」が1以上ある場合はダメージ決定時の
威力表が「歪みの蓄積*10」に変化します。
「歪みの蓄積」が溜まる条件は「歪みの蓄積表」に依存します

・歪みの蓄積表
戦闘中の宣言漏れ、宣言ミス
戦闘中の補正値の合計値ミス
その他差し戻しを伴う行為、ルールの適用ミス
以上、全て+1

本来付けてあるべき装備を付けていないミス
+1に記載されているミスが手番を越えて発覚する
行った行動がキャラクターシート上、適切ではない場合
キャラクターシート、それに類する物の記載が適切でない場合
以上、全て+2

ただし、GM側で上記のミスが発覚した場合
数値を-にして計算する。

[常]複数宣言=2回


💭魔法適正
戦闘特技<マルチアクション><魔法拡大/数>を習得しています

💭魔力撃=+12ダメージ

●翼

[常]飛翔Ⅱ

喪失条件:翼のHP0以下/全部位命中回避+2

[主]光弾投射(弱)/10/精神抵抗/半減

翼から光の弾を生み出して投射します
「射程:300m」「形状:射撃」で対象1体に
「2d6+10」点の純エネルギー魔法ダメージを与えます
この効果を使用後、MPを10点消費します

戦利品

自動
浄化の聖印(6900/-)
2~10
なし
11~
看破の神槍(4000/赤S)

解説

断罪の小神・ユースヴァルトの教義を体現した神族。天使、と呼んでもいいかもしれない。
相対する者の「明確なる歪み」を認識し、それを裁く。
本人が認識しておらずとも、ユースヴァルト、ひいてはディメンターのみが知覚する歪みを「悪」として裁く。
それはあたかも彼らのみがこの世界の「ルールブック」を所持しているかのようだ。

小神とはいえ、神族は神族。降臨は気軽に出来るわけではない。
もし降臨したとなれば、彼らの「神」の危機に他ならないだろう……


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以下プレイヤー及びGM向け文章

ルールガバった奴はディストーションクラッシュでぶっ飛ばす!!!!!!

製作者:オムカム

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